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讲点黑历史吧

屎蛋的500G硬盘  · 公众号  ·  · 2017-08-30 15:14

正文

感觉温度真的降下来了,对于胖人来说,简直是一种福祉。至于其他还没有降温的地区,你们还是自求多福吧,毕竟这种问题也不是常人能够都掌握的。有人询问关于三上真司自裁的问题。这里稍微讲解一下吧。

 

 

上世纪八十年代末,索尼在家电市场的逞威风的同时,也看到了游戏市场的前景。虽说索尼开设了分公司,招聘了人才,但是游戏这种东西,并不说说做就做的。那个说国内游戏的,给我出去。缺乏游戏开发经验的索尼自然得找一些大腿抱。俗话说“看最挺的奶,拄最贵的拐”,索尼自然把目光投向了当时游戏圈的老大自然是任天堂。先把技术“整”到手,剩下的日后再说。

 

 

既然要去抱大腿,自然得准备点“投名状”。索尼找到任天堂,为任天堂二代家用机SFC提供了音频处理技术,完美解决了声音方面的短板。面对能干的索尼,任天堂嘿嘿一笑,说了句日后再说,于是双方初步合作就算是坐实了。但是由于之后索尼想要推广CD-ROM技术,而任天堂坚持使用卡带,双方理念不和,一拍即散。这也导致了任天堂和索尼站在了对立面。

 

 

那么这些跟卡普空又有什么关系呢?其实卡普空最早建立的时候,创办人辻本宪三曾和任天堂发生过一些无关痛痒的小摩擦,但是任天堂却在卡普空初期最困难的时候,帮了卡普空一把。于是双方的关系也慢慢得到改善。在当时的日本游戏圈,“站队”是一件困难且严肃的事情,当时虽然在卡普空内部“站队”自由,但讨好任天堂似乎成为了一种“政治正确”。而这其中站的较为坚定的,就是三上真司。

 

 

不知是否是因为自己还是新人时期被索尼为难过的原因,三上此人在亲近任天堂的同时,对于索尼的态度十分恶劣。曾多次说出针对索尼主机和游戏的恶劣言论。诸如“《王国之心》这种游戏也能卖得出去,日本人脑子没问题吧?” “三国无双要是换成四国无双铁定暴毙,这游戏卖得出去全靠三国志这个名号”以及“PS2这种东西有必要买嘛?这么容易坏的东西真是犯罪”之类。然后就有了大家所熟知的“《生化危机4》要是跨平台,我就切腹给你们看看洒家的血性!”

 

 

虽然三上一直强烈表达出想要砍死索尼的意图,以及“生化4是NGC独占”的决心,但是卡普空对于生化4在NGC上早期销量只有100万套并不满意。然后卡普空高层突然想起三上那句“切腹”的狂言,心想反正不行就甩锅给三上,于是大手一挥,宣布,《生化危机4》将在PS2上发售。这让无数的粉丝在开心之余,也是非常期待能够看到三上直播切腹,展现昭和男儿的血性。

 

 

而打算和公司交涉的三上还没等仔细讨论,便被卡普空“与你无关”“与我无关”“爱咋咋地”三连按在地上,之后更是慢慢架空了三上的实权。最终三上也是无奈的和卡普空决裂,而那句“NGC独占”也成了双方的黑点。

 

(这张看了无数遍的脸)

 

再插个题外话,当初三上设计《生化危机4》的时候,故事脚本甩给自己的下属神谷大光头去写,在第一次提交的时候,三上表示不满;然后神谷光头又拉过杉村生一起写了一个充满了欧洲风格、恶魔以及哥特的游戏脚本。三上虽然依旧不满并自己操刀编写生化4的脚本,但是对神谷这个剧本却赞不绝口,最后也促成了“但丁”和《鬼泣1》的诞生。

 

 

之后虽然《鬼泣》的整个制作过程三上都没有干涉,但是当神谷光头选择索尼的时候,三上还是在发布会上直接站起来炮轰索尼。要我说作为一个喷子,能够坚持不懈的抓着一个喷点喷,某种意义上也是个好男人吧。

 

 

如果非要说有什么遗憾的话,那就是没有看到三上真司展现昭和男儿的气概吧。



今天的内容就到这里,我是大白,我们下次见。