在大约在3500年以前,欧洲开始出现了帆船,这种的船只非常合适作为商业运输,因为运送成本非常低廉,不需要太多的船员(以前的船只时划桨的,人越多船越快)。也有一些帆船用于军事用途,但是相对于商用途的帆船,用于军事的帆面积很小,使用的频率也要少一些,因为军舰考虑更多的是快速和冲力,携带比较多的船员是非常必要的,使用成本不是主要考虑的内容。
在古希腊甚至出现了三层有桨战舰,而且是作为标准战舰来使用,这种战舰也有帆,但是很小,说明这种战舰对于速度和机动性的要求十分突出,要求瞬间实现能量释放,这是单纯依靠帆的船只不能实现的。当时海战的主要战术:冲角战术是首要攻击手段,没有一定的速度和灵活机动的能量,是无法实现的冲角战的。
对于当时的军事用船只,必须依靠大量的船员用于驾驶,只有少量的船员用于战斗。而且地中海面积狭小,居民居住地相对比较集中,对于船只航程的要求也比较低,不需要很多的远程机动。根据现在发现的资料来看,这种三层有桨战舰大约需要170名划桨船员,但是作战人员只有14人。它的速度估计可以达到至少12节的最高航速(这还是保守估计,根据实物考古,航速可以超过20节),这对于当时普遍速度只有4~5节的各种船只来说,简直就是快艇,而且是现代巡洋舰排水量级别的大型快艇。单纯从这方面来说,今天的所谓科技发展,真是令人汗颜,我们甚至还没有达到古代的标准。
举例来说,三层有桨战舰的最高时速已经超过欧洲中世纪重甲骑兵的冲击速度;反过来看现在的巡洋舰却不能达到45节以上的最高航速,根本无法超越当前的坦克越野速度(德国豹2达到70公里\小时)。说明我们的科技水平还没有真正达到宣传的那样神奇,还没有一个实质性的飞跃。
但是这种战舰的航程实在是非常有限,实际有效的作战距离不会超过400~500公里。因为这种船为了满足高航速和战术机动性必须制造得非常细长,船身很窄,划桨手和战士拥挤在一起,携带的淡水、食物只能满足很短的自持力(I-400级就是最好的例子)。
古代的航运主要是沿岸进行,保护繁忙的沿海水域就是当时海军的主要任务。通常的作战形式基本是确定在陆地视线的范围内,岸上的士兵们亲眼目睹海面上“惊心动魄”的战斗,为了他们海军的胜利而欢呼,同时还随时准备着跳入水中营救落水的战友或者砍杀敌人。需要注意的是,这个时候的海战目的是摧毁敌方战舰,因此,自己的战舰上只要保持一定的自卫力量就可以了,但是这样的作战方式很快就发生了变化。
人们发现,弓箭、掷弹器等可以轻易穿透软木结构的船体,杀伤里面的人员,如果划桨手不能保持协调一致,哪怕是几秒钟的停顿,都会造成冲击战术的失败,从而给对方投射武器更多的时间和机会来杀伤自己。在这种不得已的情况下,有桨战舰不得不扩大体积,安装更多的投射武器,携带更多的人员。亚历山大以后的时代甚至出现了六层有桨战舰,达到40排船桨的规模,全舰包括2850名划桨手和400名作战士兵,简直就是传说中的怪兽。
虽然这种战舰在战斗中几乎是坚不可摧的,但是他的弱点也十分突出,首先是航速急剧下降,根本不具备快速冲击对方的能力;其次,有桨战舰续航力不足的问题变得更加严重,如果不在海岸线附近活动,这样的战舰就不可能参加战斗,几天的航程下来,由于缺乏淡水和食物,3000多人差不多已经没有什么力气作战了。值得注意的是,这个时候,冲角战术已经逐渐被淘汰,海战的目的不再是摧毁敌人的战舰而是消灭敌人战舰上的人了。