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武侠IP再次唤醒,《天龙八部手游》18日全平台不限号

游戏陀螺  · 公众号  · 游戏  · 2017-05-17 22:01

正文

文/游戏陀螺 尤迪安


导语:今日,由“天龙八部”端游原班人马精心打造、腾讯代理的全新3DMMO武侠手游《天龙八部手游》已于16日在安卓平台开启不删档,18日起全平台将不限号,那么作为中国武侠端游中的领先者,这一次《天龙八部手游》又将带给玩家怎样的惊喜呢?


天龙八部IP有多火?


作为金庸最为知名的小说之一,《天龙八部》至今已经衍生出了包括三部电视剧、三部PC端游戏,累积了大量粉丝玩家。许多中国人都有自己的《天龙八部》情结,有的喜欢高超的武功招式,有的憧憬不同的江湖地位,作为五十年的经典武侠IP,天龙八部以其丰富的人物内容、宏大的世界观征服了一代又一代的读者。


以男主角萧峰为例,人们既可以看到他与阿朱许愿塞上牛羊的爱情、阿紫求其不得的恋情,也可以感受到他和段誉虚竹间的兄弟情谊、夹杂于宋辽之间的家国大义。在笔者看来,这种武侠情结给予了现实生活中的人们,一个自由畅想自己人生的空间,使其从中寻求自我的满足和升华。而虚拟武侠世界与现实的生活就像互为表里的精神符号,他们之间具有高度相关性。



100个读者心中有100个萧峰,同样,100个读者也可以品出100部天龙八部,天龙八部为大量具备武侠情结的读者、玩家,提供了众多可以将自己代入其中的角色、地位、土壤,从而满足人们的武侠情结,在笔者看来,这也是天龙八部IP之于“名著”改编“游戏”成功的重要原因。


《天龙八部》端游自2007年上线以来,距今正好十年。早在游戏上线的前两年,游戏同时在线人数已突破80万,这个量级在当时是很可观的;而这十年间,《天龙八部》端游又在忠实原著的剧情基础上,融汇了浓厚的武侠文化,以精良的美术制作、人性化的功能设计、副本、新奇丰富的技能系统等多元的制作,为玩家塑造出了国内领先的RPG游戏与虚拟武侠社区世界,带来了精彩游戏体验,今天我们仍然可以看到大量玩家在《天龙八部》端游上追逐自己的武侠梦。


现象级的用户数量与高质量的用户群,这也是业内从当年到现在,对《天龙八部》端游十分认可的关键点。


天龙八部IP的二次唤醒:准确把握用户诉求


早在《天龙八部》端游的时代,天龙八部这个IP的影响力就与同时期的《传奇》、《诛仙》、《问道》等同类型游戏不相上下,但是受限于技术与时代玩家的认知水平,《天龙八部》总给人们留下一种“还有许多说不出来的故事”、“留有许多玩法”的那种感觉,在经过了游戏上线前两年的爆发期后,后续关于游戏的玩法、IP价值并没有得到完完全全的释放。


自手游进入重度游戏时代后,众多端游大厂纷纷将具有用户情怀基础的端游IP移植到手游平台,特别是武侠类的IP,短时间内便占据了相当大的市场份额,同时也俘获了大批端游玩家。




那么今天,从端游到手游,《天龙八部》手游又将给玩家带来什么样的体验呢,在笔者看来,还原了经典端游的玩法与结合了手游特色的社交玩法是该游戏的两大亮点。


还原端游玩法+结合手游打造社交体系


《天龙八部手游》得益于金庸的正版授权,与端游的原班人马打造,完美还原了《天龙八部》端游的众多核心要素、玩法,像端游的四大经典门派,远攻近战、刺客治疗等各具特色的英雄副本策略搭配,还有像:


(1)老三环、燕子坞、缥缈峰、四绝庄等经典副本玩法;


(2)琅嬛福地、聚贤庄等经典场景;


