企查查显示,字节跳动子公司近日
(2月5日)
从北京悠米互动娱乐科技有限公司退股,其握有的全部股份被转让给了后者的两位联合创始人童喜、张建羽。在此之前,该字节子公司持有悠米互动约36.25%的股份,是其最大股东。
悠米互动成立于2016年,也算得上是一个明星创业公司。CEO童喜曾任畅游北方研发中心总经理、移动产品开发总负责人,还曾任《天龙八部》客户端主程、《鹿鼎记》主程。CTO张建羽曾任职金山、久游、搜狐畅游程序经理、技术总监、高级技术专家、游戏制作人等岗位。两人都有数年的引擎开发或优化经验。公开信息还显示,公司的一线带队研发人员来自完美、畅游、网易、华为等互联网大厂。
这套明星阵容也曾让业界非常看好,公司成立之初就获得了紫龙投资,当时紫龙以42%的占股比例成为其大股东;公司还曾获得华人文化产业投资基金
(CMC)
的投资,据称公司估值高达数亿。字节则是在2021年5月投资入股并成为大股东的。
大概是受创始人的经历影响,悠米互动似乎一直没放弃过工具引擎的前沿使用和开发。目前公司自研有一套虚拟现实世界开发框架
(套件、工具集)
「Faith Framework」。
在具体产品方面,公司曾与紫龙合作研发一款魔幻题材MMORPG《天空之门》,当时还是较先使用UE4引擎的手游之一。它先后于2018~2019年在国内及海外市场上线,但成绩都不太好。
《天空之门》
这款产品的失利还导致了两家研发公司与发行方中文在线的一场官司。
根据双方合同协议,中文在线在《天空之门》上线前支付了第一笔授权金3000万元和预付分成款800万元,还剩500万元的授权金和1200万元的分成款应在游戏上线后支付。但由于「涉案游戏软件中存在诸多程序上的BUG
(诸如装备丢失、奖励不到账、战力下降等程序问题)
,导致被告
(中文在线)
无法正常运营涉案游戏软件从而获取收益」,中文在线一直拒付这第二笔授权金和分成款。双方因此闹上了法庭。
二审法院查明,「涉案游戏上线运营后短短数月就相继出现角色物品丢失、用户战斗力数值无故下降、活动奖励发放异常、用户终端崩溃率超标等诸多严重影响游戏市场声誉、降低初始用户游戏体验感的故障现象,甚至因个别故障引发游戏用户向市场行政监管部门的投诉。」
二审法院因此认为,紫龙和悠米「作为授权方超出约定期限未能及时完成游戏内容本身的迭代更新」,其「根本违约行为直接导致某文化发展有限公司
(指中文在线)
签署授权协议及三方协议的目的无法实现」。二审法院据此决定维持一审原判:中文在线仅需支付利息61万余元,两研发公司还要向中文在线返还预付授权金1750万元、连带赔偿经济损失1000万元。
公司随后研发了一款带有吃鸡和MOBA玩法的MMO游戏《救赎之地》,也是基于UE4引擎。这款游戏在2020~2021年期间陆续进行过数次测试,不过之后就再没消息了。从宣传素材来看,这款游戏的视觉风格似乎曾在魔幻写实和二次元之间反复横跳。
2021年接受字节投资时,悠米互动还在研发另一款UE4引擎的MMO《代号:奥德赛》,后来这款游戏也是再没什么消息了。
公司后来的项目可能是一款名为《Code:Z》的游戏,它曾先后在2023年10月和2024年12月注册过两个版本的软著,估计中间也曾经历过方向上的变动。公司的部分招聘信息提及了对于「枪械皮肤,穿戴皮肤,涂鸦墙绘等游戏元素」的设计需求,或许意味着这款《Code:Z》带有射击玩法。
字节紧跟着在一个多月后退股,推测是对于这个项目的「2.0版本」仍不甚满意,或至少有这方面的影响。
与此同时,公司似乎仍在进行引擎方面的研发。掌趣科技从2023年起开始不时提及,其正与悠米互动「共同开发『AI 游戏创作平台』,旨在降低开放世界游戏的开发门槛,并通过该平台分享游戏成果,实现『AI+UGC』 」。