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还有不到2个月,《黑神话:悟空》就要正式和大家见面了。
从第一段13分钟的实机演示PV出现开始,大家对《黑神话》的心态,多少有点像盛装打扮去见自己Crush的小女生:怕他本人是个照骗,实际和展现出来的差距太大;又怕他看起来光鲜亮丽,接触了才发现金玉其外败絮其中…
当然《黑神话:悟空》也没让大家失望,顶着“国产游戏之光”的光环和压力,每年一部实机演示视频,摆事实讲道理的证明自己。尽管还没正式发售,但已经赢下了好口碑,说是爆火出圈也不夸张。
从先睹为快过的玩家们的评价不难看出,“良心之作”这个标签是肯定贴稳了。
所谓人红是非多,游戏红了也一样,像《黑神话:悟空》这样火成现象级的游戏更是好几次被推上了风口浪尖。
这些年时刻关注着《黑神话:悟空》动向的小编,就如同那瓜田里的猹,搬着我的小马扎茫然四顾,那真是看不完的二创、吃不完的瓜:有碰瓷的、有硬蹭的,也有寻到点蛛丝马迹就草木皆兵的
。
其中吵得最凶,大概就是传说中的“辱女风波”了。
且这个“议题”最近再次掀起波澜,甚至还牵扯上了《罗小黑战记》。
实话实说,刚看到这两个名字被放在一起的那一刻,小编是有那么一点点懵的。只能说在我潜意识里,他们是不同次元的两部优秀作品。没想到就这么打破了次元壁,双双冲上热搜
。
起因是前阵子有微博网友称,《黑神话:悟空》之所以在外网一直被咬着“性别歧视”这个点不放,是因为他们拒绝支付
国外一家名为sweet baby的游戏咨询的高价“咨询费”。
一位ID@妇女之敌罗严塔的网友对此阐述了自己的观点,他认为《黑神话:悟空》在国内引发性别歧视争议最大的原因:是主创团队当年的一些言论引发女性网友和玩家不满,进而导致男女网友之间矛盾激化。在他看来,这属于那场混战的历史遗留问题。
而就是这条微博,被《罗小黑战记》漫画的主笔@孙呱转发了。姐不止转发了,她还评论了…称:
发售前不顾一切洗白的姿态真的很迷人。
这话杀伤力大不大咱不清楚,但这么看着攻击性是真挺强的
。
毕竟不是什么小透明,发表如此“立场鲜明”的言论,自然是少不得引起一场跟网友的论战。期间还有网友暗讽她以前也是画过色图的,当时怎么绝口不提“性别歧视”。这位没否认,还直接犀利回怼。
眼见事情愈演愈烈,网友们纷纷跑到她老板,《罗小黑战记》的作者MTJJ的微博下面,要求他出面发声。
吵得越来越厉害,MTJJ终于被网友给“逼”了出来,6月21日发了篇长文回应。真的是长文,堪比一篇小作文
。四舍五入,概括总结一下,中心思想如下:
孙呱微博仅代表她个人言论非罗小黑团队立场,我本人不支持,且已经让她偃旗息鼓,同时告诫了其他同事要谨言慎行。如果你们还生气,那请去跟孙呱一争高下。架可以好好吵,但帽子可不能乱扣啊。我尊重每个人立场,但请求各位放过我这个躺枪的路人。
最后还不忘强调下,自己可是“根正苗红”的《黑神话:悟空》支持者,转发过好多次相关物料。自己只是想安安静静做动画、玩游戏,不想卷进争端。
作为回应,篇幅上诚意够了,话也是说的明明白白了,自己保持中立支持《黑神话:悟空》,回护了下自己的女同事,顺带“锤”了下《黑神话:悟空》主创确实有过不当言论
。
不能说他回应的没有诚意,但这字里行间吧,总感觉带着点呼之欲出的“情绪”色彩
。
但鉴于这位,和被他发工资的那位在互联网的记忆里,也贡献过不少的“黑料”。所以即使长文回应,也逃脱不了被扒和被挂的命运。
没有一个人能在互联网的“考古”征战中全身而退,随着双标、歧视女性、侮辱英烈等越来越严肃的字眼出现。两位开始绷不住了,6月21日双双在微博上道歉。
不管这歉道的是否心甘情愿,不管是出于真心;还是担心任凭舆论发酵会影响到《罗小黑战记》的一系列商业利益;这两篇致歉声明,也算是宣告事情暂时可以告一段落了。
那究竟《黑神话:悟空》歧视女性之说是从何而起的呢?
一切还要追溯到去年11月,游戏娱乐媒体IGN上的一篇言辞犀利的文章。
标题为:
《悟空传:黑神话》开发商的性别歧视历史如何复杂化了它的西方之旅,
看这标题,就知道必将掀起一场腥风血雨。
作者
Rebekah Valentine在文中表示,《黑神话:悟空》光鲜亮丽的外表下,是一个充斥着性别歧视恶臭的工作室。该工作室核心成员都曾在社交媒体上发表过包含生殖器官和性暗示等不当内容的帖子,且2015年他们制作的招聘海报也曾
引
发过巨大争议。
Rebekah Valentine还强调,IGN采访过几位熟悉中国游戏文化以及在业内的女性,其中很多人都对游戏科学持负面评价。
为了证明自己不是空穴来风,
Rebekah Valentine挂出了游戏科学创始人冯骥早前的微博,称冯骥在游戏行业很出名,喜欢分享对游戏开发的深入见解,但常常夹杂着粗俗的比喻和不雅的暗示。
无独有偶,作为联合创始人的杨奇,同样也被挂了出来。这篇2013年的长博文阐述了他认为男女游戏完全不同的观点,将其归因于生理差异:当男人"在梦中拿着重机枪向政府开火时,女士们梦想的是让朋友嫉妒的包包。"
结尾表示:自己也可以为了制作"柔软女性化的东西",穿上丝袜和吊袜带工作,泡菊花茶,在桌上放加湿器…
口无遮拦的不止这两位,还有一位名叫Daiwei的技术美术。
当时也有不少粉丝帮忙
解释
,说这只是开发者们无伤大雅的怪癖,只是直率地表达对游戏制作的热情。但IGN显然是咬住了这点不放,
强调“
自己采访到的
多名游戏开发商都告诉过
该媒体,
在游戏圈女性地位一直被视为男性之下
”,他们这就是有“预谋”的性别歧视。
眼看着《黑神话:悟空》预售热度高涨,IGN最近又开始旧事重提了……
戏台上总是你方唱罢我方登场,但大多数玩家还是更想单纯地沉浸式玩游戏,所以可以看到《黑神话:悟空》的预售情况依旧向好,据网上不完全统计已经有超400万人加入心愿单。不过具体还要看发售当天的官方统计,看目前形势是一片大好啊,steam热销排名在中国区位居第三,全球第十五。