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《Coffee Talk》是一款类《VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动》的游戏。其主要的的游玩的内容是给来往的客人调制不同的鸡尾酒或者是咖啡,而饮品的要求需要玩家从客人的对话与剧情中进行推测 , 在一定程度上增加了游玩中的不确定性与可玩性。的确《赛博朋克酒保行动》创造出新的交互模式,而《Coffee Talk》是《赛博朋克酒保行动》的另一种形式的呈现与致敬 。
《Coffee Talk》中的咖啡,有些人喝到的是苦涩,有人喝到的是一丝甜蜜,这不仅仅是咖啡本身的品质,也是人们在劳累过后的闲谈,每一杯咖啡里,都在诉说着一个个精彩的故事。
背景像是寒冷的夜晚,最适合这样一杯暖暖的姜味拿铁
开发商 Toge Production 向玩家展示了在杯盏之间的闲暇中,人们之间所建立下来的深厚友谊。
在西雅图这个城市中,精灵们创业、矮人建立了大型自动机械化集团、为了更好地就业兽人们放下了斧头用上了电脑。在临街而立的咖啡馆是一个有趣的地方,挨着疾驰的车流、匆匆的脚步、浠浠的小雨,却通过一面透明的玻璃,放着优雅的爵士乐,隔离出一个别样的天地。而玩家则扮演拥有着一间小咖啡店的咖啡师,你的工作很简单:为顾客递上他们想要的饮料然后聆听他们的烦恼。这就是《Coffee Talk》的这款游戏的背景。
顾客们会定下固定的咖啡时间,找到一杯称心如意的咖啡,并和制作这杯饮料的咖啡师交谈一番。这就是游戏《Coffee Talk》中所发生的事。
剧情像是绿茶拿铁,甜美中带有一丝苦涩
西雅图中生活的不止有人类,更多是存在虚构文学作品上所产生的人物比如:吸血鬼海德、狼人加拉、猫娘(男)瑞秋、享德利、魅魔露亚、精灵贝利斯甚至是外星人尼尔。作为一款以文本为主的游戏,除了有一些语法错误外,《Coffee Talk》的对话设计得十分出色。我尤其喜欢各个角色们互相之间的打趣。但游戏的基调并不总是活泼愉快的,游戏非常有创意地利用这些角色探讨了从种族歧视到通货膨胀等各种问题。
狼人与吸血鬼、精灵与魅魔是在西方文学中水火不可相容的宿敌。在影视剧中狼人与吸血鬼经常拼得你死我活,在文学中精灵自认为自己是正义的而魅魔是肮脏的,但在本作中他们之间却出现了友情与爱情,狼人与吸血鬼这两个种族也达成了和平条约。当然还有其他许多故事,限于篇幅不一一描述。
但剧情上也存在些老套、非常容易猜到的部分。但是你不得不承认,也正是这些人物身上发生的、我们日常生活可能会遇到的事情,会随着剧情的推进,让玩家开始感受到各个人物之间的关联、彼此对彼此之间的影响,也正是因为他们之间发生的那些故事(例如享德利和瑞秋对于娱乐圈现状之间的冲突、露亚与贝利斯受与种族之间反对的恋爱、社畜的无惨日常、想做出改变但是总找借口……),你会不由自主地被带入到故事的情节中去,因为剧情的发展而产生不同的情绪。其实好的作品不一定要建立全新的庞大的世界观,如果能够让读者深有感触而投入,那么应该也能算是一个好作品吧。
音乐与音效像姜茶拿铁,暖暖的安神调饮
音效是本作的神来一笔:
顾客进门的铃声,木地板上的清脆脚步声,萃取咖啡粉的机械轰鸣声,切生姜时刀口撞击案板声,甚至是人鱼走路时潮湿柔软的声音都模拟得异常细腻真实。
而店主手机的点歌系统可以切换咖啡馆的BGM,在手机上随便挑一首,伴随着每个顾客的不眠夜。
本人在写这篇文章的时候最喜欢 《Claming Drizzle》这首纯音乐游戏原声超适合熬夜赶作业或者是思考时最适合。
PS:
纯音乐可在网易云上听到
本作还有调制咖啡的环节,不过咖啡调制被简成化三种材料的调和,而有一些配方得自己根据顾客的描述摸索。除了与顾客闲聊,玩家还要制作他们点的饮料,这就是游戏里唯一一个与NPC互动的方式。
顾客的要求有时是「照往常的来」,有时则是「给我个惊喜」,有时他们会提个模棱两可的要求或者是要一些特殊的饮品(例如:拉茶、STMJ、银河等)。某些特定的饮品制作起来很让人困恼,游戏里制作饮品需要放入一个主要原料以及两个次要原料,次要原料的放入次序不同会直接导致做出不同的饮品。就算你找对了原料,也仍然要面临试错的风险。
同时游戏的控制方式,导致给拿铁拉花难上加难,接近于反人类的地步,直接逼得我放弃。不过除了这些,总的来说解锁各种不同的饮品的体验还是很有乐趣的。
总体来说游玩像柠檬尼斯尼科特,杯中诉说着一个幸运的故事
不管怎么说,这款游戏依旧还能带给你一些平静,在下着雨的西雅图,在深夜的街边有一家咖啡馆,有个好客的店主,送给你一杯最爱的咖啡。其实这样的惬意的生活真的挺令人向往。如果是喜欢类《赛博朋克酒保行动》的一款游戏还是不能错过的。
在《Coffee Talk》中“私人咖啡馆店长“这一角色,则恰好站在了陌生和亲密之间的平衡点上,从而为成为“倾听者”创造了非常好的条件。玩家在游玩的过程中,我想应该会感受到作为倾听者时,内心逐渐产生的那种欣慰感。毕竟冒险都是勇者的故事,平平淡淡,才是我们内心平和的最终归宿。
如果你喜欢这款游戏但对游戏质量充满怀疑,我引用一下steam社区中Mysterious Eistin这位评测玩家的原句。
一部略有瑕疵的小甜饼,你可以当做一道带着VA11风味的正菜来吃,也可以当做VA11结束后的甜点来品尝,但无论如何,抛开那些令人困惑的设定,这的确是一部优秀的作品。