新
闻①:
Xbox 移动游戏商城新界面曝光?微软官方回应
英国广播公司(BBC)最新发布的 Top Gear 视频引发玩家广泛讨论,主要是在视频的 10 分 07 秒左右,屏幕上出现了类似于 Xbox 窗口的界面,让不少玩家推测是“全新 Xbox 移动应用商店体验”。
Top Gear 的视频主要介绍和演示即将推出的 Rimac Robotaxi,这款自动驾驶汽车在接上乘客之后,可以直接将其带到目的地。
在视频的 10 分 50 秒处,屏幕完全切换到了 Xbox 用户界面,先是 Xbox LOGO 屏幕,然后用户界面显示了《堡垒之夜》、《The Finals》和《光环:无限》的游戏。
微软随后向游戏媒体 Eurogamer 发布声明,IT之家翻译如下:“我们目前没有推出 Xbox Rimac 面板的计划,有关该视频中画面的更多信息,请联系 Rimac 团队”。
原文链接:https://m.ithome.com/html/779067.htm
之前我们就说过,XBOX团队可能会发展手机游戏市场,以拓展更多的游戏领域市场。而现在,在BBC最新发布的Top Gear视频中,出现了XBOX的Logo以及类似商城界面的窗口。不过,这个消息也并没有得到XBOX官方的证实,但XBOX团队是出了名的嘴硬,真伪还真不好确认。另外,考虑到该界面出现在自动驾驶车机视频中,也可能是某一车机定制的移动端APP?还是期待更多消息吧!
新
闻
②:
Steam Deck 畅玩安卓游戏?消息称 Steam 将集成 Waydroid 安卓模拟器
据爆料者 Bradley Lynch 发现,Valve 可能正计划将 Waydroid 安卓模拟器整合进 Steam 平台。
据IT之家了解,Waydroid 是一个适用于 GNU / Linux 系统的开源安卓模拟器,其官网概述如下:
Waydroid 让您在桌面上运行所有喜爱的安卓应用,可与 Linux 应用并肩作战。容器内的安卓系统能直接访问所需的硬件,安卓运行时环境内置了经过轻微定制的 LineageOS 系统镜像。
Waydroid 利用 Linux 命名空间(user、pid、uts、net、mount、ipc)在容器内运行完整的安卓系统,并可在任何基于 GNU / Linux 的平台(arm、arm64、x86、x86_64)上提供安卓应用,容器内的安卓系统可以通过 LXC 和 Binder 接口直接访问所需的硬件。
该项目完全免费且开源,目前代码仓库托管于 GitHub。Waydroid 与 Linux 系统集成,可以让安卓应用与 Linux 应用一同出现在应用程序文件夹中。Waydroid 在扩展安卓自由窗口定义的基础上,加入了许多新特性。Waydroid 不仅能满足日常应用使用,还可用于游戏和全屏娱乐,用户可以启用完整安卓界面。同时,Waydroid 采用了 Wayland 和 AOSP Mesa,最大限度地发挥性能。
标有全新模拟器标识的 Steam 应用开发始于 5 月 30 日,一直持续到五天前。
外界猜测 Valve 可能对将该模拟器整合进 Steam Deck 更感兴趣,而非 PC。毕竟,Windows 平台已经存在其他运行安卓游戏的方案。此外,Waydroid 目前仅支持英特尔和 AMD 显卡,而大多数 Steam 桌面用户使用的英伟达显卡则只能依靠软件渲染,无法享受 GPU 加速,而这对于采用 AMD Zen 2 / RDNA 2 硬件的 Steam Deck 来说就不是问题了。
原文链接:
https://m.ithome.com/html/779746.htm
不少人认为这是Steam Deck兼容安卓游戏的预兆,但我认为不是那么简单,很可能是Steam想要成为安卓游戏的分销平台。其实除了我们现在玩的比较多的免费手游外,也存在诸多的付费买断制手游,我们因为特殊的市场环境会比较少一些。而靠谱的分销平台其实并不多,只有Google Play,Steam如果能成为新的分销渠道,对于开发商和Steam都是好事。这样一来,集成模拟器也可能是为了让安卓游戏能在Steam的PC端畅玩,而Steam的手机端APP也不再无用了。
新
闻③
:
“花钱买了为什么要玩”,消息称 Steam 平台公开账号中未游玩游戏价值 19 亿美元
“花钱买的游戏为什么要玩”这句话时常出现在评论区里,相信有不少玩家在 Steam 平台中部分付费购买 / 免费“喜加一”的游戏因为各种原因从未游玩过,近日就有外媒 PCGamesN 对这部分游戏的价值进行了粗略统计。
据统计,全体 Steam 账号中只有 10% 的账号处于公开状态,其中约有 7300 万玩家,这些玩家的游戏库中总共有约 19 亿美元(IT之家备注:当前约 138.33 亿元人民币)从未进行过游玩。
此后外媒将这个数字乘以 10,借此粗估全球玩家“买了但没玩”的游戏金额可能接近 190 亿美元(当前约 1383.3 亿元人民币),相当北美国家尼加拉瓜的 GDP。
此外,虽然没有详细的销售数据,但外媒推测,根据销量来看,《巫师 3》和《GTA5》的占比或许较高。
Steam 平台向来被戏称为“收集游戏的游戏”,各种经典游戏之外,新游戏每年都在出,要买的游戏永远买不完、玩不完,因此“买了却不玩”的游戏的确是值得深究的议题。
原文链接:https://m.ithome.com/html/778724.htm
“买都买了,为什么还要玩?”这其实是我们很多社畜玩家的现状,毕竟支持喜欢的游戏和工作室是一码事,拿出大把时间来玩是另一件事了……而最近,外媒PCGamesN对这部分买了没玩的游戏的价值进行了粗略统计,约19亿美元,这……只能说买买买也是一种解压方式吧。