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【研发日志】皮肤设计草稿曝光!

自由之战  · 公众号  · 游戏  · 2017-02-21 18:28

正文

勇士们,上次官方君拜访《自由之战2》美术组,采访美术小哥的过程,大家都看到了吧!其实整个采访过程中,让官方君印象最深刻的就是,美术大大们为了寻找最完美的皮肤形象经常会舍弃一些别的设计。就像席拉的经典皮肤,最终选择了女仆装,舍弃了欧式服装和护士装。那还有哪些被舍弃而没被我们看到的皮肤设计呢?


带着这个疑问,官方君再次找到了美术小哥,打算再“窃取”一些情报,哎嘿嘿~

官方君

大大,是不是所有形象的基础设计都要有3种啊?

美术小哥

不一定。有的皮肤形象的定位比较明确,就不会有那么多基础设计。有的皮肤形象可选择的方向比较多的,会有不止3种的基础设计。

官方君

哦哦,那比如呢?

美术小哥

比如已经跟大家曝光过的巴斯的经典皮肤。他的定位是街头的滑板少年,有一些叛逆和放诞不羁的色彩在里面,造型上要有夸张的效果。所以的前期定位准确了,他的基础形象就设计的比较接近。

美术小哥

这3个基础形象的设计,在整体风格上是差别不大的,只是衣服、装饰等细节上的区别。所以在对比之后,会比较容易的选定最终的基础形象。

官方君

哦哦,确实定位明确会比较好找到方向。那,另外一种情况,可选择方向比较多的话又会是怎样呢?

美术小哥

定位没有很详细的话,会有一个大概的方向,然后就是我们一起脑洞一些形象。咳咳,像是小黑的经典皮肤,我们就设计了7种基础的形象。

官方君

7......7种?!这么多?我的天,美术大大的脑洞也是有够厉害的。







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