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小更新!平替OC渲染器来了,新版阿诺德渲染器C4DtoA V4.7.7.1支持Cinema 4D 2024.4新粒子系统

书生说  · 公众号  ·  · 2024-09-23 13:36

正文

Solid Angle Cinema 4D To Arnold (C4DtoA)阿诺德渲染器是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写, C4DtoA 4.7.6 使用 Arnold 7.3.4.0 ,是一个小功能版本,带来了 OpenPBR 表面改进、优化和错误修复。

增强功能

  • OpenPBR 改进

    • 视图相关的涂层吸收 :涂层叶现在可以更准确地模拟掠射角的吸收着色,从而产生更逼真的外观。(ARNOLD-15377)


光滑被毛 粗糙被毛
7.3.3.0
7.3.4.0
  • SSS 颜色匹配 :SSS 模型已进行调整,以确保密集 SSS 的颜色与所提供的颜色更加接近 subsurface_color ,符合 OpenPBR 规范的要求。(ARNOLD-15328)


- 顶行 :具有给定颜色的漫反射 base_color

- 中间行 :标准表面(密集)SSS,指定了相同的颜色 subsurface_color

- 底行 :OpenPBR(密集)SSS,指定了相同的颜色 subsurface_color
7.3.3.0
7.3.4.0
  • 将发射亮度从尼特缩放到 Arnold 单位 nits_per_unit 已添加到 options 节点,OpenPBR 表面 emission_luminance (以尼特为单位)在内部按此值缩小 nits_per_unit (默认为 1000),以将其转换为 Arnold 单位。这可确保默认的软最大值







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