今天的投稿作品来自老鹰讲C4D售后2群、牛顿宝典教学售后群的“炒饭”,看完他的作品和文字,我心里也是很受触动,不是说他的这个作品是多么完美无瑕,而是他的这种精神劲儿、他的认真。这个作品有不少可圈可点的地方,比如好几个地方的转场、木马沉入海底的感觉,特别是音效。精诚所至,金石为开,再多多临摹、创作一些优秀的作品,我相信他的职业发展道路一定越来越顺利!
“炒饭”同学,感谢你的这份认真!
---------------------
投稿上榜送16G U盘+最新样片拷满邮寄。多多练习,多多临摹,多出作品
(注:禁止套模板或者拿别人作品、工程冒充自己作品投稿)
。
以下文字来自
“
炒饭
”
他的邮箱:
[email protected]
(请私信给售后群管理笑笑自己的详细联系方式,赠送16G U盘+最新样片拷满邮寄)
大家好,我是c4d售后2群的炒饭,从大二的时候就开始关注老鹰老师了。到现在自己已经毕业快一年了,在一家娱乐公司做后期剪辑。平常只是套套模板,剪剪片子。感觉实在学不到太多东西。所以下定决心,做出个作品,作为敲门砖,希望能在上海找份工作。
接着说下自己做这个作品时候的一些心得。从构思到制作再到最后剪辑加音效,花了大概1个多月的时间。构思的时候想的是做一个多米诺连锁反应的机关,应用到二维和三维动力学的知识。三维的话是老鹰老师在c4d中讲到的动力学知识,而二维的部分则是老鹰老师另一套教程,即牛顿插件的应用。
构思中参考了之前玩的一个游戏,叫做INSIDE,参考了其中的场景以及摄像机的运动。另外之前去迪士尼,玩加勒比海盗,里面一个场景即从水底浮出水面的效果,也是给到我启发,所以就做了一个低配版的水下世界。
作品里面的知识点基本都是老鹰老师教程案例中讲到的,或者是对案例的延伸应用。比如螃蟹的运动,我是模范了参考片中的螃蟹动作,然后结合老鹰老师在教程中讲到的蜘蛛案例做的。
制作过程也是一边学习老鹰老师的教程,一边做作品。学到了新的知识点就想着在哪里能够应用上。比如新学到了“张力”标签的应用,就有了木马沉入水底时候周围按压出的光晕。这些是在前期构思时候没有的元素,是学习了新的知识点后想到加入的。
再比如气球的线。原本是打算在ae中制作线,但是最后效果并不是太好。后面学到了毛发标签的应用,知道了用毛发去模拟气球的线,也是调节了半天,才得到了理想的效果。
最后就是音效了。我很同意老鹰老师经常说的,很多人认为因为配乐无关自己的技术所以不重视配音,但是好的配乐可以给作品加分很多。所以这次也是特别的重视配乐音效上的使用。找了很多的素材,用到了ak大神的音效包,还有boom library的音效库。实在找不到的,就只能自己动手模拟了。比如炸弹掉入水中熄灭的嘶嘶声,我是自己烧了根火柴然后丢到水里得到的音效。不过应用到片子中听着效果并不明显。
不过也是自己实力有限,所以作品中存在着很多的不足,比如配色,灯光等。虽然找了一些配色的参考,但是自己感觉还是有点丑。这也是需要我未来加强的地方吧。
- END -
淘口令
复制这条信息¥TYu10s30NHG¥后打开👉手机淘宝👈
推荐| 更多文章
微博|优酷|B站:视频设计师老鹰
点击“阅读原文”查看更多信息。
↓↓↓