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Android 之 Activity 生命周期浅析(一)

安卓开发精选  · 公众号  · android  · 2016-08-13 08:10

正文

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来源:伯乐在线专栏作者 - shine_zejian

链接:http://android.jobbole.com/84130/

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Activity作为四大组件之一,出现的频率相当高,基本上我们在android的各个地方都能看见它的踪影,因此深入了解Activity,对于开发高质量应用程序是很有帮助的。今天我们就来详细地聊聊Activity的生命周期,以便我们在以后的开发中能如鱼得水。


一、初识Activity


在日常应用中Activity是与用户交互的接口,它提供了一个用户完成相关操作的窗口。当我们在开发中创建Activity后,通过调用setContentView(View)方法来给该Activity指定一个布局界面,而这个界面就是提供给用户交互的接口。Android系统中是通过Activity栈的方式来管理Activity的,而Activity自身则是通过生命周期的方法来管理的自己的创建与销毁,既然如此,现在我们就来看看Activity生命周期是如何运作的。


二、Activity 的形态


Active/Running:


Activity处于活动状态,此时Activity处于栈顶,是可见状态,可与用户进行交互。


Paused:


当Activity失去焦点时,或被一个新的非全屏的Activity,或被一个透明的Activity放置在栈顶时,Activity就转化为Paused状态。但我们需要明白,此时Activity只是失去了与用户交互的能力,其所有的状态信息及其成员变量都还存在,只有在系统内存紧张的情况下,才有可能被系统回收掉。


Stopped:


当一个Activity被另一个Activity完全覆盖时,被覆盖的Activity就会进入Stopped状态,此时它不再可见,但是跟Paused状态一样保持着其所有状态信息及其成员变量。


Killed:


当Activity被系统回收掉时,Activity就处于Killed状态。

Activity会在以上四种形态中相互切换,至于如何切换,这因用户的操作不同而异。了解了Activity的4种形态后,我们就来聊聊Activity的生命周期。


三、Activity 生命周期一览


这里我们先来看看这一张经典的生命周期流程图:



相信大部分人对这种流程图并不陌生,嗯,我们下面主要聊得话题就是围绕这张流程图了。我们先有个大概印象,后面我们分析完后再回来看,就相当清晰了。


四、典型的生命周期


所谓的典型的生命周期就是在有用户参与的情况下,Activity经历从创建,运行,停止,销毁等正常的生命周期过程。我们这里先来介绍一下几个主要方法的调用时机,然后再通过代码层面来验证其调用流程。


onCreate : 该方法是在Activity被创建时回调,它是生命周期第一个调用的方法,我们在创建Activity时一般都需要重写该方法,然后在该方法中做一些初始化的操作,如通过setContentView设置界面布局的资源,初始化所需要的组件信息等。


onStart : 此方法被回调时表示Activity正在启动,此时Activity已处于可见状态,只是还没有在前台显示,因此无法与用户进行交互。可以简单理解为Activity已显示而我们无法看见摆了。


onResume : 当此方法回调时,则说明Activity已在前台可见,可与用户交互了(处于前面所说的Active/Running形态),onResume方法与onStart的相同点是两者都表示Activity可见,只不过onStart回调时Activity还是后台无法与用户交互,而onResume则已显示在前台,可与用户交互。当然从流程图,我们也可以看出当Activity停止后(onPause方法和onStop方法被调用),重新回到前台时也会调用onResume方法,因此我们也可以在onResume方法中初始化一些资源,比如重新初始化在onPause或者onStop方法中释放的资源。


onPause : 此方法被回调时则表示Activity正在停止(Paused形态),一般情况下onStop方法会紧接着被回调。但通过流程图我们还可以看到一种情况是onPause方法执行后直接执行了onResume方法,这属于比较极端的现象了,这可能是用户操作使当前Activity退居后台后又迅速地再回到到当前的Activity,此时onResume方法就会被回调。当然,在onPause方法中我们可以做一些数据存储或者动画停止或者资源回收的操作,但是不能太耗时,因为这可能会影响到新的Activity的显示——onPause方法执行完成后,新Activity的onResume方法才会被执行。


onStop : 一般在onPause方法执行完成直接执行,表示Activity即将停止或者完全被覆盖(Stopped形态),此时Activity不可见,仅在后台运行。同样地,在onStop方法可以做一些资源释放的操作(不能太耗时)。


onRestart :表示Activity正在重新启动,当Activity由不可见变为可见状态时,该方法被回调。这种情况一般是用户打开了一个新的Activity时,当前的Activity就会被暂停(onPause和onStop被执行了),接着又回到当前Activity页面时,onRestart方法就会被回调。


onDestroy :此时Activity正在被销毁,也是生命周期最后一个执行的方法,一般我们可以在此方法中做一些回收工作和最终的资源释放。

下面我们通过程序来验证上面流程中的几种比较重要的情况,同时观察生命周期方法的回调时机。


五、验证几个主要的生命周期情况


我们案例代码如下:


package com . cmcm . activitylifecycle ;

import android . content . Intent ;

import android . support . v7 . app . AppCompatActivity ;

import android . os . Bundle ;

import android . view . View ;

import android . widget . Button ;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

Button bt ;

/**

* Activity创建时被调用

* @param savedInstanceState

*/

@Override

protected void onCreate ( Bundle savedInstanceState ) {

super . onCreate ( savedInstanceState );

setContentView ( R . layout . activity_main );

LogUtils . e ( "onCreate is invoke!!!" );

bt = ( Button ) findViewById ( R . id . bt );

bt . setOnClickListener ( new View . OnClickListener () {

@Override

public void onClick ( View v ) {

Intent i = new Intent ( MainActivity . this , SecondActivity . class );

startActivity ( i );

}

});

}

/**

* Activity从后台重新回到前台时被调用

*/

@Override

protected void onRestart () {

super . onRestart ();

LogUtils . e ( "onRestart is invoke!!!" );

}

/**

*Activity创建或者从后台重新回到前台时被调用

*/

@Override

protected void onStart () {

super . onStart ();

LogUtils . e ( "onStart is invoke!!!" );

}

/**

*Activity创建或者从被覆盖、后台重新回到前台时被调用

*/

@Override

protected void onResume () {

super . onResume ();

LogUtils . e ( "onResume is invoke!!!" );

}

/**

*  Activity被覆盖到下面或者锁屏时被调用

*/

@Override







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