不论从技术本身还是其呈现方式来看,实验对于 VR 这种新兴媒介都是不可或缺的。品牌推广可以向外界表达出产品的潜力和可能性,而新的方式可以确定进一步探索的方向。我们不断发现品牌互动方式的新形式。例如,人们如何与立体 logo 进行交互, 它可以被拾起来吗?扔到房间另一边去?还是被捏在手里修改?这些探索引发了关于不同 VR 环境中商标物理特性的新问题,以及我们与品牌本身的关系。和以往的平面载体不同,在 VR 里只关心 logo 看起来像什么还不够,要关心它 “触摸” 起来的感觉怎样,它在手掌中重量几何。现在您不必被一个物体的物理属性所限制,您可以决定一个商标的外观应该显得轻快还是稳重,会吸引还是排斥它周围的其他物体。商标甚至可以具有功能性,能够被捡起,被收集,被用作钥匙来解锁某物或进入某处。通过积极实验,您可以同时定义和推动这种媒介。
这五个要点只是您的探索之路的起点,还有更多的需要您自己摸索。但是不可否认的是,如今在 VR 环境中进行品牌设计是尤为令人激动的,因为这种媒介拥有无限的可能性,并且您有机会破解尚未被定义的新技术和流程,成为 VR 领域的先驱。
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