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12月8日,微软在深圳召开WinHEC大会,会上宣布将把Windows Holograohic技术开放给合作伙伴,并计划在2017年让混合现实(Mixed Reality) 成为主流。
“Windows是唯一一个可以整合混合现实生态系统的平台,可为头戴显示设备提供inside-out 追踪技术,为开发者提供标准的输入方式,为消费者提供统一的商店界面。”微软执行副总裁Terry Myerson表示,“2017年,是混合显示走向主流的一年。”
Terry透露,在高端市场,微软增强显示设备HoloLens已经得到中国的批准,开发者版HoloLens以及产品套装将于2017年上半年进入中国市场。
但鉴于其价格,HoloLens还是一款相当小众的产品。而为了能更好地普及,微软已经和其他五家PC商以其他硬件商合作,致力于将具有和HoloLens一样混合现实功能的头戴显示设备,带向市场,而这些设备的价格也将各不相同。
微软介绍到这五家合作伙伴,分别为华硕、宏碁、戴尔、惠普和联想,在Window10大会上曾经公布过。Terry向外媒表示,与PC商合作的头显将随着价格的不同,功能也有所变化,最低价从299美元起。同时,为了让Windows Holographic硬件顺利运行,微软对PC也提出了一定的要求:
CPU:第6代或7代 Intel Core i5 移动双核CPU;
GPU:Intel HD Graphics 620 (GT2) ,或DirectX12
RAM:8 GB+ 双通道
视频输出: HDMI 1.4 支持分辨率 2880×1440 @ 60 HzHDMI 2.0 或显示端口1.3+ 支持分辨 率2880×1440 @ 90 Hz
硬盘:100GB+ SSD (推荐)/HDD
USB:USB 3.0 Type-A 或 USB 3.1 Type-C
蓝牙4.0
此外,除了以上五家电脑商外,微软还宣布同国内头显厂商3Glasses合作。2017年上半年,3Glasses将在其产品S1中置入Windows Holographic功能,并兼容Windows 10。
至于混合现实内容,微软特别强调在Windows应用商店中,将有超过2万个Windows应用提供给全球用户,并且还会升级内置Windows10应用。
例如,在WebVR中,Microsoft Edge将本地支持3D物体,用户可从应用页面中直接将3D物体,拖到电脑上。Movies&TV 应用将首次升级到可支持360度全景视频。而使用头显观看时,将能享受“沉浸式的体验”。
在明年2月份旧金山的游戏开发者大会上,微软也计划将开发者套件开发给一些新的支持Windows Holographic头显。这样开发者们还有数月的时间来优化他们的应用,以兼容Windows Holographic。