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一枪入魂送回泉水:暴击流烬将重获新生

催眠大师JY  · 公众号  · 游戏  · 2017-04-26 10:52

正文


攻略教学前言

在版本更迭的浪潮中,烬这名曾经的热门选择因为一次小改动而一蹶不振,成为现在胜率最低的ADC,但玩家们的智慧是无穷的,总能为自己喜爱的英雄找到不同版本的生存方式,这次,是暴击流烬的回归。

功能被削,跌落神坛

烬从一个常规高胜率高登场率的ADC变为版本垫底英雄,原因其实不仅仅是7.4版本中,大招减速效果被削弱而导致的功能性下降,此前版本中数次对穿甲装备的调整,也是烬最终跌落神坛的重要因素,功能性下降只是压倒骆驼的最后一根稻草,一个导火索。


其次,在最近版本中很多ADC明里暗里都得到了不同程度的加强,尤其破败的重做,让很多ADC都焕发了第二春,但这些改动,跟烬都关系不大,所以也算是变相的削弱了烬在下路的地位,让其彻底沦落为一个空有登场率,却约上场胜率越低的垫底ADC。

改变思路,我是Carry

每个英雄,都会有其特殊的信仰玩家群体,而这些信仰级玩家,哪怕再困难,也总能在版本的缝隙中求得自己喜爱英雄的生存方式。

烬也是如此,玩家们重新找到了烬可以在当下版本取胜的可能性,那就是转变功能性ADC的思路,不再去为队友做什么开大留人,W后手控的事,自己当Carry,拿经济,出装备,杀人,带领队伍走向胜利。

而想要当一个Caryy型ADC,首先要有较强的瞬间爆发力,而烬往日赖以为生的穿甲流装备并不能提供这些,于是最远古的暴击流派出装就回归到了烬的身上,通过稳定的暴击来触发移速加成,Carry型ADC第二特点自保能力强也就有了。

同时放弃冥火之触这样一个传统的基石天赋,选择新版的战争领主嗜血,利用暴击流装备的高暴击率提升嗜血天赋的吸血效果,无论是续航,还是极限保命,效果都十分明显。

天赋符文出装

天赋方面,因为要充分利用暴击率高的特性,所以会选择嗜血领主来进一步增加烬的机动性和自保能力:

符文方面,正常攻击力符文即可:

出装上,传统暴击三件套,凑齐70%暴击率,然后通过三速鞋提高机动性,穿甲弓弥补破甲伤害,防御装随局势而定,一般推荐水银刀:

总结

传统的穿甲流烬虽然能够制造稳定的伤害,但这种伤害在当下版本已经不足以为对线的压制力造势,而暴击流装备,则可以制造更多的瞬间爆发力,让对方ADC不敢肆意压制,毕竟抬手如果就是一发暴击,配合第四枪的必定暴击,身板脆弱的ADC很难吃得消。

而在后期团战中,暴击流烬的输出也远高于穿甲流烬,ADC之间单挑时往往也就是两三发子弹解决问题,很难被那些靠攻速吃饭的ADC打死。

一个新的思路可以为一个英雄扭转一个版本的颓势,多思考思考,或许自己最喜爱的英雄,也就能在版本的缝隙中,求得一丝生存的希望。





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