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“消逝的光芒”系列品牌总监专访:“哈兰超人”现在还会“狂暴”

3DM游戏网  · 公众号  ·  · 2025-03-08 23:00

正文

论哈兰超人的回归。


自去年科隆游戏展(Gamescom)上的曝光以来,“消逝的光芒”系列的最新作品《消逝的光芒:困兽》(Dying Light: The Beast)就一直是玩家们津津乐道的一个对象——尤其是预告片中出现的,让所有老玩家都感到意外的初代主角凯尔·克兰,更是让大家对这部作品的好奇,升到了顶点。在初代DLC“信徒”的结局里,凯尔·克兰已经明确感染了病毒,大家都以为这位昔日的“哈兰超人”此后都将只能以夜魔的形象出现,谁知剧情还有峰回路转的发展。
抱着对新作的许多疑问,我们向“消逝的光芒”系列品牌总监Tymon Smektala进行了一次邮件专访。在这次专访中,我们讨论许多大家关于新作感到好奇的问题,也谈论了一些关于“消逝的光芒”系列的开发理念。

“消逝的光芒”系列品牌总监专访:“哈兰超人”现在还会“狂暴”

Tymon Smektala
以下是访谈全文:
Q:既然凯尔·克兰在DLC“信徒”的结尾感染了哈兰病毒,他是如何变回人类形态的?还是说他从未完全变成夜魔?或者这两种形态是否可以根据昼夜转换?
A: 这是《消逝的光芒:困兽》的核心谜团之一。虽然我们不想剧透太多,但我可以告诉你,凯尔·克兰的感染在故事和他的能力中扮演了重要角色。他被囚禁的时光不仅仅是关押,还涉及残酷的实验,这些实验以无人完全理解的方式改变了他,甚至连凯尔自己也不清楚。他是否完全恢复了人类形态?还是他处于某种中间状态,人与怪物的融合?或者答案完全不同?这些问题对剧情和玩法都至关重要。玩家将通过探索和对话发现线索,逐步揭开真相。当然,现阶段我不能透露太多!
Q:感染对凯尔的能力有何影响?请详细介绍一下“狂暴技能”(暂译)。
A: 凯尔的感染既是诅咒也是礼物,这种双重性体现在他的玩法中。他野兽般的力量源自哈兰病毒以及游戏主要反派“男爵”对他进行的实验。狂暴技能树引入了新的战斗机制,例如徒手撕裂敌人、以超常力量投掷物体,甚至到达普通人无法触及的地方。然而,使用这些能力是有代价的,它们不能无限制使用,玩家需要谨慎决定何时释放内心的野兽。

“消逝的光芒”系列品牌总监专访:“哈兰超人”现在还会“狂暴”

凯尔·克兰
Q:玩家提到男爵让他们联想到“生化危机”系列的威斯克。你对此有何看法?
A: 我能理解玩家为何会这样比较。男爵和威斯克一样,是一个复杂的反派,具有强大的气场和精心策划的威胁感。但男爵的独特之处在于他的动机与《消逝的光芒:困兽》的世界紧密相连。他不仅仅是一个渴望权力的反派,他的目标深深植根于塑造他个人经历的事件以及与凯尔·克兰相关的实验。由于他非常聪明,我希望玩家能发现他是一个层次丰富的角色,他的挑战不仅限于战斗。

“消逝的光芒”系列品牌总监专访:“哈兰超人”现在还会“狂暴”

Q:新游戏似乎包含大量荒野地形,Techland还提到了多样化的环境。玩家可以期待河狸谷地图的哪些内容?
A: 河狸谷地图是我们迄今为止创造的最多样化和沉浸感最强的环境之一。虽然荒野是主要特色,但玩家将遇到各种不同的生态区域,从茂密的森林和岩石峭壁到废弃的村庄和工业区。这些区域提供了独特的玩法机会,例如利用地形躲避僵尸或发现通往宝贵资源的隐藏路径。我们的目标之一是确保每个地点都讲述一个故事。无论是被自然吞噬的废弃营地还是破败的教堂,河狸谷的每个角落都充满了历史感。这是一个充满生机的世界,即使它正在被末日吞噬。这主要归功于我们的关卡美术师的辛勤工作。行业在世界构建和关卡美术方面确实在不断进步,像《黑神话:悟空》这样的游戏已经提高了标准,我们希望跟随这一趋势,提供我们对高保真开放世界的独特诠释。

“消逝的光芒”系列品牌总监专访:“哈兰超人”现在还会“狂暴”

Q:除了火焰喷射器和榴弹发射器,本作中的远程武器规模如何?近战武器有哪些新内容?
A: 《消逝的光芒:困兽》中的远程武器将提供多种选择,从传统枪支如手枪和突击步枪,到更独特和实验性的工具,如带有特殊箭矢的弩。火焰喷射器和榴弹发射器为玩家提供了应对群体敌人的战术优势,但弹药稀缺性要求玩家谨慎使用。在近战方面,我们扩展了武器制作系统,允许玩家创造更具创意和破坏性的武器。近战战斗仍然是一种直观的近距离体验,我们的目标——就像每一部《消逝的光芒》游戏一样——是让每一次挥击都充满冲击力和满足感。我不能透露所有惊喜,但请放心,玩家的武器库中将有更多惊喜。

“消逝的光芒”系列品牌总监专访:“哈兰超人”现在还会“狂暴”

Q:与第二部高度精炼的跑酷战斗系统相比,《消逝的光芒:困兽》带来了哪些升级?
A: 在《消逝的光芒:困兽》中,我们对跑酷系统进行了调整,以适应河狸谷的独特地形。虽然《消逝的光芒2》强调在城市屋顶上流畅的长距离奔跑,但《消逝的光芒:困兽》挑战玩家更战略性地思考他们的移动方式。本作中的跑酷侧重于垂直探索——利用倒下的树木、悬崖和废弃结构到达原本无法进入的区域。战斗也得到了增强,跑酷和近战攻击之间的过渡更加流畅。玩家可以从高处跃下进行毁灭性的击杀,或利用环境创造性地击败敌人,例如将敌人踢入危险区域。这些升级确保了跑酷在乡村环境中仍然是生存的关键。可以说,《消逝的光芒:困兽》将带来我们游戏玩法公式的最进化版本——你喜欢的游戏玩法将以最具冲击力的形式呈现,充分利用我们引擎的最新技术进步。






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