专栏名称: YND科研绘图
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【科研绘图】005-核壳材料的制作与调节(下)

YND科研绘图  · 公众号  ·  · 2019-08-05 18:10

正文


核壳材料后期渲染


第一步:用平面命令制作出地面,使用材质编辑器给地面添加无光/投影的材质

步骤;

①:点击红色框的获取材质

②:获取无光 / 投影材质

③:然后选择无光投影材质点击第三个按钮,将材质指定给选定对象。


选择一个新的材质球,将漫反射中的颜色改为蓝色,并且赋予给核壳材料。


第二步:给模型边加上标准灯光中的天关与目标聚光灯

注意目标聚光灯照射方向为核壳材料内部,不然核壳材料内部为黑色

打开工具中的灯光列表,将数值调整到合适的值,如下图所示

使用渲染设置(F10键)选择光线照明 ,将无照明插件更改为光线跟踪


想要调节渲染背景颜色的话,按大键盘的8  可打开环境和效果面板 调整环境颜色即可调整背景颜色




渲染完成的图片为下方所示


第三步:调整表面粗糙材质,需要在凹凸面板后面添加一个噪波贴图,调整噪波贴图的大小与凹凸的强度,即可渲染出表面有凹凸不平的感觉

噪波贴图大小是指:表面凹凸纹理的大小

凹凸强度调整指:表面凹凸纹理起伏强度


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