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招募 | 鹅厂线上研究训练营(第四期)正式招募,只为梦想从事游戏或文娱行业的你!

南大好实习  · 公众号  ·  · 2020-03-19 21:00

正文


如果你对 游戏和文娱 有一腔热血

并希冀能站在 商业研究的角度

去看自己热爱的土壤

或有志在 游戏和文娱研究领域 探索职业发展

那么接下来的6个月

加入 未来信号空间站

于你而言将会打开新世界的大门



零、 主办方介绍


“未来信号空间站”


“未来信号空间站” 是由腾讯互娱市场与用户研究部( i-MUR)发起,委托玖久咨询承办的线上商业研究训练营。


我们邀请来自全球各高校兴趣多元、热爱思考的学生,共同经历为期6个月的线上商业研究训练营,一起捕捉和解读游戏和其他文娱领域的小趋势,研究当下热门的商业命题。


目前,社群已在国内、日本、北美成功举办多期,校友会累积超过200+人,校友范围涵盖国内外知名高校,不少校友在毕业后入职腾讯、B站等互联网大厂。



“i-MUR”


腾讯互娱市场与用户研究部(简称 i-MUR )是腾讯互动娱乐事业群下属研究部门,直接服务于200多款互动娱乐产品。


i-MUR鼓励青年研究者从兴趣领域出发,将好奇心当作用户研究与商业实践的起点,用最科学、最内行、最具创意的方式观察和理解商业世界,并在不断实践中提升研究、分析和应用能力。



国内【双主题】社群再次启航



2020年4月, 未来信号空间站第4期如期到来


针对不同的你,本期空间站会 同时“发射”

【游戏】和【综合文娱】两个主题社群 ,将你的热爱贯彻到底!


不管你是 硬核游戏玩家 ,还是追星追剧追综艺的 饭圈女孩 ,或是国漫日漫番剧一部也不肯错过的 二次元少年 ,都能在这片太空里尽情滴折腾,成为最亮的一颗星!


如果你希望收获——


个人爱好 与 研究思维“无限碰撞”的独特体验

顶级互联网研究 最前瞻的商业思维和研究方法

培养行业认知, 商业意识和敏感度 大幅提升


不限专业、年级,远程线上

探索游戏和文娱行业真实研究问题

并获得腾讯和99咨询 专业、及时的反馈


一群 出类拔萃 的同好小伙伴

腾讯官方实践证明、优秀学员推荐信,

直通腾讯IEG用研部门优质实习的面试机会


那么,你就是我们要找的人!





一、项目要求


基础要求



01 高校在校学生


面向全国和海内外高校在校学生,包含本科和研究生等阶段, 无专业、地域等门槛限制


02 希望进一步了解娱乐市场


不管是对商业洞察、对研究,还是对小众文化和新潮玩意儿好奇,只要你 有强大的好奇心,愿意思考分析、乐于探索商业世界 ,也不介意结交些脑洞清奇的小伙伴。


有相关研究、课题、技能、行业经验优先哦~


接下来, 你可以结合自己的兴趣,选择【游戏】或【综合文娱】社群加入。



【游戏群】期待这样的你



你可以对单一类型的游戏如数家珍,也可以广泛尝试各类新游大作,只要你的游戏经验够深!


01 资深游戏爱好者


希望你是 游戏领域的深度爱好者 (3年及以上深度经验)。你可以是Switch、PS、Xbox或Steam等平台的游戏收藏家,Taptap、机核网、NGA或各大游戏论坛和社区的原住民,也可以是打开游戏直播和电竞赛事随时高喊“老铁666”的热血少男少女~


02 游戏及衍生内容的生产者/传播者


如果你恰好有游戏策划/开发经验、或是各类游戏圈子和社区的管理员大大、游戏爱好者圈子中的意见领袖、游戏主播或游戏活动组织者就更好啦~


03 期待未来加入游戏行业


如果你 以游戏行业为未来职业发展目标,并对游戏研究十分感兴趣 ,无论你的目标是产品策划、游戏制作人,还是运营达人、开发大神,都可以在这里有所收获!



