Chris:
让我们从消费型机器人开始说起吧,因为我们现场有两位这类市场的代表。目前市面上已有的产品都专注某些应用或者用例。我想,你的初创公司实际上是运用了更通用的AI技术,来制造类人机器人。当然事实上在湾区有很多企业也在这个领域努力。但我想,这可能需要很长时间,尤其是在最终实现方面。你们认为目前最大的技术障碍是什么?这项技术基本整合了所有人类的感知能力。在你看来,这方面机器人技术目前在哪些方面做到了,又有什么发展前景?
我们的产品正是专注于消费者。所以,价格因素是我们能否成功的一个重要因素。我们现在可以在消费领域的很多地方看到机器人。我认为,机器人在物理层面上的完全可操控,还是一个非常困难的问题。而且这不是一个靠软件就能解决的问题。所以,屏幕上可以显示什么,机器人从不同的传感器能获取到的信息,机器人从摄像头和语音识别中可以获得什么,已经不是一个大的问题,尤其是配合云端的技术。我们可以看到,即使从我们的角度出发,这个领域的发展也是很快的。
但是,如果在机器人拟人的领域,你想让机器人变得更像人形,让机器人在物理层面上适应环境,仍然是一个非常困难的问题。现在而言,解决这个问题所需要的钱,远超普通大众的承受能力。对我们来说,我们也正在想办法尝试去解决。
Chris:
几年后,你们产品的最终形态是否有可能达到陪伴孩子成长的状态?
这取决于你如何定义陪伴。我认为在许多方面,我们的机器人今天已经做到了。
比如,今年晚些时候推出的新产品,我们与机器人交互的主要手段是非常自然的语言界面。这算是一定程度上的陪伴孩子成长。这个更多是通过软件的层面进行交互,通过软件平台、视野、声音以及自然语言来达成,但是在物理层面上的交互并不是很多。从我们的角度看,我们仍然没有办法完全解决这个问题。
Chris:
好的。你刚刚提到了软件。我想我们都知道,在物联网1.0 以及机器人1.0 时代之后投资人对于与硬件相关的事情通常非常冷淡,有时候这是非常理智的。很多人总是问,你的商业模式是什么,你可以用软件做什么呢?对于你的产品,软件终将扮演的是什么角色呢?
对我们来说,我们的切入点首先是核心产品,这是一个实体产品。仅靠软件驱动的情况非常少,但软件有助于销售硬件。而且,如果我们能够帮助用户在第一次使用产品后取得成功,那么这些产品将会增加很多收入。例如,我们很重视客户的参与度。购买了机器人的孩子们,一年半之后仍在使用机器人。这是其他领域是很难的。
我们知道,我们无法提供这种长时间的产品参与度。很多家庭在第一次购买了产品之后,会花更多的钱在同样的产品上。我们准备换一个方式。比如,我们在全球举办了全球范围的机器人竞赛,今年已经有两万名参与者。下一步我们将把这项活动转变为月度活动,让孩子参与进来。但是这将会是收费项目,最终发展成家长的订阅项目。我们首先要做的是确保收集数据,让家庭参与,并维持这种参与。