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艺术×科技跨界黄金赛道:哥大/帕森斯/清华都在抢的爆款专业

康石石  · 公众号  · 艺术  · 2025-03-21 09:00

正文


艺术与科技,对现在的同学们来说应该不陌生了吧~

目前我们国家在本科阶段开设了许多名为“艺术科技”的专业,不过到了研究生阶段,会进行更加细化的分工,有的偏向数媒、有的偏向交互、有的偏向人工智能设计……

而到了艺术留学中, 国外大学的“艺术与科技”硕士课程,名称就更五花八门了 。接下来咱们就给大家推荐一些可申的 相关院校和专业 ,方便同学们投递。



#1
艺术与科技学什么?

艺术与科技,从字面意义上看,就是将艺术与技术相融合的跨学科门类。应用范围非常广泛。

恰好就在今年,清华大学新增了一门名为 “艺术与科技”的 非全日制硕士 专业。

图源:清华清尚智慧场景创新设计研究院官方账号

以它为例,我们瞅一瞅清华是如何定义的。

首先,该专业汇集了 清华美院、清华大学计算机系、金融学院 等平台共同提供优质教学资源。

可见其教学的课程内容那是相当交叉的,涵盖: 人工智能 创新工程技术和数字经济 的基本理论和方法及其在艺术、设计领域的应用,引入 人机交互,智能计算,认知心理,产业经济 等相关学科内容和方法,以此让学生掌握在数智时代定义问题和解决问题的能力。

汉艺24届L同学 作品集项目
成功保研 清华大学美术学院 信息设计(交叉学科)

清华认为, 新的技术正在为我们设计的对象、流程、方法带来巨大变化 ,因此人们要以 新理论、新模式、新产品、新方法、新业态、新思维 去应对这一切。

这可能就是艺术与科技兴起的意义。

保研同济人工智能与数据设计的Z同学
其项目《Co-innoX》
设计一个基于AIGC绘图模型辅助设计师高效、快速进行联名设计的平台

不过由于技术的多样性,且不止包含技术,还有能辅佐设计发展的心理学、社会学、经济学等更多学科的加入,能让设计去交叉结合的伙伴学科就更多了。

比如 通过代码与算法创造动态视觉 数字媒体艺术 利用虚拟与增强现实等手段打造全新交互体验 沉浸式媒体技术 、以及 集码农和设计师于一身 创意编程 等等……都属于艺术与科技的范畴。

在就业层面,这些设计岗位也是企业公司亟需的 高薪前沿人才

百度招聘
哪吒母公司-成都可可豆招聘

SHEIN招聘

而到国外大学中去读此类专业的话,它涉及的范围就更广了。相对来说国外的设计专业开设会比国内更加细化。

国内院校在分研究方向时往往倾向于通过分导师和课题组去分,在专业大类上没那么讲究。而国外院校在定专业时就会有个匹配过程。

接下来分别从综合类大学、艺术类院校的角度,来给大家推荐下~



#2
TOP综合类大学

综合类大学较艺术类院校来说,开设设计专业的数量比较少,所以会习惯性将多个单一学科叠加,进行 跨学科教学

简单来说,就是假如你去综合类大学学交互,它可能不只教你交互,还会教你编程、商科、环境空间、游戏、建筑、生物、工程等等一起炖着来。 花样多、种类全,你想怎么结合就怎么结合 。但同时对 大家的 综合能力测评要求也会更高

以美国为例:

比如 哥伦比亚大学 开设的 MA Instructional Technology & Media( 教学技术与媒体 ),以及MS Computational Design Practices( 计算设计实践 )就是很具代表性的两类。

arch.columbia.edu

前者 教学技术与媒体 探讨了技术设计、数字媒体、文化背景、社会互动和学习之间的关系。 偏数媒、偏交互

并且也会教授学生探索目前最先进的技术,如 虚拟现实和增强现实、玩具和数字游戏设计、创客教育与数字制造、机器人和社会教学代理、人工智能和计算能力

M.S.CDP学生Kyungho Lee的作品 Equitable Provision

计算设计实践 ,则是哥大建筑、规划与保护研究生院近期新开的跨学科专业。也是 建筑设计和技术之间的跨学科 ,教授学生 通过编程代码和数据,在更短的时间内完成更复杂的设计

大家耳熟的生成式建筑、算法建筑、生物(可进化)建筑、数字地图与GIS、城市预测模型等创作方向都属于它的教学范围。

图片

还有一类是将娱乐设计与技术相结合,如 卡内基梅隆大学 的Entertainment Technology (MET, 娱乐技术 )。






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