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Supercell开始卖官方手办了,可惜中国玩家目前还买不到|一周新闻

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2017-03-19 23:54

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「一周新闻」是一个每周要闻汇总栏目,我们将为您筛选本周业界值得关注的重要新闻,通过一篇文章掌握一周业界动态,并向您推荐本周最受读者欢迎的深度好文。


本周重要新闻:


Supercell正式启动线上周边商店,现在你可以买到COC的官方手办了


据VentureBeat报道,Supercell于3月16日发布了旗下周边商店,玩家可以在线购买有着Supercell游戏元素的T恤和人物模型,但目前只接受美国和加拿大玩家的订单。网站的一项声明表示:“为了保证线上商店的正常运行和周边产品的品质,我们的线上商店暂时只在美国和加拿大进行Beta测试。我们希望能尽快扩张到更多国家。我们的目标是在2017年晚些时候让全球玩家都能享受这项服务。”


暴雪再诉《魔兽世界》外挂团队索赔850万美元,对方未作回应


据外媒gamasutra报道,暴雪目前正在向美国加利福尼亚法院请求裁决,要求著名魔兽外挂Honorbuddy制作方Bossland GmbH赔偿损失850万美元。暴雪曾在2015年起诉公司位于德国的这家公司(thebuddy外挂工作室的服务器所在),期间由于跨国起诉难度大,该案件一直悬而未决,期间还败诉过一次,暴雪之后在2016年时用守望的名义发起二次起诉,并以“销售能干扰在线游戏的外挂程序是一种反竞争行为”为由胜诉。据悉,败诉方Bossland一直保持沉默状态,甚至在面对这次诉讼时也没有做回应,暴雪只好请求缺席裁决处理。


Switch上市一周销量突破150万,89%的买家购买了《荒野之息》


近日,国外数据分析机构SuperData发布了一组数据,显示任天堂新一代主机Switch从发售至今全球的销量已经达到了150万台,其中美国地区销量约50万台,日本地区销量约36万台,占据了销售总量的57%。此外,有高达89%的Switch买家购买了《塞尔达传说:荒野之息》,排除掉Wii U版销售额已经达到了1.34亿美元。在上市获得一致好评后,Switch随机面临缺货的问题,各地库存均严重不足,美国亚马逊已经停止了Switch的销售,GameStop的预定名额只剩4月推出的500美元套装,同时,《塞尔达传说:荒野之息》卡带也出现了断货现象,美国英国亚马逊均已经下架等待补货。


盛大游戏与盛大集团完成商标续约,盛大游戏保持原名


3月10日,盛大游戏的一封内部邮件通知流出,邮件声明公司将继续沿用“盛大游戏”商标,所有相关名称也将在本周进行更改,盛大游戏的商标权得以继续使用。去年,盛大集团还曾发布声明称,盛大集团已经不在持有盛大游戏的任何股份,“盛大游戏”的商标使用权将在2016年12月31日到期,届时双方如果没有达成对于“盛大游戏”商标权的使用协议,盛大游戏将不得再使用这一商标。现在看来,盛大游戏不用更名了,今年的CJ也可以继续参加了。


苹果为独立游戏开放专区,将推广高质量独立游戏


据PocketGamer报道,苹果最近在App Store中为独立游戏开辟了一个永久专区。新专区随App Store启动为期12天的独立游戏促销活动而发布,并且会频繁更新,目的是给被苹果编辑选中的新老独立游戏提供一个闪光的机会。App Store的Spotlight现在推出了“我们最喜爱的25款独立游戏”“刚发售的独立游戏”和“你不会相信自己的眼睛”这些游戏推荐活动。玩法新颖、可玩性高、音乐品质突出或者拥有良好故事线的独立游戏都会得到推荐。当日发售的新游戏(如Zach Gage的Typeshift)也会被推荐到App Store的首页。


Newzoo:2017年全球电竞市场收入将达6.96亿美元,增幅达41.3%


根据行业研究网站Newzoo的数据,2017年的电竞市场价值会达到6.96亿美元,同比增长41.3%;到2020年,市场期望值将会达到近15亿美元。调查研究表明,在2017年,知名品牌在电竞领域会贡献大约5.16亿美元的收入;而到2020年,这个数字将会翻倍。同时,Newzoo指出全球电子竞技的观看者将在2017达到3.85亿,并且到2020年观众数量会增长50%。自然,Newzoo的报告并没有包含博彩方面的收入,而且该公司表示电子竞技是当前现金赌博领域里最火爆的话题,博彩公司都把电竞视为一片巨大的蓝海。而且这种赌博已经存在了数年,并且不需要任何电竞公司参与组织。


前《魔兽世界》团队成员组建游戏工作室,将于春季推出新作《Rend》


前暴雪《魔兽世界》团队成员Jeremy Wood,Solomon Lee 和Mat Milizia在加州尔湾创立Frostkeep Studios独立游戏工作室,同时吸纳了众多前《英雄联盟》、《Wildstar》、《废土2》开发者。经过了一年的默默无闻,他们在本周正式公开宣布:Frostkeep Studios将会于今年春季在Steam上架自己的“多人幻想生存RPG“《Rend》,并且开始游戏的“Early Access”(抢先体验)阶段。《Rend》的Steam页面已经上线,玩过《魔兽世界》的玩家看宣传片肯定会有种熟悉的感觉。


欢聚时代2016年Q4净营收24.84亿元,直播业务占据近9成


欢聚时代于3月14日发布2016财年第四季度及全年未经审计财报。第四季度,欢聚时代净营收为人民币24.842亿元(约合3.578亿美元),比去年同期的人民币18.998亿元增长30.8%。净利润为人民币5.723亿元(约合8240万美元),与上年同期的人民币3.592亿元相比增长59.3%。其中,流媒体直播服务营收为人民币22.182亿元,占据了Q4净营收的89%,与上年同期的人民币15.652亿元相比增长41.7%。不过和直播业务相比,欢聚时代的游戏业务营收继续呈下滑趋势。来自在线游戏业务的营收为人民币1.254亿元,而上年同期为人民币1.724亿元。




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