【综合文娱群】期待这样的你



我们在寻找这样的你:饭圈女孩、时尚潮Girl、纸片人爱好者、资深网文读者、综艺明星动漫游戏电影一体机……


01 文娱兴趣深扎者


希望你是动漫、网络文学、影视、明星综艺或其他潮流有趣的 娱乐领域深度爱好者 (3年及以上深度经验), 同时拥有一定的游戏经验 (如Moba、音游、乙女、二次元、剧情类、休闲类等)。


02 文娱相关的内容生产者/传播者


如果恰好是明星粉头站姐,ACG兴趣圈子或社群的管理者,网文、自媒体等原创内容生产者就更好啦~


03 期待未来加入文娱行业


希望 你以文娱行业为未来职业发展方向,并对文娱研究十分感兴趣 ,不管你的目标是运营、产品、市场、研究,还是你想进一步在动漫、网文、影视、明星等文娱领域发光发热,这里都将有属于你的一片天地!


我们希望你 主动表达你的不同之处 ,让我们看到你的闪光点(非常重要)。




二、 项目周期&投入要求


训练营为期6个月,第4期时间为: 2020年4月-2020年10月


根据历史经验,每周平均总占用时间在8-10h左右,需要你在接下来的6个月中平均 每天投入1-2h~


一旦加入,希望你能坚持到底,在每次的小课题中为自己和组员负责。



三、你将参与


01 前沿研究:捕捉游戏和其他文娱领域趋势


你将学会如何观察并捕捉身边瞬息万变的 “潜力信号” ,并尝试解读他们背后的用户需求变化。


02 深度研究:游戏或其他文娱领域的课题研究


每个月,你都有机会选择自己感兴趣的游戏或文娱课题, 大多基于腾讯真实的商业研究命题 ,并在腾讯导师的指导下完成研究,有价值的研究结论还有机会在腾讯产品中应用和落地。


03 临时掉落小课题:参与游戏体验、共创


还有机会不定期掉落腾讯游戏、综艺、动漫等早期测试参与资格,为产品贡献你的创造力~




四、你将收获



01用兴趣爱好定位职业发展路径的机会


不仅能“光明正大”研究你的兴趣,还能将个人兴趣与职业发展相结合,用年轻人的独特方式,积累走向顶尖互联网公司的关键能力,为你的简历增加亮点。


02 丰富的内部培训:研究硬实力UP


在执行项目的过程中,你还能学到:产品体验和拆解的系统性思路,关于定性定量、文本分析、标签分析等研究方法,研究设计、PPT报告撰写技巧、等多方面的培训内容。

在社群尾声阶段,搭配腾讯校招节奏,还会有用研资深面试官带你了解面试官的考核重点,并解答大家的问题哦~


03 直通腾讯面试的职业发展机会


完整参与项目6个月顺利结业之后,即可获得官方盖章实践证明(腾讯、玖久各1份);表现优异者还能获得中英文盖章推荐信,春秋招/实习内推,直通腾讯用研部门实习面试的机会等。


04 志同道合的小伙伴和优质的校友会


作为四期成员,你将与往期经过严格入选的近300位成员共同进入到未来信号空间站的校友大家庭,他们多是来自985、211、海外知名院校,在BAT等互联网大厂实习, 和你一样对文娱具有极高热爱、并以此为职业目标的学长学姐 。无论你想提高研究能力、探索职业发展、或是深入学习,都可以寻求学长学姐们的指导与帮助。




五、 如何报名


请于北京时间 3月24日24时

通过 PC端 点击文章左下角 阅读原文


或复制下方链接到浏览器,

https://in.weisurvey.com/?sid=5e6efa7f76051fc42d52f9f7&lang=zh-CHS

填写 申请问卷 报名


过时问卷自动判定无效

请各位同学注意 不要超出DDL

否则会影响申请评价~


报名结束后,请 密切关注邮箱、官方公众号

我们会以邮件通知结果

官方公众号也会同步招募进度




申请环节

(3.18-3.24)

3月24日24时前,填写申请问卷


笔试环节

(3.26-3.29)

通过申请筛选后

将在3月26日晚8点邮件收到







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