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烧脑好玩的益智玩具,让孩子越玩越聪明

东亚评论  · 公众号  ·  · 2021-01-14 06:55

正文


儿时,小编曾一度对“多米诺骨牌”有着近乎痴迷的地步。

推倒第一张骨牌,其余依次倒下,伴随着清脆悦耳的撞击声,或形成一条长龙,或形成一幅图案,变化万千。

这般奥妙的“连锁反应”,总在隐隐散发一股神秘感,吸引着你去不停探索。

今日推荐这款,来自于美国益智玩具品牌Thinkfun的多米诺迷宫,适合8岁以上儿童及成人。

便是效仿“多米诺骨牌”原理,根据一定间距将骨牌排列成行,利用依次倒下产生的推力,撞击终点。

变化万千的它,好玩又烧脑,小编已经忍不住要向周围人疯狂安利了。

由于骨牌是需要一张张摆上去的,在此过程中,若不当心手误碰倒其中一张,或是摆放得不到位,便有可能“一招不慎,满盘皆输”。

所以对耐心、细心、专注是一种考验。


这款玩具则把多米诺骨牌所传递的教育意义融合得恰到好处,它还获得了2019年美国育儿产品奖(The National Parenting Product Awards)。
果然,好产品是不会辜负父母的信赖。
注:美国国家育儿产品大奖已拥有30多年历史,秉承“寻求优质的儿童与家庭用品”的原则,在美国是深受家长信任和尊敬的育儿奖项之一。

在寒假期间,孩子可以暂时远离手机、电脑。

通过这款游戏,边玩边锻炼专注力、逻辑思维能力等等,同时还能增进亲子互动时光。


绿色是入门、黄色是中级、蓝色是高级、红色是专家

操作玩法虽简单易懂,但它设有60个关卡,4大等级,层层递进的难度,充满了挑战系数。

小编玩到第20关时,有些“举步维艰”,拿给身边的同事一起来解,才算勉勉强强通关成功。

但越难越有挑战欲,通关后的喜悦也越强烈,尤其有同事的加入后,玩得都有些停不下来了。

别看骨牌数量只有21张,但它的变化性可多样化了。

一会儿是流畅的直线,一会儿呈爬阶梯状,一会儿又能分岔成两条倒下,乐趣多多。


玩之前,先要了解下游戏玩法。
这样玩起来才能有条不紊,父母带着孩子一同玩时,也能帮助他们更好地去理解。

游戏玩法

首先,选择一张挑战卡。

跟着卡片上的示意图,在游戏底盘上摆放起点和终点。

起点为绿色,而终点可能有多个,皆是红色。

注:挑战卡有两种形式,一种只需用底层游戏盘, 另一种上、下游戏盘都需用到。


然后,根据卡片靠近底部位置上的要求,拿出所需骨牌数量及道具。

如上面这张,给出的要求是:需要蓝色骨牌12个、楼梯1个、旋转标2个。

随着关卡难度的提升,游戏底盘会从一层变为两层,所需要用到的骨牌、道具也越来越多。

甚至还会出现2个、3个的红色终点,到了专家级别连起点跟终点都有可能需要自己来设置。


之后,用提示的骨牌及道具,在“起点”与“终点”间串联出一条轨迹。
再用手推动绿色起点,后续的骨牌能流畅倒下且最后撞击到红色终点,才算通关。

如果骨牌中途断掉,或未击中终点,都算失败。


这里需要注意一点。

蓝色骨牌都是只能朝一个方向倒下,那么骨牌上的箭头标示指向哪边,便是它倒下的方向。

若实在想不出来也没关系,卡片的反面标记着答案。
不过有些关卡可能不止一种答案,指不定你所搭建出来的,与答案还截然不同。

效仿多米诺骨牌原理的玩具,一条生活馆有售

限时特惠价¥209 (日常销售价¥258)

满1件减4元

1月22日23:59特惠截止


玩是天性,会玩是一种能力


多米诺骨牌起源于中国(宋徽宗宣和二年公元)民间出现一种叫骨牌的小游戏,而后则叫做人们熟知的“牌九”。

19世纪由名叫多米诺的传教士流传到意大利,后来演变成各种玩法就形成了现在的多米诺骨牌。

在其漫长的发展过程中,也赋予了它独特的教育意义。

它对于孩子的锻炼是多方位,能够培养动手、动脑能力,还能激发空间建构及逻辑思维。

而对于大人来说,可以是工作累时的消遣,拿出来玩一会儿,换换思路,劳逸结合。

玩具内含:

1个上层游戏盘(带4根支架)、1个底层游戏盘、2个楼梯、1个起点骨牌、21个标准骨牌、3个目标、2个旋转标、1个障碍物、2个墙体、60张挑战卡。

配件均选用优质塑料,摸上去光滑无毛边,色泽靓丽,无异味。


包装为塑封硬纸板盒,精美大方,自用、送礼皆宜。

包装尺寸为:30cm×150cm×35cm,供参考。

有教育意义的多米诺迷宫玩具,一条生活馆有售

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