年轻
就要造起来
这几天,世超发现了一款休闲益智的小游戏。。
《Lonely》
(中文名孤独的)
这是一款 2D 跑酷解谜游戏。。
游戏中玩家需要跃过高台跨过深渊来前行。
(额,好像也没什么特别的地方)
这款游戏最特别的地方在于主角拥有
穿越时空
的能力。。
比如,游戏中你发现高台太高一个人根本跨不过去,你可以按下
“时光倒流”
按钮,这样就可以和
“过去”
的自己合作跨过这个高台。。
也就是可以分身了?哇,这很酷!
(但就是踩着自己的头不痛吗。。)
当你玩到后面,还会出现这样的关卡。。
(出现了多个不同时空的自己)
因为所有的关卡都是依靠你自己一个人完成,所以说游戏的名字叫做《Lonely》。。
但仔细想想,其实一点也不孤独啊,因为这是现在的你和过去你的一起合作完成的。
不得不说,这游戏创作者的脑洞真的很大。
差友们可能不知道,这个小游戏其实是一群在校大学生的作品。
什么?在校大学生的作品。。
世超不禁重新回顾了自己大学四年的生活。
其实,世超大学在寝室开黑的时候也一直跟室友幻想过要去制作一款游戏。
而且说实话,当时我们每个人的脑洞都很大,总会冒出各种异想天开的想法,甚至还感觉自己的想法一旦实现,完全可以秒杀自己在玩的那些游戏。。
(世超现在都敲代码写文章了,后面的事不说你们也知道了吧)
和大多数的大学生一样,想法有了,脑洞也很大,但要让世超真正的去独立开发一款游戏 — —
别说,还真的有难度!!!
首先呢,在大学里,玩游戏的人多,想做游戏的人也多,但是真正去做游戏的人却很少。。
很难找到一些志同道合的伙伴。
而且,学校里真的很难系统性的学到游戏开发的课程。。
(世超当时的学校压根就没有开设游戏开发相关的课程)
如果真的要做游戏,你可能要花费很多时间精力去找队友,去自学游戏开发课程,花大价钱参加各种培训。。
还有一个最大的问题:
大学生自主设计的游戏的品质和完成度,与市场中真正的游戏还是有很大区别的,导致这些游戏很难直接与市场接轨。。
在世超看来,国内一直都缺少一个能聚集对游戏感兴趣的大学生,让他们尽情展示游戏创作天赋的舞台。。
而腾讯
NEXT IDEA 高校游戏创意制作大赛正在打造一个这样的舞台。
腾讯 NEXT IDEA 高校游戏创意大赛是一个面向全国高校,寻找对游戏策划和制作感兴趣的在校大学生,挖掘优秀的游戏创意的比赛。。
世超前面介绍的那款游戏其实就是 2016 腾讯 NEXT IDEA 高校游戏创意大赛一等奖作品。
大赛通过校园行、72 小时游戏制作夏令营、线上讨论组等一系列活动,聚集了一大批对游戏开发感兴趣的大学生,降低大学生对于游戏创作与开发的门槛。
世超觉得,最重要的是,背靠腾讯游戏这座大山啊。
在比赛期间,会有游戏专家导师
(腾讯四大工作室知名游戏制作人)
前来指导游戏制作。
(天美工作室,是不是很熟悉)
导师团全程一对一指导,让所有参赛选手可以真正体验到游戏制作的整个过程,学到更专业的游戏制作知识,丰富自身的创作经验。
而且最让世超羡慕的是:
参加腾讯 NEXT IDEA 高校游戏创意制作大赛有机会获得腾讯游戏 offer ,优秀作品更有机会孵化上线!
这就很牛逼了。。说不定世超以后就可以玩到差友们制作的游戏了。
大赛其中的一个环节 — —
72 小时游戏制作夏令营
前两天刚刚结束。
72 小时游戏制作夏令营可以说
是国内首个针对高校大学生举办的游戏极限开发夏令营。
来自全国各地对游戏策划与制作感兴趣的 50 多名学生团队聚集在一起,在 72 小时之内做出一款游戏 Demo。。
纳尼,72小时,还不够世超想一个好的 IDEA 呢?
这次夏令营更是邀请到了腾讯内部各大经典游戏的策划美术开发等大咖到现场给大家解答了游戏制作中遇到的各种难题。
而且,有四支团队在夏令营中取得了优秀成绩
直接晋级到
腾讯 NEXT IDEA 高校游戏创意大赛!
(羡慕啊!!!)
世超一直觉得玩游戏是一件让人放松的事情,没有外界的各种纷纷扰扰,在游戏里很自由很快乐。
而做游戏,虽然会很枯燥辛苦,但如果真的能在虚拟世界中将自己的脑洞实现,激发创造力,想想都很刺激不是么。。
(制作游戏时,你就是这个虚拟世界的主宰者。)
要不是世超已经拿到了毕业证书。。。
所以,那些还在读大学的差友们,如果你也对游戏策划与制作感兴趣,抓紧最后的几个 72 小时冲刺一下(截止日期8月11日)。
赶快点击“阅读原文”报名参加比赛吧!!
“好羡慕你们还是大学生”