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漫画 | Linux/Unix 比 Windows 差远了!

程序猿  · 公众号  · 程序员  · 2024-11-08 22:14

正文

来自:码农翻身(微信号:coderising)



后记: 久违的张大胖又出场了啊,这次想聊一聊Unix/Linux的话题,其实对Unix/Linux来说,命令行才是精华!但是很多人很讨厌单调、乏味、有很多参数的命令行,不愿意使用,所以也很难体会到它们的优美之处。  

Unix作者之一,C语言之父丹尼斯·里奇曾经说过Unix是非常简单的,但只有天才才能理解它的简单。实际上,我觉得Unix/Linux的这种简单性,优雅性很多时候是体现在它的命令行上。每个命令行是个小工具,专注又单一,但是可以通过管道的方式把他们连接起来,协同完成一个大任务,这种设计理念是从一开始就植根到Unix当中的。 

1994年,X窗口系统开发组的成员Mike Gancarz根据自己的经验以及和其他领域使用Unix系统的资深程序员们的讨论结果,写成了The UNIX Philosophy,提出了9条格言:
一:小即是美。
二:让程序只做好一件事。
三:尽可能早地创建原型。
四:可移植性比效率更重要。
五:数据应该保存为文本文件。
六:尽可能地榨取软件的全部价值。
七:使用shell脚本来提高效率和可移植性。
八:避免使用可定制性低下的用户界面。
九:所有程序都是数据的过滤器。

本文作者刘欣,著有畅销书《码农翻身》,《半小时漫画计算机》,前IBM架构师,领导过多个企业应用架构设计和开发工作;洞察技术本质,擅长用故事去讲解复杂技术。

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