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什么是好的AR(增强现实)眼镜

钱皓频道  · 公众号  · 科技自媒体  · 2017-01-08 20:11

正文



作者:Daniel Wong


一年一度消费者电子领域的奥林匹克盛会—CES 2017于1月5日在拉斯维加斯拉开帷幕。去年CES上赚足眼球的黑科技VR已经不再是大家关注的焦点了,今年的CES 上前景更加广阔,交互更具革命性的AR眼镜则吸引了更多投资者与科技爱好者的目光。那么什么才是好的AR 眼镜呢?


对于VR虚拟现实头盔大家都比较熟悉,AR增强现实眼镜与VR头盔有什么区别呢?最直观的来说,VR头盔将显示屏放在使用者眼前,遮挡所有的视线,使用者只能看到屏幕显示的内容,这增加了沉浸感,但是隔绝了与现实世界的联系。而AR眼镜可以将虚拟内容与现实世界相叠加,可以实现达到超越现实的感官体验。相比于VR,AR沉浸感上稍显不足,但AR眼镜的最大优势是它没有剥夺使用者的可移动性,能自由地与现实世界相交互,是一个连接现实世界的可移动计算平台。


VR与AR的对比




AR眼镜需要具备哪些特点才能成为连接现实世界的可移动计算平台呢?


1.舒适的佩戴性,作为可穿戴设备佩戴的舒适性是必不可少的。这就要求AR眼镜要尽量的轻薄,按照人体工学的特点设计外观,让使用者能够轻松的长时间佩戴。这里要用到的最直观的参数就是眼镜的重量和外形的大小。


2. 革命性的交互方式。要想成为颠覆性的下一代计算平台,必须在最重要的交互——显示上有革命性的创新。而AR的最大特点就是,不再是在固定空间中的固定显示屏,整个空间都将成为使用者的3D显示屏。


AR智能眼镜的全空间显示



我们比较关注的显示屏参数有尺寸和分辨率,人们通常要求显示器的屏幕尺寸越大越好(例如50英寸,60英寸,iPhone Plus都是指屏幕尺寸),越清晰越好(2K,4K是指分辨率)。此外还有色彩饱和度,对比度等指标。那么对于全空间显示屏的优劣有什么技术参数的标准吗?在这里要介绍一个重要的技术指标视场角,即FOV(field angle of view)。在光学仪器中,以光学仪器的镜头为顶点,以被测目标的物象可通过镜头的最大范围的两条边缘所构成的夹角,称为视场角。视场角的大小决定了光学仪器的视野范围,市场角越大,视野就越大,光学倍率就越小。通俗的说,目标物体超过了视场角就不会出现在镜头里。在显示系统中,视场角是显示器边缘与观察点(眼睛)连线的夹角。就像屏幕的尺寸一样,我们希望越大越好。


光学仪器与视场角




另外非常重要的一个是参数是亮度,不同于VR头盔将人的视线与现实世界完全隔离,AR眼镜的显示效果会受到现实世界光线的影响,所以对于亮度的要求就要比VR头盔高的多。想象一下带着AR眼镜对着比较亮的灯,如果AR眼镜的显示亮度不够,那显示画面还能看得到吗?


因此在显示性能方面我们有五个重要的参数,即FOV(视场角),分辨率,亮度,色彩饱和度和对比度。其中FOV(视场角),分辨率和亮度是比较容易量化的。


3. 强大的处理能力。作为计算平台需要有强大的处理能力,包括对于数据和图形的处理能力,主要参数是CPU和GPU的性能。


拥有强大计算能力的AR智能眼镜



4. 较强的续航能力。作为移动的计算平台,需要满足充一次电可以使用较长时间这样才能真正成为具有移动的计算平台


5. 出色的空间扫描定位与手势识别功能。这里主要用到的是TOF(TIME OF FLIGHT)模组,TOF技术利用发出的信号和接收的信号的时间来定位距离,并以此为基础进行空间建模。




综上,对于AR智能眼镜我们得到了十个技术指标:重量,外形大小,FOV视场角,分辨率,亮度,色彩饱和度,对比度,CPU和GPU,续航能力和TOF模组。


这十个技术指标中有一些指标是需要平衡的,比如强大的数据和图形处理能力,则需要较高的功耗,续航时间就会缩短。如果要增加续航时间就必须增加电池模组的数量或者增大其体积,眼镜的重量和外形就不可避免的变大。还有一点容易被忽视的是FOV的大小和分辨率的高低直接取决于微显示芯片(LCOS或者OLED)的尺寸,大的视场角和高的分辨率需要更大尺寸的微显示芯片,这必然增加眼镜的重量和厚度。而META 头盔之所以可以做出90度的视场角,是因为它用手机显示屏代替了微显示芯片。


所以要做一个好的各项技术指标平衡的AR眼镜其技术含量远高于手机VR头盔,这将导致AR眼镜开发难度的增加以及成本的增高。这也是HOLOLENS 卖3000美元,而MAGIC LEAP迟迟无法推出其产品的原因。

 

光学显示技术是AR的核心技术,LCoS技术以其体积小,功耗低,分辨率高等优点被广发应用于AR产品当中,包括Google Glass, Hololens在内的产品都采用了LCoS显示技术。美国晶典科技(Sydiant)是世界上领先的LCoS技术供应商,自成立起就一直致力于LCoS显示技术的开发,公司拥有经验丰富的管理和研发人员,以及丰富的专利储备。

 

晶典科技President和CEO Daniel Won:


Daniel Wong,业界资深的技术专家,在多家知名半导体公司担任过核心管理职位,包括智瑞达科技(苏州)有限公司的执行董事和总经理,奇梦达亚太区主席以及英飞凌台湾董事总经理在内的多个核心职位。


此外,黄博士还作为共同创始人于1998年和1990年分别创立了Ardent技术公司(2000年被英飞凌收购)和 Pericom。黄博士分别获得了加利福尼亚州斯坦福大学材料科学的硕士和博士学位,新泽西州罗格斯大学的物理学硕士学位,台湾清华大学物理学学士学位。


Daniel Wong: 作为晶典科技的CEO,黄博士为晶典科技带来了其在半导体行业超过30年的管理经验。他拥有管理超过15亿欧元(18.5亿美元)营收的业务经验,员工人数超过4000人,涵盖销售和营销,产品开发,制造,战略规划和公共关系。