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今日头条
调查:61%的移动应用开发商表示收入主要靠广告
根据移动广告平台MobFox发布的一份调查结果显示,有84%的开发商通过广告获得收入,61%的开发商表示广告收入是带来贡献最多的。MobFox母公司Matomy的执行副总裁GilKlein在接受采访时表示,对于游戏开发商来说,收入主要的来源是付费下载、IAP以及广告,而在所有的广告形式中,表现最好的仍然是横幅广告。此外,26%的受访者表示玩家首次IAP的时间在(下载游戏之后的)48小时至一周以内,不过47%的开发者表示需要一周以上才会有玩家进行首次付费。
其余新闻一览
联众首季转亏蚀4472万人民币
股价大跌
联众今日股价大跌16.94%,公司公布,今年首季权益持有人应占亏损为4472.4万元(人民币.下同),去年同期为录得利润2193.1万元。收入也比去年同期下跌38.5%至约1.2亿元。预期集团于截至2017年6月30日止6个月将取得净亏损,而去年6月净利润约为人民币7600万元。此前联众曾表示国内棋牌业务增速放缓,对其游戏业务造成影响。
越南游戏发行商VNG拟在纳斯达克上市
今年预计收益1.8亿美金
据报道,越南游戏公司VNG已经签订谅解备忘录,将在获得越南政府批准后,在纳斯达克股票市场上市。若上市成功,VNG将会成为越南首家海外IPO企业。目前,VNG尚未公布其IPO时间与规模。据了解,VNG成立于2004年,旗下拥有多款数字内容产品,自研游戏代表作有《空中花园》、《顺天剑》等。此外,VING预计今年收益为1.8亿美元。
《尼尔:机械纪元》全球出货量破150万
PC版售出36万
《尼尔:接卸纪元》官方宣布,目前游戏全球出货量和数字版销售总合已突破150万套。SE曾表示《尼尔:机械纪元》的销量超出了预期,根据SE此前公布的计划,他们还将在接下来的3个月内出货50万套实体版。其中该游戏在Steam上的销量约为36万,中国区玩家贡献了12.6%的销量,仅次于销量第一的北美区。
Switch年产量增至1800万台
近日任天堂加大了Switch主机的生产计划,计划在明年3月这个财年结束前,生产1800万台Switch主机。据报道,生产计划的增加主要是因为任天堂想要平息因Switch主机库存不足而引起的“客户不满”。尤其是在卡普空宣布《怪物猎人XX》将会在Switch上发售后,Switch的销量更加火爆。除此之外,Switch主机还帮助Game Stop和Best Buy双双打破了自己的同店销售预期,任天堂的零部件供应商全都相应调高了自己的销售预期。
德国VR游戏初创工作室Playsnak获Gumi120万美元投资
据报道,VR游戏初创公司Playsnak近日获得来自日本移动游戏巨头Gumi的120万美元投资,种子轮融资总规模达到250万美元。据了解,Playsnak是一间成立于2015年的柏林工作室,目前的主要业务是发行移动游戏及开发PC端VR游戏,未来将考虑开发移动VR游戏。Gumi首席执行官国光宏尚表示,“作为一家具备全球视野的公司,Gumi认为VR/AR将取代PC、主机和移动游戏,成为下一代人的娱乐方式。”
乌兹别克斯坦封禁了一批“威胁社会稳定”的游戏
据报道,乌兹别克斯坦禁止了一批游戏在本国市场的进口和分销。理由是这些游戏可能被用于宣传“暴力、色情,威胁安全和社会政治稳定。被封禁的游戏包括《杀手》系列、《求生之路》、《死亡空间》、《辐射:新维加斯》、《毁灭战士》、《模拟人生》、《使命召唤》、《真人快打X》、《消逝的光芒》、《侠盗猎车手:圣安德列斯》等在全球范围内影响力极大的作品。
十年经典告别历史舞台
索尼停产日版PS3
近日,索尼在官网正式公布上一代游戏主机PlayStation3即将停产。索尼此前曾承诺,他们将给PS3提供至少10年的支持,而今年正是其承诺年限的终止年。截至目前,索尼PS3游戏主机的总销量已经达到了8000万部,而其继任者PS4的总销量已经达到了6000万部,用不了多久后者就能超越PS3的成绩了。
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