专栏名称: 腾讯游戏TGideas
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【设计药电】设计师的双重人格——和狗哥一起看腾讯游戏包装实战现场

腾讯游戏TGideas  · 公众号  · 游戏开发  · 2017-07-06 23:30

正文


公众号:设计药电

官网:   GDN.DESIGN
邮箱:   [email protected]



本期蛋白粉我们会第一次以腾讯工作中的实际案例,来和大家一起聊下做项目中间 设计团队的思考与沟通过程。





项目背景表述:

本次说的项目是关于 2016年 QQ飞车与VANS合作的方案的细节。

2017年的方案还在执行中,等全案公布与落地后,之后再找机会和大家分享。 


有着50多年历史的街头潮流品牌,他们有着自己的怀疑和顾虑,不太确定我们是否可以hold住他们一直坚守的品牌视觉调性。当我们的品牌经理把这个事情讲给团队中设计师小真后,他兴奋的翻开工卡背面的卡片。。。








微信中嵌入音频时长有限制,此处只能放前29分钟。。

完整的大家可以移步官网  GDN.DESIGN 收听33期

或者点击文章底部 阅读原文 收听完整版本


此处更多作为语音的视觉参考资料展示用。


主视觉KV




互动网站部分的包装与互动机制原理




动画短片分镜





宣传片




一些美国行花絮





数据对比部分

活动结束一段时间后,我们通过产品10-11月的用户调研结果看到,飞车对此次活动满意度高达78%,也是历史新高,同时用户对于17年合作期待度达到83%




这个项目中设计从外围包装到内容创作的进化,可能是能够给我们设计师带来思考的地方。

也正是2016年基础信任的建立,让2017年的进一步合作能够更前置,整体,深入的开启。




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