近日,《浴火银河3:蝎尾狮》获得了苹果App Store的首页Banner推荐。毫不夸张的说,《浴火银河》系列是移动端难得一见的高品质作品,在太空探索与冒险题材的手游当中,也是绝无仅有的大作。
特别是在上一代的《浴火银河2》中,游戏不仅创造了一片庞大的星系让玩家自由穿梭和探索,还试图描绘一个复杂的太空史诗剧情,来展现不同种族、不同阵营、不同目的交错之下,主人公在其中的冒险历程。而且不论从宏观的探索宇宙,还是从个人视角的冒险来说,游戏都给人非常良好的体验。
《浴火银河2》游戏画面
后来《浴火银河2》不仅推出了高清版,也移植到PC端,登陆了Steam平台。从这些角度来说,《浴火银河》系列在二代确实展现出了足够的品质。如今,三代伴随着苹果的重磅推荐上架,游戏自然也带了不少先天的光环,外媒也毫不吝啬给出了极高的评价。
IGN认为:“《浴火银河3:蝎尾狮》是手机上最好玩的传奇之作。”并给出了8.3分的高分。Poket Gamer也给出了9分金奖,称其是“一款精美的射击游戏,将这个系列带入了现代手游时代”。
高度的评价并非毫无理由,对于向往宇宙和浩瀚星空的人来说,《浴火银河3》完全可以给出移动端最美的太空体验,甚至在游戏中随意截图都能当作桌面。
《浴火银河3:蝎尾狮》的画面品质
我们可以先体验一下游戏的片头CG,简单感受一下《浴火银河3:蝎尾狮》的画面体验。
相较前作,三代提升最多的就是画面品质。从整个太空场景的构建来看,二代强调的是给人一种未知星系的异样,并用大量的对比色来体现各个星系的光效,呈现出绚丽的太空场景。
《浴火银河2》的太空场景
到了三代,对星系的刻画更注重空间感,在近行星轨道的空域当中,处于背景的行星永远占据绝大部视野,即便使用加速等方式飞行,行星也永远给人强烈的视觉冲击感。这样一来更能凸显出空间站、穿梭机等人造物在太空中的渺小,给人更真实的空间感。
在更好的空间感的基础下,远景星云的特效处理也显得更科学了。相比起二代注重渲染同行系中的不同行星
(以方便玩家快速锁定,并在行星间穿行)
,更突出每个行星间不同色泽的光效,三代的星云更贴近真实的光效,所占的视野比率也不大。
另外,三代的建模也远比二代精细,除了行星的表面有了更丰富的细节外,近景当中的舰船模型、空间站模型、跃迁装置模型等等,都比二代有了更好的细节表现。特别有意思的是,小型穿梭机的船体甚至能看到驾驶舱内驾驶员的人物轮廓。
在这些精细的建模之上,三代还引入了很多光效、特效的渲染处理。最明显的是推进器尾焰的光晕效果,以及在高速飞行中的残留光效,配合加速时明显的镜头震颤与虚化的效果,以及尾焰增强的特效,有了更贴近真实效果的表现力。
同时,穿梭机爆炸后残片会按照惯性高速飞散,这个特效也非常抢眼。
除了让整个太空场景以及战斗场景的表现变得更加符合真实设定以外,三代中还更加追求非常多的细节。比如星系地图界面,采用了科幻作品中最经典的全息影像设计,不仅能缩放观察整个星云的立体图像,还能点击每个星系,查看相关的行星。行星周边的轨道、卫星,都有非常具体的刻画和表现。
同时三代里的跃迁特效也做了改进,采用形式也是非常经典的虫洞跃迁,特效表现更贴近主流科幻大片的模式。
如果仔细观察每颗行星,还能发现更多的细节,比如行星周边的陨石带,还有行星背光面的阴影光效处理,在贴近行星贴近星云、恒星的一侧还有光晕的特效表现。
在最开始的剧情部分,还能看到行星分崩离析这样的震撼特效,配合一连串的剧情表现,瞬间就能抓住玩家的兴趣
(这里就不剧透了)
。
从《浴火银河3:蝎尾狮》当中,能明显的看到制作组对游戏品质的追求,在前作已经能被诸多玩家称为神作的基础上,还更加追求细节和真实性,做出了极高品质的游戏内容。这些内容,的确配得上外媒对他的评价。