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假如德国赢了二战,世界会是什么样子?|轻芒

轻芒杂志  · 公众号  ·  · 2017-08-28 21:00

正文


即将上映的《敦刻尔克》的历史背景,是二战中的一个关键战役「敦刻尔克大撤退」。


1940 年,被德军夹击,无奈被困在敦刻尔克的 40 万英法联军,本来只有等死或者被俘虏两条路:海滩的水深不够,大型船只无法靠岸,撤退效率极低。


不过当时,奇迹还是出现了。普通民众也开着游艇、渔船、带着所有能漂浮的东西参与到救援中,只用 10 天就撤退了大约 34 万人。


在海滩上等待撤退的英法军队,此刻他们命悬一线(《敦刻尔克》剧照


如果德军真的屠杀或者俘虏了他们,如果没有成功撤退这群人,英国可能被迫向希特勒投降——「历史书会被改写,甚至是用德语印刷的」。



《敦刻尔克》预告片,9 月 1 日上映


「敦刻尔克大撤退」失败后的世界会是怎么样?小说《高堡奇人》(The Man in the High Castle)和游戏《德军总部》(Wolfenstein: The New Order)的背景设定就是「纳粹德国统治世界」这个假设,他们把这个架空世界想象地及其细致,从厨房装修到音乐流行趋势都想到了。


流线型是纳粹美学的典型设计。《高堡奇人》电视剧中,纳粹副指挥官家中厨房的食橱都是弧形的


《高堡奇人》故事设定在反法西斯同盟向纳粹德国和大日本帝国投降的 15 年后。在那个被纳粹德国控制的世界里,所有关于未来、美与力量的设计,被包装成洗脑工具渗入日常。墨索里尼说,法西斯就是美——把艺术变成政治工具,他们再擅长不过。


这部作品是菲利普·K.迪克,这是他唯一一部获雨果奖的小说。在 2015 年,它被改编成电视剧播出。


《高堡奇人》(电视剧)的美术设计 Drew Boughten 把纳粹统治下的纽约改造成一座大型乌托邦,流线型、未来主义和包豪斯设计潜伏在屏幕上每一个角落,性冷淡的白、灰、淡绿、米黄为主色调,活像一场 21世纪另类现代家装展销会。



除了这部电视剧,游戏《德军总部》的背景也是德国胜利后的世界。为了表现 60 年代被德国影响的美国流行文化,游戏制作人也费了许多心思。为了解决这个问题,他们不仅仅在游戏中加入足够多的设计要素,还为此成立了一家唱片公司。


音乐制作人 Ravi Krishnaswami 和 Jason Menkes 仔细研究了 60 年代的音乐发展史,同时又考证了第三帝国对待文化的政策与方法,最终决定以 60 年代的布鲁斯和流行乐作为创作基础,进行一场全新的音乐实验。



但要记住,纳粹元素不会,也不应该再在游戏和小说之外的其他地方出现。这些设计的灵魂,还是对自由的追求与尊重。


封面来自《高堡奇人》电视剧宣传海报


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