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4K在带来高清晰度的同时,也会占用大量的存储空间,下载4K资源也是一件非常耗时的事情。对此,微软为 Xbox One 和 Xbox One X 设计了新的解决方案。
Digital Foundry 获知,微软设计了一个名为“智能传输(Intelligent Delivery)”的系统,它能将游戏内容划分并标记为不同的区块,玩家能在下载游戏时选择自己需要的区块,而不是下载完整的内容。
举例来说,通过智能传输系玩家在下载游戏时可以选择不下载4K文件,从而节省大量的硬盘空间。此外,将内容划分成块并对其进行标记也适用于特定于游戏的内容,玩家可以删除他们用不到的游戏模式。
微软提供的另一个例子,是支持多国语言的游戏,玩家不需要下载那些不想要的音频文件,对于体育游戏来说,这能节省不少空间。
微软建议对新游戏使用智能传输系统,但这项技术同样也能作用于现有的游戏上。目前还不清楚其它发行商会如何使用这个系统,不过该系统应该并不是强制性的。
与此同时,这个新的系统重新打开了多盘游戏的大门,开发商可以将游戏的基本内容放置在Disc 1,而那些可选择的额外内容置于Disc 2(目前微软正在提供双盘管理的选项,而这项新技术将允许游戏容量达到15张光盘)。
智能传输系统的推出时间暂未确定,但考虑到Xbox One X即将发售,这个系统应该也会在不久后上线。
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