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测评:比拟HTC Vive手柄的触觉手套,看见什么摸什么!

72变  · 公众号  · 硬件  · 2017-02-09 19:10

正文

Gloveone是一款虚拟现实手套,能让你的双手感觉虚拟现实,并且可以与屏幕上或虚拟现实眼镜上的虚拟对象进行交互。


产品简介


去年设计师Bryan Cera设计了一件名为Glove One的手机,该手机的独特之处在于它就像是个手套一样带在用户的手上,一切操作通过手势来完成。


Glove One目前还只是一个原型机,但的确已经具备基本功能。它的外形就像是未来派机械铠甲的一部分,按钮被设计在手指关节内侧,之后将手摆成“六”的造型,拇指做听筒,小指做话筒,即可实现通话。



功能介绍


这款手机使用mini USB接口充电,SIM卡插槽位于手背部位。


当然手套电话Glove One目前还处于初期阶段,所以实现的功能比较少,你可以看到在手指的每一个关节处都设有拨号按键,你可以像平常那样拨打电话,当电话接通后,用户的大拇 指充当听筒,而小拇指则是麦克风。


当然在手套手机Glove One的背部则拥有SIM卡插槽,并且拥有USB接口,手套电话Glove One充电则可以通过USB接口来完成,据设计师Bryan Cera透露,该产品目前还没有打算商业化,Glove One只是一部原型机,Bryan Cera承诺将尽快公开完整制作教程,让更多的有想法的人参与进来,完善Glove One这个产品。



体验测评


在去年的E3电子展上,我们又看到了Gloveone手套的身影,经过了解,这款手套已经不再是采用第三方的追踪技术,而是采用NeuroDigital Technologies公司自己的技术。我们在现场参与试玩体验,今天和大家分享一下感受。


最新一代Gloveone手套集成了自己的追踪系统,通过基于IMU追踪系统,不止用户指尖能够被追踪到,用户的整个手臂和身体也将会被追踪。


我知道你在想什么,你在想一个纯粹基于IMU追踪系统的手套,在使用过程中会不会有点打漂,使用几分钟之后,你的手势操作可能会开始出现打漂的情况,而在现实中是不会有这样的情况发生(食堂打饭阿姨除外)。不过,NeuroDigital 创始人Luis Castillo声称,Gloveone手套零打漂,对此,我非常怀疑。



然而令我惊讶的是,手套的跟踪效果确实不错。即使我不断甩动我的手腕进行严格测试,但在虚拟现实中的手仍然非常接近我真正的手所处的位置。


当然,Castillo 不会告诉我们在缓解漂移方面做了什么功夫,但鉴于 IMU 只是相对的跟踪能力,必须要做一些漂移修正。从单独的 IMU 层面来讲,一个磁强计通常用于漂移校正,但即使如此,还是很难完全消除漂移。



我们推测,0打漂背后的秘密有可能是,NeuroDigital公司将所有的IMU当成一个可自我修正系统,胸前的传感器有可能是其他剩余阵列的基准点。此外,还有头上的VR眼镜,它本身就拥有位置追踪系统。


在使用过程中,我的手能够被完全追踪到,因此我可以伸出手抓住物体,我的手腕,我每一根手指都能够被追踪,我的手臂和胸腔也是一样,所有现实中的动作都能够在VR中准确显示出来。



Gloveone还提供捏放手势,让我们在虚拟现实里抓物体,基本上就是模拟现实中的动作。这背后的技术不是使用光学或者手势探测,而是使用电容式传感器来检测捏放,这种解决方案比其他方案更加稳定。







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