大家好!解剖学对于艺术创作,尤其是人体绘画、雕塑以及其他形式的人体表现而言,不论是二维还是三维作品,都至关重要。
了解、掌握
人体的骨骼和肌肉结构可以让艺术家门更快的且扎实的创建真实的作品,让笔下的人物更加生动,真实。
所以今天小编找来了国外艺术家分享在A站关于人体的解剖知识,以
供大家学习参考。收藏起来慢慢看哦!
收藏=学会!
让我们看看躯干的主要骨骼标志,
胸腔主要骨骼标志点
:
胸骨和肋弓,
骨盆主要骨骼标志点
:
髂嵴和髂前上棘(红色点)
了解胸腔和骨盆之间的角度关系可以帮助大家创建一个看起来更真实的人体躯干。在放松状态下,胸腔总是有后倾的角度,而骨盆则有前倾的角度,这在两个可移动的质量之间形成了一个小角度。
就算非常健壮的人,第8-10根肋骨也是会突出来的,特别是弯腰或者举起手臂的时候,看起来会更加的明显。
女性屈肌姿势模型可以让大家详细的观察到皮肤的表面形态,活动中的肌肉骨骼之间的不同,请注意皮下脂肪层的厚度,它会使外形看起来更加
圆滑和柔和,
背面视图非常适合比较相对的肌肉群!
上肢在哪里连接到躯干?其实,它并不是直接通过肱骨连接的。上肢的连接是通过一系列骨头完成的:先是肩胛骨(也就是肩膀后面那块扁平的骨头),然后是锁骨,最后锁骨连接到胸骨的地方叫做胸锁关节。这样,上肢就和躯干连在一起了。
锁骨的明显骨头部分取决于周围肌肉的大小。如果一个人的肌肉不那么发达,就能更清楚地看到锁骨,它是一块S形状的骨头,两边一起看起来像一个心形的弓(就像丘比特的弓)。锁骨靠近脖子的那一端是圆润的,而中间部分和靠近肩膀的那一端是扁平的。
锁骨三角形即使在胸肌和颈部肌肉非常发达的人身上,也能看到锁骨形成的L形区域和位于锁骨下方、靠近胸部的三角区。
这两个地方是很好的标记处,可以帮助我们找到锁骨以及它周围的肌肉位置。
背部的结构可能不容易理解,但如果知道肩胛骨上几个重要的骨头标志:比如肩胛骨中间的突起(肩胛冈)、靠近脊柱的那一边(内侧缘),以及肩胛骨最下面的角(下角),就能更好地理解背部的构造。
肱骨外上髁是手臂骨头上一个重要的骨头标志。不管人的体型如何,也不管手臂怎么动,它和肩膀之间的距离和形状都不会变。这张图展示了骨头、肌肉和皮肤的不同层次,让大家快速的知道为什么在肘部旁边会有一个小凹陷。
注意间隙!前臂的屈肌和伸肌被尺骨分开,从而在两个肌肉群之间形成凹陷。
皮肤下面的肌肉直接影响着所看到的手臂形状,可以看一下彩色
的肌肉模型和实际手臂的照片对比。
这个3D模型可以让大家理解手部的旋前(手掌向下或向后转)和旋后(手掌向上或向前转),当做动画或者设计角色时,知道身体各部分是怎么动的,可以帮助我们更灵活地进行创作。
胸大肌有一个宽阔的起点,这使得它可以分为四个独立的部分,所有这些部分的止点是相同的。
胸大肌(PM)的一端连接到肱骨,另一端连接到:
A. 锁骨的3/5
B. 胸骨
C. 肋骨
D. 腹外斜肌的腱膜
以骨头为基准,一层一层地加上不同颜色的肌肉,来展示前胸重要肌肉的位置以及它们是怎么和其他肌肉相连的。这对设计师来说非常重要。
腹肌实际上不是六块腹肌,而是八块腹肌——腹白线两侧的四对肌肉完全相同。它们有时会被误认为是矩形。实际上,如图所示,它们的形状要弯曲得多。
背阔肌是一块表层肌肉,覆盖背部的大部分。它的形式多种多样,受多种因素影响。图片显示了竖脊肌深层肌肉如何影响背阔肌的形态。
膝盖后面有一个自然的凹陷,叫做腘窝。当腿伸直时,这个部位会因为里面的脂肪垫而显得鼓起来。而在腿弯曲或者脚尖伸展的时候,可以更清楚地看到小腿肌肉的轮廓。
下肢的横截面受到肌肉的影响,在大腿部位,这些形状相对简单且容易预测。但是到了膝盖和小腿部分,由于更多的骨头轮廓显现出来,影响了外型,所以横切面的形状变得更为复杂。
膝盖的形状很难理解,因为它有许多不同的凸起和凹陷。但是解剖结构清晰的时候,一切就变得简单些。
