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这么怼下去,王者荣耀只会越来越火

科工力量  · 公众号  ·  · 2017-07-10 18:35

正文

7月8日傍晚,我顶着WiFi的渣信号,在微信、王者荣耀、王者荣耀助手和虎牙直播等App之间反复切换,和上百万人一起看完了KPL总决赛。


从铺天盖地“生而无畏、战至终章,QG必胜”、“梦泪不送一血AG药丸”、“找个妹子处CP”、“小哥哥加我微看视频”的弹幕里,完全看不到这款游戏的人气有任何下降的兆头,前几天官媒三弹连发,铿锵有力的檄文难道砸在了棉花堆上?


那倒也不是,7月4日王者荣耀股价确实受舆论影响下跌4.13%,一天蒸发近千亿,连带“王者概念”股统统下跌,不过很快便得到瑞银等大行力挺,次日便出现反弹,到周末已基本走稳。



反弹来得这么快,许多批评者认为是腾讯拿钱买公关文洗地,强行舆论反攻的结果。其实,面对盈利结构单一的批评和政策导向的非理性抛售,大资本理性的支撑已经说明,王者荣耀这款旗舰游戏的好日子远远没有到头,“大到不能倒”的腾讯基本面相当健康,方兴未艾的移动游戏/电竞市场更是前景广阔。


其实,越是一味去怼王者荣耀,越扩大其知名度,提高其社会影响力,结果只能使越来越多的人认可它作为主流休闲方式的存在,从而抛开对游戏的成见去尝试。王者荣耀在被批评之后,其百度指数反而达到历史巅峰,意味着更多网民在主动获取有关信息,可以肯定其中许多人最终将留存并沉淀下来成为新玩家。



疏而不堵是四千年前大禹治水都懂的道理,今天的人怎么反而不懂呢?


作为念叨着“暴雪出品,必属精品”成长的一代,作为曾怀揣游戏梦想加入腾讯竞争对手的前从业者,作为反复吐槽王者荣耀“暴力借鉴”别家游戏却仍打上王者的玩家,我觉得不论在批评还是支持王者荣耀的阵营里, 都有很多人根本就不懂游戏,他们纯粹从自身道德观出发,把想象中的敌人批判一番。


有的论调,比如“把荆轲设计成女性会扭曲小学生历史观”之类的无稽之谈,连我退休的老爸都听不下去:“你小时候看那么多三国,不也没信诸葛亮跳大神给自己续命;看那么多杨家将,也没把穆桂英破天门阵当回事儿啊?”本来,不管是戏曲小说评书还是电影电视游戏,它们的任务就是把历史扭曲得更精彩一点,但凡对历史稍存半点好奇心的人,绝不可能满足于艺术作品里历史人物留下的惊鸿一瞥,自然会如饥似渴多方查证;缺乏好奇心的人,不打游戏恐怕完全不知道历史上这号人物的存在,他们压根没有历史概念又有何扭曲可谈?


而且,我天朝上下五千年泱泱大国,历史不仅是统治者知兴替的镜子,更是士大夫珍视的留名册,但凡有点文化的中国人谁不正儿八经学点历史,又何必担心王者荣耀侮辱人们的鉴别能力?何况,这个黑点现在已经是不存在的,因为游戏里的荆轲已经改名阿轲,“不是你记忆中的荆轲,但致命程度没两样”,其他历史上真实存在的英雄人物,也统统加了“背景故事纯属虚构”的备注。


试问若不是王者荣耀,几个小学生知道楚辞里的东皇太一?


说到道德教化正好提一句,正由于中国是个彻底的世俗国家,政府需要通过媒体完成外国教会通过传播福音实现的德育作用,它不仅惩治违法乱纪,也打压伤风败俗。所以有时候,你也真没法怪公权力有道德洁癖,除非你愿意看到中国精英像西方一样,奉行布热津斯基的“奶头乐”理论,用低速廉价的娱乐麻醉社会大众——但即使你接受,以弘扬正能量为己任的中国政府也无法容忍。


另一种观点认为王者荣耀昧着良心赚未成年人的钱,此前有过小学生打王者荣耀花光家里积蓄3万元的新闻。此类的事情固然存在,但家长与其责怪游戏公司,不如检讨一下自己塑造子女金钱观的偏差,甚至该好好反省反省,为何把手机支付密码告诉孩子?


自从传奇、征途等“道具收费”网游诞生,到魔兽世界等“点卡收费”网游受玩家欢迎却逐渐式微,氪金越来越成为沉迷者保肝的捷径,也就是说,有钱没闲的靠人民币堆战力,有闲没钱的在微充值之外主要靠大量投入时间精力。说实话,跟我以前的游戏工作室相比,甚至跟当今市面上大多数手游相比,王者荣耀收费可以说相当良心,哪怕你一分钱不花也能获得与大R差不多的游戏体验,而哪怕投入上万获得全英雄全皮肤,也没法随便虐非R玩家。这种机制相与普通网游杀鸡取卵的吸金方式大不相同,不会产生一次充值上百万、一夫当关万夫莫开的顶级VIP玩家,也不会通过给普通玩家造成挫败感刺激他们花钱,这意味着重氪玩家照样没法靠花钱直接买成就感,照样得一场一场打天梯排位,既保证活跃,又延长了产品生命周期。


如果说游戏按时计费的挣钱法是最土的,道具计费上不封顶的模式是更聪明的,那么王者荣耀的双轨制模式可谓聪明绝顶,既让好斗的人公平游戏获得竞技认可,又让爱炫的人通过赠送皮肤获得社交认可,前者决定了基本盘的广度,后者决定了奖金池的高度。结果就是,玩家们心甘情愿地每月上交30亿元给腾讯爸爸,一款又一款增益效果轻微的“皮肤”最终给王者团队带来了1亿年终奖。


随着赛事、直播、赞助、广告、漫画、影视等游戏周边生态圈逐渐成熟,王者荣耀的盈利模式将更加多样化,家长在管好孩子荷包的同时,不妨也关注一下相关的新新产业,毕竟这个商业化到毛孔的社会,正在走向虚拟与现实的高度融合,早点让孩子接触水,免得今后被“淹死”。


此外,还有人批评王者荣耀是电子海洛因,具有严重的成瘾性,使缺乏自制力的青少年在最关键的成长阶段无心学习,未来将荒废一生。这说法倒是不陌生,前几年火遍网吧的魔兽世界就曾因前所未见的成瘾性,催生了强制戒除“网瘾”的军事化学校和所谓电击式疗法。



这话我许多同龄人都不爱听, 磁暴步兵杨永信 和后来代言网游的陶宏开在我们眼里都是食古不化的代表,谁说打游戏就不能成材呢?我们当年不也逃学打传奇,不也掐着秒表练星际,不也打CS打到看见脑袋就想爆,不也在魔兽世界网恋,该沉迷的都沉迷过,今天还不是照样过来了?







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