1.Steam禁止游戏强迫玩家看广告
Steam近日更新了其平台广告政策,明确禁止开发者将广告作为盈利手段。根据新规,游戏内不得设置观看广告获取奖励等广告变现机制。
Valve在声明中强调,由于Steam平台本身不包含任何付费广告内容,因此平台上的游戏也不应支持广告盈利模式。不过,政策仍允许开发者在游戏场景中植入广告,前提是这些广告内容需与游戏背景相契合,且不会对玩家的游戏体验造成干扰。
2.T2总裁解释《GTA6》不首发PC的原因
Take-Two的CEO Strauss Zelnick在接受IGN采访时,被问及《GTA6》为何没有在PC平台首发。Zelnick解释道,Take-Two一贯的游戏发行策略是先在主机平台推出,之后再逐步扩展到其它平台。《GTA6》也不例外,其目标之一便是推动PS5和Xbox主机的销量增长。
在谈及PC游戏市场时,Zelnick表示公司对这一市场的规模有着清晰的认识。他提到PC版游戏的销量往往能占据游戏总销量的40%左右,自己对此也非常重视。现在PC在大型游戏业务中的地位也日益重要。如果这一趋势持续下去,他并不会感到意外。
3.《教团:1886》续作计划被索尼搁置
在最新一期的MinnMax播客中,Ready At Dawn的联合创始人Andrea Pessino解释了《教团:1886》没有推出续作的原因。
Andrea Pessino表示,工作室其实已经向索尼提交了续作方案。尽管续作的开发可能会面临一些潜在问题,但团队成员依然抱有信心,不过索尼最后搁置了这一计划。
Pessino进一步提到,现在看来,索尼的拒绝并非完全是坏事,因为这款续作可能会让工作室陷入孤注一掷的境地,团队成员可能会为了完成它而“搭上自己的全部生活”。
另一方面,团队内部对《教团:1886》的评分也和游戏发售后的媒体评价有较大差距。虽然内部评分没达到《最后生还者》那样的高度,但预期分数也在70分左右,远高于媒体给出的评分。这也是《教团:1886》未能推出续作的原因之一。
4.《霍格沃茨之遗》已迎来发售两周年
《霍格沃茨之遗》迎来发售两周年,官推公开了一张贺图,向玩家们表示感谢。本作数字版目前正在PlayStation/Xbox/Switch开启三折促销,售价为164.4港元。Steam国区暂未参与活动,标准版游戏售价仍为384元。