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11月18日,苹果宣布针对App Store推出一项新政策,决定为中小开发者,免除一半的「苹果税」。
所有在App Store上年销售额不超过100万美元的开发者,都可以申请这一「优待」,苹果将只抽取收入的15%作为佣金,而不是之前的30%。
之前硅谷洞察报道过苹果因为佣金问题遭到中小型开发者联合抵制,点击
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查看苹果佣金大战始末。
对商业生态的「与时俱进」,才是苹果通向下一个万亿市值新台阶的关键。
自2008年App Store诞生的第一天起,30%的佣金标准从未变过。此前,为鼓励开发者采用订阅收费模式,苹果曾推出过针对订阅服务的佣金优惠计划,也是提供15%的「半价税率」,但覆盖面远不如这一次这么广。
过去一年,关于App Store政策的争议层出不穷。面对开发者此起彼伏的反对声,以及监管机构的围追堵截,苹果一直坚守立场,一寸不让。
但这一次,苹果似乎「松口」了。
「劫富济贫」的政策
表面看来,苹果好像是在示弱,但松口的对象却并非大公司。
这项新规有两个核心要素:一是年销售额不超过100万美元;二是中小开发者。符合这两个条件的才能享受15%的「半价费率」,而且限制颇多。
开发者必须主动申请加入这一计划。苹果会审核开发者今年的销售数据,将符合条件的开发者纳入此计划,之后,开发者将在2021年获得15%的费率优惠。
如果开发者在2021年流水超过100万,超出部分仍会按30%的费率结算,并且开发者会因此完全失去下一年的优惠资格。如果某一年的流水低于100万,则又可以申请第二年的优惠,如此,以年为周期执行。
这样的做法,让苹果可以继续团结大部分中小开发者,同时也保证了自己从App Store获得的收入不会锐减。
据市场研究公司Sensor Tower估算,App Store里大约只有0.2%的App能达到每年100万的交易流水,但这部分App却贡献了App Store总收入的92%。
Tim Cook就此计划表示:「我们推出这项计划是为了帮助企业主在App Store上谱写创意和繁荣的下一篇章,打造用户喜爱的优质应用。」
大部分中小开发者其实一直是苹果生态的坚定支持者和获益者|雅虎财经
当然,这一计划也立刻招致了大公司的反对。
苹果头号死对头Epic Games的CEO Tim Sweeney立刻表示,苹果这么做,是为了「分裂」应用开发者。
此前,有反对者试图指责苹果的抽成政策「剥削」了中小开发者,试图拉拢更多人加入反对苹果的行列。但实际上,大部分中小开发者一直是苹果生态的坚定支持者和获益者。
在Epic Game牵头组织的「反苹果联盟」里,没有任何独立开发者,只有Spotify 和 Tinder两家上市公司,Tinder更是常年占据着App Store收入榜的前列。
尽管苹果从未在明面上「打压」某家公司的产品,舆论仍从苹果的一些动作中看出了它与其他公司「远近亲疏」。
在10月举办的秋季发布会上,苹果发布了最新的音箱HomePod mini,并宣布将支持iHeartRadio、Pandora等第三方音乐服务。全球用户数最多,但常常批评苹果的Spotify,被排除在外。
苹果似乎在进行一种态度和实践:「顺我者昌,逆我者亡」
「费率」的争议
「费率」一直是苹果和开发者矛盾的焦点。
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3年前,乔布斯将App Store的费率定在30%,台下的开发者一阵欢呼。
当时苹果为开发者提供了标准的开发工具、设计指南、分发渠道,帮开发者解决了一系列复杂难题。
这一切,加上业界最低的30%抽成比例,造就了iPhone和iOS App Store的成功。
2020年前半年,App Store的全球营收已经高达328亿美元。问世13年,苹果以「封闭」的方式,创造了一个史上最成功的软件开发生态。
伴随着iOS App Store的成功,很多公司逐渐成长为了移动互联网领域的巨头。对这些公司来说,苹果帮它们解决的问题可能只是很小一部分,30%抽成却给它们的商业发展带来了巨大的阻力和限制。
比如Spotify,它本来就要架设服务器供用户收听音乐,在此基础上,它完全可以用自己的服务器进行App分发,不会增加多少成本。同时,它的用户是跨平台的,无论如何都必须自己建立收款渠道,这时,使用苹果的收款渠道不仅要被抽走30%,还会因为苹果的结算账期有延迟,导致现金流周期变长。
所以包括Netflix和Spotify在内的多家软件服务巨头,都开始停止接受用户在iOS App内订购自家服务,引导用户到网页上,使用它们自己的付款渠道进行订阅。YouTube则是提高了iOS App内订阅的价格,将「苹果税」直接体现在价格上,用户可以自行选择到网页上获得更优惠的价格。
巨头们抱怨苹果压制了自己的发展,但也不敢与苹果彻底撕破脸皮,因为上一个这么做的公司已经陷入了一场巨大困局。
仅在过去两个月里,《堡垒之夜》已经因为无法更新游戏,失去了绝大部分的iOS玩家|视觉中国
今年8月,Epic Games在旗下游戏《堡垒之夜》里加入了「直充」功能,试图绕过苹果的支付渠道,避开App Store 30%的抽成。结果被苹果直接下架,并威胁要封禁Epic Games最重要的收入来源,「虚幻」游戏引擎。两家已经将争端诉诸法庭,但仅在过去两个月里,《堡垒之夜》已经因为无法更新游戏,失去了绝大部分的iOS玩家。
在瞬息万变的互联网领域,被苹果下架,无疑是致命的。
在众多与苹果「对抗」的公司中,亚马逊属于一个例外。
2015年前后,因为两家机顶盒产品的竞争,苹果曾于亚马逊针锋相对。
亚马逊甚至因此在自家电商平台下架了Apple TV。但在2016年,苹果与亚马逊达成了一项协议,针对用户在iOS设备上订阅亚马逊Prime Video会员的情况,向后者只收取15%的「半价苹果税」。
之后,苹果和亚马逊的合作关系日渐紧密。亚马逊的Prime Video一直积极适配Apple TV的各种新功能,苹果也将自己的TV App加入到了亚马逊的Fire TV设备上。两家的Echo和HomePod音箱,也实现了服务端的「互相支持」。
这成为了很多人指责苹果「垄断」的关键依据:只有亚马逊这样在软硬件领域有广泛布局,才能以此作为谈判筹码,从苹果这里获得「减税政策」。至于其他开发者,则「毫无反抗之力」。
亚马逊的Prime Video App在苹果Apple TV上运行|官方供图
所以此次苹果针对广泛的中小开发者,提供15%的费率优惠,可能就是想证明,「提供优惠费率」这件事本身是开放的,至于优惠提供给谁,是自己作为平台管理者的自由。有分析师表示,苹果的这一做法,也是希望展示一种姿态,「自己关心那些小开发者。」
欧盟、美国司法部和FTC(联邦贸易委员会)都在就反垄断问题,对苹果进行调查。10月,美国众议员的一个次级委员会曾指责苹果通过自身的系统「压制竞争,损害竞争对手并使自己受益」,报告了App Store的收费规模问题。
对此,苹果一直有着鲜明的态度:
尽管App Store是iPhone唯一的软件分发渠道,但用户永远可以自由地选择安卓手机,况且iPhone也从未在智能手机市场占据主导地位。至于App Store的费率,Google Play也是30%。
苹果公布「减税计划」后,Spotify发言人呼吁监管机构,「无视这一举动,紧急行动起来,保护消费者的选择,确保公平竞争,创造一个公平的环境。」截至目前,Spotify仍然不支持在iOS App上进行付费订阅。