这几期我们聊的都是关于「屏读」的话题。今天我们再开一次脑洞,畅想一下,未来的屏幕会怎么演变。这里面没准儿会藏着一两个机会。
想必你也知道,我们有 90% 的信息都是通过眼睛获取的;而屏幕加镜头正在成为我们眼睛的延伸。目前,屏幕也存在一些问题:一个是「硬」,一个是「大」,还有一个就是越来越「多」。将来屏幕的演变可能就需要解决这些问题。
先来看「硬」的问题。
现在已经出现了一种叫做「柔性屏幕」的技术,可以把屏幕做得像纸一样软。这样,将来的电子书有可能就像今天的纸书一样,是由很多页装订成的,而不是一块硬邦邦的平板。
KK 是这样描写他想要的电子书阅读器的:
“它可以折叠,很像日本的纸艺。展开之后有一张报纸大小,或许页面数量也和报纸一样。读完内容之后,我并不介意花上几分钟时间,把它叠成口袋大小。”
这是 KK 的描写。
你可能会想,我们对纸书、对实体书的迷恋是不是也是一种过时的癖好呢?这个问题问得好。一方面,我们对「纸书」的迷恋确实有传统的原因,因为传统的纸质书带给我们的体验;但另一方面,这种体验恰恰是构成我们心智的最重要的成分。我们的心智并非仅仅由大脑产生,而是由全身的感官系统一起产生的。换句话说,心智就是由体验构成的。
相信你也有过这样的经历——在念书的时候,经常需要背书,有时候我们会先想起某段内容在书的哪个位置,然后才想起内容本身。也就是说,我们在记忆当中存储的实际上是一种体验,或者退一步说,体验至少能够帮助我们更好地记忆。也许将来,电子的「纸书」不一定是一种必然,但柔软的手感、可以一下子就翻到书本当中某一处的体验,也许会是我们的一种需要。
再来看「大」的问题。
现在有一种趋势,就是智能手机的屏幕越变越大。好像人们也没有太强的意愿让它变小。大有大的好处。比如说,看起来比较清晰,而且一屏上能够呈现更多的内容。但大也有大的坏处,就是不易携带。当然,如果我们有了柔性屏幕,可能这个问题就不是问题了。
那你有没有想过让屏幕变小呢?而且是变小到极致。
有一种技术叫做「快速序列视觉呈现」。它把屏幕做得很小,像一枚邮票大小那样。在阅读的时候,眼球保持不动,文字一个个快速地出现在屏幕上。
你可能会觉得这种阅读方式有点儿诡异。确实,到目前为止我们还没有看到这种方式在日常生活当中的应用场景。但是在实验室里,它有一些用处。比如说,一个用处是研究注意力的「瞬脱」,就是研究注意力在什么样的情况下会发生转移,脱离原来的注意力中心。另一个用处就是用来做脑机接口,做快速的内容(特别是图像内容)筛选。其原理也是根据人们对内容的兴奋度的反馈,来做内容的筛选。
当然,我们说到的这种快速序列视觉呈现,是把屏幕变小的一种极端情况。如果我们不走极端,把屏幕变小并不是一件不可行的事情。比如说,虚拟现实眼镜。虚拟现实眼镜不但能把屏幕变小,还能把屏幕变少。
我们在之前的节目中提到过一家叫Magic Leap的公司。这家公司是做虚拟现实的。多说一句:虚拟现实其实有几个不同的词,一个叫虚拟现实,就是我们说的 VR;一个叫增强现实,是 AR,还有一个叫混合现实,是 MR。这几个名词之间有一些细微的差别,但我们不在这里去细分了。
这家叫Magic Leap的公司有一项独特的技术,就是利用一种特殊的透镜,可以把影像直接投射在人的视网膜上。这个技术非常厉害,如果成功的话,你带上Magic Leap的眼睛,就可以在真实世界之上叠加一个数字生成的世界。这个数字生成的世界,不是像增强现实那样的数字信息,而是数字影像跟真实物体的叠加。比如说,你可以在桌上看到一个虚拟的机器人,而且是立体的。
借助混合现实眼镜,理论上你可以看到任何可以生成的虚拟物体,当然也包括屏幕。也就是说,你可以通过这副混合现实眼镜观看虚拟的屏幕、虚拟的电视、虚拟的电影,等等。所以也有人说,混合现实眼镜很可能是我们购买的最后一块屏幕。它可以替代你的电脑、你的手机、你的电视,等等。
当然,每人一副混合现实眼镜,究竟是让屏幕变少还是变多?我想,从满足我们的总体需求上来讲,一定会让屏幕变少。因为这样一块屏幕,可以同时满足我们对屏幕的不同需求。
我们刚刚说过的这些,不管是柔性屏幕也好,还是快速序列视觉呈现技术也好,还是混合现实眼镜也好,你可能会觉得离我们的现实生活都有点儿远。那说一种离我们比较近的、很可能会变成流行的一种应用场景——视频分享和社交。
你可能会觉得这没什么稀奇的。今天视频网站已经不稀奇了,直播也快被玩坏了,也有一家网站喊出了「视频社交」的口号。但我说的,跟他们都有些不同。
直播做的其实是让大家来看我,看主播。但我说的,是要把我所看到的分享给大家,换句话说,是让大家来看我所看到的,而不是看我。现在有一种带有微摄像头的眼镜,基本上可以做到很方便的录制和分享我所看到的东西。
我为什么会看重这种分享和社交形式?
在之前一期关于虚拟现实的节目中,我们曾经谈到过,虚拟现实将会是最社交的社交媒介。在虚拟现实中,我们分享的是体验,而人生就是由无数段体验组成的。那么,在虚拟现实离我们还有一段距离时,我认为视频分享和社交有可能先行火起来。在我们分享我所看到的事情、我所看到的故事时,我们实际上就已经在分享我们的体验了。
总结一下今天的内容:我们谈到了用柔性屏幕来解决屏幕过硬的问题,也谈到了一种实验性的技术叫做快速序列视觉呈现技术,我们还谈到了混合现实眼镜很可能是我们购买的最后一块屏幕,最后我们开了一下脑洞,想象了一下视频分享和社交的机会。
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