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飞翔的艺术

差评  · 公众号  · 热门自媒体  · 2017-03-28 00:00

正文



之前KK玩过一款比较小众的游戏


由于游戏当时刚出在beta测试阶段


优化也不好,内容也不全


而且相对来说价格过高了


所以KK和朋友说千万别买


然而世事无常。。。


没错,我今天就是来打自己脸的!





旋转 跳跃 我闭着眼


先给你们看一组图


滑雪三兄弟出发前的合照


为了拍这张照片我们试了3小时


这是我和DD的双人跳


KK独照


飞鼠装,从热气球上跳下来


在云雾上空自由翱翔


讲道理的话,以上极限运动不太可能在KK正常的人生轨迹里出现


顶多去雪场滑个雪(我就不说上次在南山雪场摔的有多惨了)


至于飞鼠装什么的,不可能的,不存在的。


幸好育碧出了个【Steep】


也幸好上周末的育婊的发行商周末,让KK没有最终错过这个游戏


迟来的育婊打折周末


可以说Beta版的【Steep】和正式版完全特么是两个游戏!!!


首先第一点,地图全开后的【Steep】超真实的还原了阿尔卑斯山脉地区的各个山头


什么勃朗峰,什么马特洪峰统统都是真实还原。


再也不是Beta版里的几个小山包了!


阿尔卑斯山脉最高峰勃朗峰,23级解锁


想想你足不出户操纵着你自己定制的人物从这些传说中的山头上以超过每小时100公里的速度俯冲而下!


我收回之前成就感不足的那句评论,这种征服感。。。


太他妈带感了!!!


而且每个山头都有属于自己的山头故事,完成这个故事自然困难重重,耗时也长


但是高风险往往带来的就是高回报,各种好看的滑雪板或是滑雪服装备都需要完成故事来解锁


KK已经解锁很多好看的板子啦!


除了这些故事,每个山头还有许多的降落区和挑战可供选择。


解锁降落区之后会新增很多挑战路线,还会有一些世界记录等你去打破


比如在勃朗峰上有一个挑战是在一次跳跃中获得超过27900分的分数


就是这个悬崖,戴着鹿角的骚包就是DD


讲道理的话就是一个悬崖让你往下跳,关键是你最后还必须站住不摔倒(或者摔死),否则就不算分


然后KK和DD就在这个悬崖跳了一个下午


都不知道为什么会玩这么久。。。


目前的世界记录是35800多分,我KK终有一天会破了这个记录的!


速度和起跳时机的把握缺一不可


看到GIF图里KK头盔上突出的那个蜜汁物体了么?


那特么是Gopro。。。


这是个很有意思的功能,特么可以在头盔上装Gopro



装备了之后在游戏里就可以切换第一视角玩,至于体验如何。。。


以下为第一视角


技术没有KK好的千万不要这么装逼,不然肯定摔。。。


说到装逼,【Steep】为了更好的还原玩家体验,在正式版还放出了无人机录像功能


简单点说就是可以随时回放重播,并且在回放的时候可以进入导演模式,可以更改太阳方位、天气状况


上面KK放的组图就是这么拍出来的~


简直不能更贴(装)心(逼)!


而类似于RPG游戏里的专精天赋,【Steep】里也可以有自己的职业专攻


字有点小,建议放大


可以选择自由式滑雪用技巧来升级;也可以选择专业性更强的竞速滑雪;至于那个骨头收藏家。。。


咳。。。


那个就是看你摔了多少次,摔的越多越狠,得分就越高。。。


作为一个开放世界的小众游戏,出乎意料【Steep】很容易就能让人玩得忘记时间:


差3秒就能拿金牌了,再来一把!


差1000分就能破纪录了,再来一把!


差15点经验就升级了,再来一把!


差1200码就能解锁新山头了,再来一把!


直接结果就导致KK沉迷在此不能自拔,多夸张?



买的第一天刚好是周末,然后到今天三天时间,玩了24个小时。。。


我已经很久很久很久没有如此沉醉在一个游戏中了


为什么我会如此热爱【Steep】,如此热爱极限运动呢?


我想大概是因为那份求而不得的自由。


【Steep】目前在 Steam 上架出售,价格248大洋


好消息是目前正在打折,50%off,赶紧剁手吧!



现实生活中有太多这样那样的束缚制约着我们,暂且就在【Steep】中体验下极限吧!




最后致敬一下因为拍摄【Steep】游戏宣传片,在智利安第斯山脉遭遇不幸意外去世的瑞典女性职业滑雪运动员 Matilda Rapaport




R.I.P




“我坠落的那一刻深深感受到了存活的意义。”