近期,DataEye研究院发现,冰川网络近期又跑出一个副玩法模型。
并且移植至产品后,下载量居然爆增30倍!?
具体情况如何?副玩法素材暴涨背后的核心逻辑是什么?其投放的副玩法内容又有着怎样创意?
今天,DataEye研究院对冰川网络投放的新式副玩法内容进行详细剖析。
一、“割草”玩法变形,下载量暴增30倍
DataEye研究院发现冰川网络旗下《Epic War》在近一段时间开始大量投放同一类型的素材,
具体来看,这类素材就是“割草
”玩法的变形。
根据DataEye-ADX显示的数据来看,
《Epic War》高曝光量的素材中,展示的核心亮点有:
割草玩法、武器可升级(白刀到绿刀到红刀等)、隧道逃生、击败敌人收获层数等。
该素材预估曝光量超110万次
该素材预估曝光量超100万次
值得关注的是,
《Epic War》的相关素材还会引用部分IP角色的形象,如鸠摩智、一拳超人、包租婆等
。而且
多数素材都会以“战斗失败”为结局
,目的或许是期望通过“故意”失败的戏剧性来吸引玩家的注意。
可以看到,相比于初代割草素材,
《Epic War》的素材更具有视觉冲击效果,同时也因为各类IP嵌入及炫酷特效可以更具吸引力。
更多数据需求,可联系我们,免费试用ADX海外版。
具体这一效果如何?
点点数据显示,
《Epic War》是从24年9月12日开始上线这一副玩法版本。
而根据DataEye-ADX海外版数据显示,
《Epic War》开始上线这一副玩法版本后,第二天就开始投入了相关素材的创作。
且
《Epic War》从9月份起,素材投放量就开始飙升,并在11月下旬迎来巅峰期。
下载量方面,点点数据显示,自从
《Epic War》上线该副玩法素材后,其在美国、巴西的下载量迎来飙升。
上线15天后,该游戏全球下载量激增30倍!
值得关注的是,在冰川网络发现这一副玩法有着较强吸量能力后,也在今年1月23日移植至另一款产品《Titan War》中。
但上线之后,并没有如同《Epic War》一般出现下载量飙升的情况,反而是环比一月上旬有一定幅度的下滑。
具体原因,DataEye研究院认为或许是因为
这一素材是去年9月上线,距离1月已经有4个月时间,因此,素材吸引力有显著的下滑。
从这两款产品的表现可以看出,虽然一类副玩法确实存在一定的吸量能力,但副玩法存在窗口期,没有及时上线的产品,很难再从中吃到蛋糕。
二、多数厂商仍在投放副玩法素材,但实际效应却在下滑
DataEye研究院统计了最近一段时间,海外产品投入的副玩法素材。如
《文明霸业》(《Eyony》)、《Puzzles & Survival》、《菇勇者传说》、《向僵尸开炮》
:以跑酷+射击+数字叠加类素材为主;