(3)琅嬛奇遇、血战聚贤庄、误破珍珑棋局等小说剧情;


(4)端游中经典的珍兽及神器玩法,像呆呆牛黑老虎小狐仙等,门派神器也独具特色,玩家可以打造自己的绝世神兵。


关于“北乔峰南慕容”的经典对决

关于“神仙姐姐”的著名桥段

属于端游玩家集体回忆的“赵天师”


另一方面,《天龙八部手游》结合手游的特点,为玩家提供了单人经典玩法、多人社区玩法、江湖争霸玩法、关系类玩法等大量丰富的社交玩法。


10年前,端游《天龙八部》抓住了F2P时代,而且对于新手友好的社交机制,谈到《天龙八部》的社交互动,从画面多彩、各种奇异坐骑和简单的战斗模式,吸引了大量的挂机用户,在个性化角色培养下,通过交互为基础,把各种游戏世界中的人物关系建立起来,才是《天龙八部》本身的内涵所在。


《天龙八部手游》里既有酣畅淋漓的帮会行酒令,需齐心协力的帮派运镖;也有帮会BOSS、帮会领地争夺。既可以邀请好友一同挑战宋辽大战、镜湖BOSS,也有师徒、结拜、结婚和同城交友等多元深度社交关系,玩法丰富交互很强,玩家不是一个人战斗。


同时,《天龙八部手游》在将手游的交互性优势放大的同时,也结合了当前移动端玩家的特点,为玩家做相应的“减负”,比如相对端游增加了自动搜寻、战斗等环节,很好的适配了当前的用户习惯。



在以前的端游时代,CP都是围绕游戏如何做“加法”而开展工作的,玩家思考的也是如何找到新鲜的玩法,但是随着手游的爆发,短短两三年的时间,玩家已经可以在移动端体验到过去十几年的PC端游戏的各种玩法,在玩法饱和之后,我们也会发现今天市场上的玩家也开始做起了“减法”,这种“减法”不是砍掉游戏的内容,而是转向更易上手、更省时长、更重社交的玩法升级,从这个角度上来讲,结合以上笔者对游戏的体验,《天龙八部手游》可以说是在继承了端游精髓的基础上,加强社交体系的打造、为玩家减负,这一加一减的打法在今天看来,使得《天龙八部手游》有机会掀起手游武侠新的辉煌。


97版主题曲为游戏带来双重价值


与此同时,在市场战略上,从该作目前的宣传来看,腾讯明显意识到了《天龙八部》目标用户涵盖文学IP、端游、手游、武侠等领域的市场事实。


因此这次推出的《天龙八部手游》,腾讯除了花大精力于产品开发与用户体验的提升,在品牌宣传方面更是与国内的主流渠道合作,在各大主流渠道论坛与分发平台上做精准用户的召回活动。同时在市场策略上,腾讯采用音乐主题曲的手段,一方面是能唤起老玩家的情感,精准抓取种子用户,其次,音乐本身就是较好的传播介质,能够让产品本身的认知度得到更大范围的扩散,加深《天龙八部》这一IP品牌的深层次影响力。


我们知道《天龙八部》这部文学作品在以往就曾被多次搬上荧屏,地域上更是横跨两岸三地,其中1997年上映的黄日华版电视剧《天龙八部》更是精彩绝伦,成为武侠IP改编电视剧的经典,该剧也诞生了《天龙八部》系列作品中,认知度最高、流传度最广的歌曲《难念的经》。而此次《天龙八部手游》的主题曲就改编自《难念的经》,并邀请到了著名歌手杨宗纬演唱,相信这次经典与经典的碰撞,一定会撞出更精彩的火花。



更深层次的看,我们可以发现,这其实也是腾讯在当前手游发展时代的背景下,为了更精准地获取用户,所酿造出来的获量氛围,毕竟随着渠道下沉,通过圈层用户所开展出的营销手段,放大口碑传播、病毒传播的效应,更适合当前的市场。


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