该集锦用来表现那些非3A但有一定创意和代表性的作品,其中《Unruly Heroes》鲜明的美术风格很容易引起玩家的注意。
在E3展期间,《Unruly Heroes》在微软展区提供了游戏试玩版。同时官方公开了游戏的正式宣传视频,并将中文名暂定为《非常英雄》。在一分半的视频中,演示了游戏的美术风格,场景、战斗以及关卡设计。
我们的官方微博也在第一时间转发了这个视频,并配上了简短的介绍。在大作如云的E3期间,名不见经传的《非常英雄》吸引到了不少玩家的关注,期待度颇高。
玩家的反应是理所应当的,西游
这个题材,理论上很适合做成游戏。师徒四人一路探索,降妖除魔,有故事,有战斗,有丰富多彩的怪物和法术设定,简直现成的游戏改编IP。但遗憾的是,中文游戏里优秀西游游戏并不多,特别是单机游戏,属于凤毛麟角。
单机玩家最熟悉的西游作品,要追述到1997年鈊象电子发在街机上的《释厄转》,
我社在前段时间曾为这款游戏专门制作过一期视频
。至于《释厄转》这个名字,是出自《西游记》的原名——“西游释厄转”,语出西游记第一回的篇头诗 最后一句“欲知造化会元功,须看西游释厄传”。
在《释厄转》之前,台湾游戏公司熊猫软体在1994年出品过一款西游题材的DOS游戏,名字就叫《西游记》,玩过这个游戏的朋友不太多,但应该印象挺深刻的。游戏难度很高,设计的局限性也比较大。人物没有法术,招式不够丰富,唐僧的几个徒弟本领高强,在游戏里却和洛克人一般脆弱,从桥上摔下,掉进洞中,以及被银角的葫芦吸去,都会让徒弟们送命。
进入2000年后,西游题材的网游和手游出了不少,特别是后者,“XX西游”“XX悟空”,基本上是前两年手游圈最常见的一类名字。公允地说,网游和手游属于另一个生态圈和评价体系,更像商品而非作品,这里不展开多谈。
换句话说,近十几年来,我们一直没能看到一款雅俗共赏,通行东西方的单机西游作品。期间国外开发团队Ninja Theory甚至还做了一款名为西游题材的游戏,名叫《Enslaved - Odyssey to the West》,国内一般翻译成《奴役:西游记》。
不过一方面该游戏没有官方中文版,另一方面,角色形象和背景设定均与传统西游相去甚远,属于西方专供西游记,因此并未在国内引起多少波澜。
西游缺乏精品单机游戏的局面一直持续到了今年E3,直到我们在微软展前发布会上看到了《非常英雄》。
E3 期间,《非常英雄》入选微软展区参展
除了引起国内玩家的关注外,海外玩家也相当期待这款游戏,官方视频的Youtube评论中,几乎是清一色的好评与期待。