专栏名称: 贪心记
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晴予:关于网游和人生的 10 条心得

贪心记  · 公众号  ·  · 2017-07-29 23:04

正文

网游这东西,我一向很看不惯。但由于它的受众太广,我隔三差五就会想,难道真的那么好玩?


这种时候,有一种人就会为知道“吸毒到底爽在哪”,特意去吸毒。

我就是这种人。


十年前玩过西游系列,最近又玩了个迷宫手游。大同小异吧。


出发点都是为了知道“到底有什么好玩”,但结局也是一样的——走完教学流程,打个二、三关,然后想明白套路,并卸载之。


不过这次我发现,游戏设计,它也十分有趣,其中有些套路,类似真实人生。


1  早期一毛钱都不要存,全部投入升级自身 


每一个游戏的起点,你都穷得要命,只有一丁点儿金钱,刚够买一套乞丐装备。


这个时候各个游戏的设置不同,但大致都是要你先购买基础装备,出去接任务赚钱。


在这个阶段,如果你舍不得花钱买装备,你后续就没办法开展业务,也就没有赚到更多钱的可能性。


人生也如此——刚出新手村,除了必要的保险,一毛钱都别存,有多少算多少,投入到升级自己这件事里去。


2  能积累复利的地方,毫不犹豫地投入资金 


迷宫手游的复利设计,是一个炼金坊。


一开始你手里没人,只能守着炼金坊收金币,没法干别的。


当你积攒一些金币后,你就有了雇工匠收金币的选择。


这种时候最佳选项就是,能雇多少雇多少。

雇工匠越多,则你躺赚的钱越多。


所谓“睡后收入”,就是那种你睡觉时它还在自动进钱的业务。


要有躺赚意识,时时刻刻思考:

这件事能不能形成模式,可复制、自动化?

这件事能不能面向更多人去做?

这件事能不能只做一次,却长期为我带来收入?


3  早期不要太执着于某个职业,多试错。 


对于新手,不选职业,多试错,才能发现自己的天赋点。


每个游戏设定不一样,虽然设计者尽量平衡,还是会有某几个职业占便宜。


在不了解本游戏世界观,也不了解你自己时,最好的办法就是挨个试一试,而不是抱着“我一定要做X事”的心态强行坚持。


你喜欢不等于你擅长。但你不喜欢的事,你很难把它做到超乎寻常的高度。


你喜欢又擅长的职业,也可能在本游戏世界观中,是一个边缘职业,你修到满级,也打不过主流职业的中级。


对于职业,选项如下


4  魔法师还是战士?看你心性。


大部分游戏的设定,都分几个方向。


战士打打杀杀冲在前面,一招砍掉敌方一半血,非常爽。

魔法师远程攻击,如果对魔法足够熟练,也可以一招制敌,而且很炫酷。

很多游戏还有奶妈,组队少不了它,低攻低防,为全队在关键时刻回血,受队友保护。


你选哪一个,完全看你心性。反正不管哪个阵营的高手,都是一招鲜,只要你这一招足够鲜,走到哪都有好饭吃。


而且选择做符合心性的事,无论得失都心甘。


5  选中职业之后不要改,在同一个方向使劲升级 


快速试错、了解世界观设定、再根据心性选中职业后,就不要三心两意了。


众所周知,排队的时候,那种“不管排哪一条都认为另一条更快速”的人,就是那个最后才能排到柜台前的人。


6  完美主义只是失败者的尿布


大部分成功都是从一招鲜开始的。


盲目追求完美,认为可以兼顾,都是嘴炮党的爱好。


追求完美,是缺乏一招鲜的借口。

妄谈兼顾,是几方面都平庸的好听说法。


千万招数,你只死练一招,把它练到无敌,足够了。


你有一招无敌,才有资格谈完美。各属性值都是 2 的角色根本活不下去,还谈什么完美。


7  没有完美的职业,只有完美的扬长避短


战士高攻高防,不会魔法,打谁都是往死里砍,有时事倍功半。


魔法师低攻低防,如果敌人和魔法之间的属性合适,则双倍高攻,可以事半功倍。


奶妈要啥没啥,群体意识强,可以给全队人输血。


非要打个比方的话,大概战士就是拥有压倒性的钱权色,魔法师是八面玲珑人脉中心,奶妈是情绪稳定大政委。


但战士就可以不顾属性无脑砍,没人能幸免。而魔法师每一回合都要耗脑力,分析敌人属性,选择合适招数。奶妈则可能加入低素质战队,被小学生骂辣鸡。


任何职业都不完美,选哪一个都不分高低,但一定要清晰了解自己属性,并致力于扬长避短。


7  无敌之后的完美主义


在游戏中,即使是战士,也不能无视魔法的存在。中期如有余力,也要把短板补上。


因为有一些大满贯招式,用出来就可以召唤神龙,收获十倍百倍的翻番。


不过,这一点在现实中,可以依靠组队解决。


8  破抹布也能塞塞耗子洞


在游戏里,如果你关键时刻救下一只野猪,则可以陪你一段路。


野猪啥都不会,只会帮你扛伤害值。伤害满值后,自动退场。


与人为善,就能结交缘分,不过有的人吧,跟你就只有这一点缘分。 



9  不要羡慕人民币玩家


人民币玩家你无法比。如果你没钱买大量钻石,你就得靠大量消耗时间精力完成原始积累。


但假如人生是一场真实的游戏,这个游戏是有下半场的。


人民币玩家在上半场吊打全世界,所以不必花心思、积累经验、磨练心志。到下半场他除了继续投入越来越多的钱维持现状,没有任何别的办法。


而空手上场、全力以赴的人,在下半场有可能破局。


人生下半场,情况不一样。


10  已卸载


十年前尝试游戏,和今年尝试游戏,没发现什么新鲜事。


所有的即时回馈,累计奖励,分时段升级……只有一个目的:把你死死的绑在游戏里。


网游的每一个设计,都是为了杀你的时间。


由于你的人生不过是由时间构成,网游也就是在杀你。


说从打网游中可以学到什么东西,或者培养什么合作意识,这个各位骗骗自己就好了,不要拿出来骗别人。


现实中谁是敌人谁是朋友分不清,敌人的血槽也不会写在脑袋上,更不会有这等美事:只要你投入足够时间,并遵守规则,就能成为王者。


人生中的王者,谁不是在根本看不见反馈时,就忍受了十年毫无收获的穷困,来自外人的讥讽,和无数的风险。


王者是很荣耀,但打王者荣耀的人不荣耀。