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《Fate/EXTELLA》天降Steam热销榜第三,直逼《大逃杀》和《H1Z1》

游戏陀螺  · 公众号  · 游戏  · 2017-07-27 23:44

正文

游戏陀螺 文/马之鹿
跑不快的独角兽


导语:


虽然《Fate/EXTELLA》早在2016年底就登录PS4/PSV平台,直至昨日才通过Steam上线PC平台显得有些姗姗来迟,但对本款游戏销量并无丝毫影响。今日Steam商店热销榜单立马被占据,《Fate/EXTELLA》天降第三,直逼前排的《大逃杀》和《H1Z1》,玩家们的热情可见一斑。本文将浅谈一下《Fate/EXTELLA》热销原因。


天降榜单第三名


游戏简介


《Fate/EXTELLA》是日本游戏厂牌TYPE-MOON原作的动作游戏作品,虽作为一款动作游戏打击感软绵绵一直饱为诟病,但好在各人物技能十分华丽,特别是各英灵宝具释放的咏唱,画面效果十分出色。




游戏主要分为三大部分:主线故事、支线任务和自由格斗。毕竟是一款以无双割草为主打的游戏,其耐玩度和游戏性一般只能体现在人物换装、声优加持、故事剧情和型月厨们的信仰。


若要说PC平台玩家购买力十分强劲,倒不如是Fate系列的IP号召力实在太强势了。凭借着Fate这个IP与FGO的热度,在Steam上趁胜追击,可谓一次成功的战略布局。那么中国受众是如何转变成“型月厨”的呢?


热销原因


在宅文化圈里,可以说Fate系列在《Fate/Zero》出现以前,难以占得ACG领域的一席之地,从知名度而言,《Fate/stay night》远远不如《Fate/Zero》。虽作为Fate系列第一款作品,但因为年代久远且囿于当年汉化水平不足,因此Fate系列影响力迟迟未能走遍中国。还好后来《Fate/Zero》的及时出现,Fate系列一炮而红,Fate系列在中国宅文化圈当中从“大家只是听过名字”的状态,变成了一部名副其实的人气作品。


Fate系列经典作品《Fate/Zero》


可以说现在中国的Fate热潮,正是从那个时期开始的。在《Fate/Zero》动画化之后,Fate系列的其他动画作品都引发了中国观众的注意,并且活跃的粉丝也在增加,这为Type Moon公司在中国拓展布局奠定了基础。


《FGO》2017年7月27日达成600万下载量


从《FGO》到《Fate/EXTELLA》在中国销售的各项数据表明,Fate系列在中国市场表现可谓十分抢眼,Fate系列的热度持续上升跟TYPE MOON对于IP的成功运营是紧密相联的。一个强大IP的形成需要清晰、长远和宏观的布局,动漫、小说、游戏和漫画的有机联动、适时地海外拓展以及业务合作都能为一个IP重新注入新的活力,也是IP保持持续前进上升的强大动力。Fate系列的成功运营,不仅可作为国内外游戏开发组的经验借鉴,更是IP需要多元化、多方位发展的关键启迪。


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