游戏行业校企合作游学活动需求意向调查
2024年,游鲨一共记录了
116起
游戏行业投融资事件
(去重处理后102起)
,是自2021年投资顶峰之后,连续第三年下降。
本年度共有95家公司获得了投资,涉及73家投资方。
其中,有7家投资公司/机构的投资数量在两次以上,分别是:
腾讯、诺惟资本、家乡互动、鹰角网络、吉比特雷霆、4399和灵动在线
。
有15家公司投资数量超过一次。除了诺惟资本和重庆心语猫,以上投资方均为游戏行业内的公司。
而诺惟资本和重庆心语猫的普通合伙人(GP)与有限合伙人(LP)也同样出自游戏行业。
被投公司多数具有
知名公司或者项目背景,
比如萨罗斯、元绎娱乐,或者是经营多年的成熟公司,比如库洛、不妨游戏。
产品类型以
RPG、休闲/小游戏、独立向、卡牌、动作
为主。与前几年相比,大型动作游戏并没有因为《黑神话:悟空》的爆火而明显增多,有可能是前几年已经投过了。
投资目的以战略投资为主,被投公司的产品类型多数都与投资人自身的赛道布局相契合。
从被投公司
所在城市
来看,上海有23家,连续5年领先,广州13家,连续3年超过北京,位列第二;成都12家,北京/厦门各10家,是今年投资比较活跃的城市。
成立年限
上,2024年成立的有36家,2023年成立的19家,合计占比过半。投资轮次以
首轮
(天使轮)
为主,投资比例多数在
30%以下
。
成立日期和投资日期间隔<1年的共55起,也就是
有55家公司成立不到1年就获得了投资
。
间隔1年以上的48起,其中首轮投资有27起。
具体公司和投资事件分析
腾讯
今年又是大丰收:毫无悬念吃下
朝夕光年深圳、广州两个团队
,小马甲
儒意景秀又
把有爱互娱
拿下大半;
收购网元圣唐,控股库洛,另外还进一步收购二方工作室
创始团队的股份,包括巴哈网络、腾云摘星、蛇夫座等等。
另外
英雄卖掉的游科股份据说也被腾讯收入囊中
(不保熟)
。
本年度没有记录到腾讯投资初创公司,与往年一致。除了极早期腾讯投资刚起步,以及2021年游戏创业热时期,
腾讯很少投资初创团队
,整体上偏好成熟团队
(仅针对国内)
。
网易
今年又没有投资记录,除了2021、2022年短暂雄起以外,网易并不热衷直接投资游戏公司,更倾向投资基金,除了诺惟的两期基金:诺惟启丰、诺惟合悦,网易还和GamerGames
(GP)
、重庆柚子猫等机构成立了
重庆心语猫投资
,今年投资了原野科技,创始人是麒麟/小米背景的尚进,以及
武汉游于艺,
开发独立向历史动作游戏《平寇志》。
诺惟资本
今年投资了5家公司:武汉时溯、厦门无乳糖、成都狗狗糖
(投资基金是诺惟启丰)
,广州汉特
(诺惟合悦投资)
,厦门隐藏关
(
新一期基金诺惟创睿投资)
。除了广州汉特,其他几家都是初创公司,成立1年左右。
新兴风投游戏扳机
(GameTrigger)
今年也没有出手,其最近一次投资是深蓝互动,已经是2023年1月份的事了。不过游扳出资人之一的
鹰角
倒还是很活跃,2019年至今,鹰角已经至少投资了三十几家公司。
▲ 鹰角网络2024年投资事件
▲ 上图整理于2023年。除了早期与悠星合伙设立的原子朋克(GP是game trigger),鹰角还与网易等公司合伙设立游扳创业孵化器(GP同上);认购诺惟资本旗下的诺惟合悦基金、优格资本旗下的优格华欣基金,以及碧山资本旗下的碧山仲海基金。鹰角直接或间接投资的公司多是创意或独立向游戏开发团队,但也不乏深蓝互动、心光流美等成熟的商业游戏开发团队。
鹰角的投资孵化十分全面:
首先投资UGDAP
(上海成言教育)
,为大学生提供游戏培训指导,并举办游戏开发大赛,对于大赛突出的作品,鹰角会联合UGDAP进行投资孵化
(孵化器为动域游方)
,提供从场地、工商,到美术、动画等一系列服务
,最后再把打磨过的游戏交给机核发行。整个流程涉及的多数公司都有鹰角投资。
趣加Funplus
今年投资了
夫妻档独游团队
烽炊网络,在研
古风开放世界RPG
《烽火与炊烟》,期待值很高。另外趣加还和田力合资成立上海拾异信息,田力是《一梦江湖》前主策、《代号:界》制作人。成立拾异
据说🔗
是为了出售项目,所以严格来说不算是投资。
趣加自2021年,网易董瑞豹加入之后逐渐重视投资,投资数量不多,但都比较精致,比如网易背景的浙江华娱,
开发的《三国:谋定天下》救了B站半条命,此外还有现象级独游《太吾绘卷》的开发团队螺舟工作室,以及《摩尔庄园》手游制作人的新公司上海趣糖等等。
▲ 趣糖在研游戏《米姆米姆哈》
深圳凉屋游戏
今年又在上海开了家公司:有锅气。根据工商和凉屋招聘信息,有锅气的成员