主要观点总结
本文描述了作者对工艺、艺术、文化、品类和推广五大维度的看法,以及对营销领域的独特见解。文章批评了虚拟蛆、泛品狗等没有实际价值的行为,并强调了造品级营销人的重要性。作者提出了营销的新理念,即把产品做好并推广出去,以获取暴利。同时,作者也介绍了自己的营销手册和课程,帮助营销人提升自己的技能。
关键观点总结
关键观点1: 作者对工艺、艺术、文化、品类和推广五大维度的态度。
作者非常强调这五大维度的重要性,认为只有在这五大维度都到位的情况下,才能做出有竞争力的产品并进行有效的推广。
关键观点2: 作者对造品级营销人的看法。
作者认为造品级营销人必须精通六大艺术(改模、生产工艺打样、加工工艺修样、推广前测品、量产、推广),并根据营销武功的段位来制造相应品质的样品。他们应该面向高产和中产玩家推广产品,并注重产品的品质和推广方式。
关键观点3: 作者对营销领域的独特见解。
作者提出了营销的新理念,即市场营销=暴利产品(工艺+文化)×精准推广。他认为只有做出高品质的产品,并进行精准的推广,才能在市场中获得暴利。
关键观点4: 作者的营销手册和课程。
作者介绍了自己的营销手册和课程,其中包含了工艺、文化、推广等方面的知识,帮助营销人提升自己的技能。他还提到了不同的营销路径和成功案例,鼓励新同学入群交流探讨。
正文
1、
如果非要给你的死期加个期限,
我希望,是今天,别超过明天。
2、
然后这周的这篇光荣榜,
就已经说明了当前的卷度,
以及中低级厂商的举步维艰:
而这段正是,
我们要面相的,
都到位的五边形战士,有一个算一个、多一个更好一点——
N、
还没入亚神殿的战友啊:
(造品级营销人)
再踏实一点,
造品级营销人的标准是:
得六艺精通:
(1改模-2生产工艺打样-3加工工艺修样-4推广前测品-5量产-6推广)
做出什么样的样品就意味着,
你的营销武功到了什么段位,
(后三式其实没啥技术含量)
有多大本事就配赚多少钱啦~
测品成功之后量产造高价品,
面向高产、以及玩家推广呗~
寒冬也就这两类人有购买力——
(然则对产品也十分挑剔,
不细工高艺也不掏大钱)
咱们就边玩、边买、边练、边蹭、边推、边赚~
所以当然在星球还是每周更新70条,
让你能把产品造贵,再推好,
上周更新的是这些:
如果你看不懂这版可以看浅海版的糊弄你自己入门:
《造品级营销手册(给小白的浅海全免费入门版)》V-1.9
而最有实力的莫过于,《
造品级营销手册》2.79版,
营销=
暴利产品
(工艺+文化)×
精准推广
全升级:
附录1#工艺科技树#,目前共2745(本期新增19)分支:
让你能把产品做出来,并且:从生产到加工全包,做得更好更贵;
-
生产工艺要牛逼:3D打印or浇铸or机雕or板材切割
-
加工工艺要牛逼:功能性涂料or表面处理+上色+打标+拼接
附录2#文化科技树#,目前共2343(本周新增33)分支:
你能把小品类给独占,并且:加满艺术风格、高价符号闷声发财;
-
小众品类要牛逼:#周边品#or#玩家品#or#焦虑品#
-
-
附录3#推广科技树#,目前共1222(本周新增9)分支:
到包裹辅料、电商详情页、防退换货、CRM的价值价格提升;
可以这里下载:
把高/玩有钱花、咱们有钱赚的,
小品类都随手垄断就OK吧。
正式封海前后对小破号没幻想~
真是封海后
大众营销彻底决裂,
就用要造品级营销,来证明,
在这么「好」的市场环境,
还光荣榜周周井喷,亚神殿继续增员,打通:
【正式开启封海年】谢谢1天16位亚神殿新同学解锁这一天
新营销=暴利造品×精准推广上升通道,
交换最前沿的的工艺/文化/推广营养,
自己懒得下手的小品类呢;
工艺最难要你动手练;
推广么随手就来)
这样才有话可聊;
其他,恕不聊。
都什么时代了,
你造你才上,
不行别BB。
废话不说、废事不做、废品不造、废人不看~