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髌骨 (Knee cap [Patella])
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股骨外上髁 (Lateral Epicondyle of Femur)
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腓骨头 (Head of Fibula)
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胫骨结节 (Tibial Tuberosity)
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髌韧带 (Patellar Ligament)
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股内侧肌 (Vastus Medialis)
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髌下脂肪垫 (Infrapatellar Fat Pad)
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股外侧肌 (Vastus Lateralis)
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股四头肌腱 (Quadriceps Tendon)
腓骨是小腿的两根骨头中的一根,位于小腿的外侧。它有一个重要的骨骼特征叫做腓骨头上端。这个部位非常重要,因为大腿后侧的股二头肌就是连接在这里的。
当颏部和颌下的脂肪组织逐渐增多并开始下垂时,连接这些区域的韧带仍然保持弹性,这让脂肪的边界依然清晰可见。这就会让原本的下巴线条分成了两个明显的部分。
下颌脂肪位于这三条曲线之间:第一条从A到B,第二条从C到D,第三条从E到C到F。
人的嘴唇是一个整体,但是为了更好地理解和描绘,可以把它分解成一些小的部分。这样做可以更细致地刻画嘴唇的形状。
下面是女性嘴唇在自然状态下的单色扫描,以及分块处理,可以更容易地理解女性嘴唇的结构。单色图像没有颜色的干扰,可以看得出来嘴唇的轮廓更加清晰;分块处理则进一步强调了每个独立的区域,有助于更细致的研究和描绘。
厌恶这种表情很复杂,涉及到脸部的多个区域。表达厌恶时,眉毛:向下并向内皱起,眼睛:眯起来,上唇:抬起,鼻孔:张大,嘴角:向下拉,下唇:向上推并且突出。请看图上对应的肌肉。
要使眉毛下垂,皱眉肌和降眉间肌会将眉毛向中间和下方拉,这会在两眉之间产生竖向的皱纹,并且会遮盖上部分眼睑,降鼻肌会向下拉动鼻根部的皮肤,在鼻梁上形成一条横纹。
当进行颊部鼓气时,会把空气吹进口腔,让脸颊看起来胀胀的、鼓鼓的。这时候,脸颊的肌肉会放松下来,给空气腾出空间,而围绕嘴巴的肌肉则会收紧,确保嘴唇紧紧闭合,不让空气漏出来。
每个脚趾尖的形状都不同。开始塑造脚时,将三个中间脚趾保持在一起,只将大脚趾和小脚趾分开。
面部平坦度主要受颧骨位置的影响。如果颧骨位置更靠前,则会导致眼眶和颧上颌平坦。
每个种族表型都有多个不同的特征。以下是四种主要的鼻子表型。
手部解剖结构从简单到复杂——第一层和第二层的草图和逼真的模型展示了女性手握拳的手掌视图。
手部的有机形态很复杂,查看块状图会让我们更快的理解手部的解剖结构
关于这部分的人体解剖结构我们就放这么多了,A站还有很多与此相关的图,可以自行赏析学习哦~给大家指以下路:
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除了上述人体解剖之外,掌握卡通解剖也是相当有必要!来自埃及开罗的大佬创建了非常之多的卡通角色解剖图来给大家进行参考!