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月流水7亿后,“传奇”IP的价值还能被腾讯开发出多少?

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2017-01-04 23:29

正文

在过去的2016年, 端游IP大行其道,不少经典端游被搬上了移动屏幕,这其中,腾讯代理了一大批重量级的IP,包括《剑侠情缘》、《征途》等,如今产品已经上线,从表现成绩看,也一直稳定在畅销榜前列。




这些端游大厂信任腾讯的理由很简单:运营能力强。在此之前,腾讯代理盛大游戏的《热血传奇》最高月流水达到了7亿,并一度升至畅销榜榜首,也让众多厂商看到了和腾讯合作的利益空间,盛大游戏更是如此。在验证了“传奇”IP在手游上的影响力后,继续推出了《传奇世界手游》,并且同样选择了与腾讯合作,将在1月9日开启限量不删档。


在月流水7亿后,腾讯能否将第二款“传奇”产品运营到同一高度呢?


《热血传奇》的成功


在众多端游大厂将看家IP交给腾讯的背后,是腾讯对《热血传奇》运营上的成功。


2015年8月14日凌晨,《热血传奇》成功登顶畅销榜榜首。在2015年11月份腾讯公布的财报中,手游收入为人民币53亿元,根据当年App Annie 8月、9月的全球游戏指数以及安卓渠道的情况进行估算,《热血传奇》两个月总流水超过10亿,占了腾讯2015年Q3手游总收入的20%左右。



热血传奇登顶畅销榜


自2015年8月《热血传奇》上线后,截止2016年初,有业内人士估算盛大游戏大约获得了15亿的净利润。


彼时端游IP大火,而《热血传奇》的成功也再一次证明了“传奇”IP的价值,也证明了腾讯对于IP的运营能力。从2016年的数据表现上来看,“IP+腾讯”也是畅销榜前列中的常客,甚至多于了腾讯的自研产品。


“传奇”IP在经过几代的消耗后依然拥有忠实的用户,因此在《热血传奇》成功后,盛大游戏继续推出《传奇世界手游》已经被很多业内人士所预测到了。


原创IP的还原


《热血传奇》还原的是盛大游戏代理的韩方《热血传奇》,并以经典的1.76版本为母体。从目前市场端游IP产品来看,大多是着重还原度,甚至有的产品原封不动的将端游的玩法移植过来,毕竟端游IP有着情怀的成分,在吸引老玩家时也要让他们感觉到:这是我当年玩过的游戏。盛大此次与腾讯联合推出的《传奇世界手游》,则是根据盛大原创游戏《传奇世界》改编,自2003年至今也已有13年的历史。


在移植时,端游的经典玩法是不可或缺的,这也是端游IP改编手游的核心所在,《传奇世界手游》自然也不例外。


《传奇世界手游》在移植时继承了“PK爆装”的玩法,让玩家在体验PVP时对获胜一方有直接奖励,进一步刺激玩家的胜负欲望。同时领地争夺战等玩法也同时被移植到了手游中,“千人同屏”也将在手机上出现,还原端游时代的多人交互场景。




《传奇世界手游》还移植了“打宝”这一经典玩法,但不仅需要考虑“传奇”老玩家对这一玩法的理解,还需要考虑新用户对这一玩法的接受程度,为此,研发团队选择了端游“铁血魔城”这个版本作为主体基调,裁决、骨玉、龙纹等极品装备全部打怪掉落,在追求高度还原的同时,也提高了掉落几率,让新用户也可以很快掌握其中乐趣。


但同时,《传奇世界手游》并没有“原汁原味”的还原,毕竟十几年前的端游,在移植到移动端势必也要考虑画面等美术效果,为此《传奇世界手游》在画面上对原著端游进行了升级,推出了“炫彩传世”的玩法,让人物从色彩上更加符合当代用户的审美,同时在特效上也进行了改进,原著端游中的三个职业“道士、法师、战士”三个职业人物形象也更加立体。




相比于《热血传奇》,《传奇世界手游》在美术、系统等方面都进行了升级,并且随着移动设备的更新换代,操作手感也得到了一定程度的提升,可以说是“传奇”类游戏在移动端的一个突破。


腾讯的“一条龙”服务


《热血传奇》腾讯运营出了7亿的月流水,显然这也是盛大游戏继续将《传奇世界手游》交给腾讯代理的原因之一,但是在一款“传奇”产品之后,腾讯能否连续将同一IP产品运营到相同高度也成为了业内人士最关心的问题。


可以说,腾讯渠道的强大得益于应用宝的分发能力以及微信、QQ双端的用户量,目前应用宝的日分发量已经突破了1.8亿。


也正是如此,腾讯代理的产品一般都比较强势,要么独家发布,要么接应用宝版本的包全平台发布,即使在其他平台上线,游戏内部的充值流水还是流入到了腾讯方面,不过高质量的产品能带来用户流量,因此即使如此很多渠道还是愿意在没有利润的情况下接入腾讯系游戏,毕竟如今用户成本也很高。



其他平台的《热血传奇》


对于用户方面,腾讯的手Q、微信等社交平台的推广,一号通用登录、微信以及Q币支付方式的便捷,对用户体验来说都是比较高的,加上应用宝的全平台分发,即使其他渠道也可以享受腾讯的服务,并且如今微信等支付方式的便利也一定程度的促进了玩家的消费水平。


对于研发商方面,应用宝的分发模式让他们既可以借助腾讯的社交平台推广,又可以在苹果畅销榜占据很高的位置,同时在国内复杂的安卓渠道也不必去考虑各方面的返利、分成等问题,而开服也只需在腾讯后台开即可。


腾讯可谓将外界干扰排除了很大部分,研发商只要做好产品的维护工作,保证产品的游戏内容即可,而很多自研自发的厂商因为外界干扰太多而放在产品的精力不够导致用户流失。腾讯的代理模式可以说也一定程度的保持了产品的稳定性。


结语


作为2017年腾讯和盛大游戏首款上线的产品,双方自然都十分重视,而外界在见识了腾讯的运营能力后,对于其代理的第二款传奇类产品能达到什么成绩自然也十分关注。


从目前来看,“IP+腾讯”似乎成绩都很好,基本都稳定在畅销榜前30,这也是2016年腾讯拿下多家端游大厂知名IP的主要原因。只是《传奇世界手游》是否能达到当时《热血传奇》的高度还不能确定。


“传奇”IP经历了十几年的积累,虽然依然有着稳定的号召力,但面对2016年接连爆发的现象级产品以及更加细分的产品领域,“传奇”IP又要经历一场考验了,而上线后与新兴代产品的对决也会是一大看点。


“传奇”IP到底还有多大价值,以及腾讯的运营能力是否还有所提升,或许《传奇世界手游》能给一个答案。