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《都市传说解体中心》篝火简评:人心最恐怖

游戏篝火营地  · 公众号  ·  · 2025-02-13 20:00

正文

美国作家 Jan Harold Brunvand 于上世纪 80 年代创作的《消失的搭车客:美国都市传说及其意义》一书曾提到,「人们花时间讲述和聆听传说,不仅仅是因为其奇异有趣的情节,更深层的原因是它们真实地传达出创造者和传播者所处的语境以及由此产生的社会心理,并进而影响到我们的心理、知识和行为规范系统。」

所以都市传说从来都不是莫名发生,又毫无缘由就传播开来的东西。我们耳熟能详的很多都市传说都与当时的社会环境有关,研究都市传说就离不开对社会氛围与群体心理的分析。

知名 AVG 系列《流行之神》三部曲就曾就这一命题进行过分析,引导玩家自己思考应当以什么角度来看待游戏中出现的怪异现象,是以科学的眼光来解析来由,还是相信灵异现象确实存在。不过《流行之神》三部曲更多展现的是都市传说现象在视觉与心理方面的恐怖性刺激,并没有过多着墨社会关系方面的元素。

应该说,如今绝大多数以都市传说为噱头的游戏,基本都以单纯的刺激和设定自身为卖点,形式上反而更像新怪谈类作品,少了些都市传说独有的立足点。

这些缺失的关键,成为了《都市传说解体中心》最为独特之处。

《都市传说解体中心》是一款以探案解谜为主要玩法的文字冒险游戏,游戏由六个章节组成,每个章节中玩家遇到的事件,都会由一个民宿爱好者耳熟能详的经典都市传说为引子而发生。

玩家扮演的少女福来蓟,拥有些许灵视能力,想要消除困扰的能力而步入都市传说解体中心。不成想误打误撞被中心主任,拥有顶级灵能的廻屋涉派去解决一个又一个以都市传说为引子的事件。与她作伴的还有精通驾驶、格斗和间谍活动的调查员茉莉。

每章初期,福来蓟都需要通过推理来判断当前的事件是哪个都市传说,但随着进一步的调查,就会发现事件的本质或许更耐人寻味。

我当初还以为本作是一款主打惊悚体验的恐怖向作品,可爱的 2D 像素角色设计只是掩饰深层恐怖元素的外衣,但事实上游戏氛围相对来说比较轻松,角色的性格塑造更趋向于典型的二次元作品,只有在怪异事件发生时,游戏会以精致的像素动画来展现设计稍显扭曲的诡异人物,但氛围绝对是有成功塑造。

文章开头就提到,都市传说依托于社会氛围和群体心理而存在,《都市传说解体中心》更多着墨的是社会议题,比如日本的爸爸活现象、抑郁症、职场骚扰、过分追求直播效果等等,而用力最多的就是「网络暴力」。

这与游戏的一个玩法息息相关。

《都市传说解体中心》的玩法主要分为三种 —— 在前往事件发生地的通勤路上通过社交网络查找信息,在事件发生地进行调查和对话,在数日的如此反复查找和调查后进行最终解体。

社交网络查找信息时,玩家要从与事件相关的动态中筛选出有价值的信息,摘录关键词进行检索,并找到对推理有用的证据。

就在这个环节,玩家和福来蓟就会见识到扑面而来的海量网络暴力 —— 诽谤中伤、恶性骚扰、造黄谣、人肉开盒等等,真实到让人有些反胃,以至于某章后期福来蓟都会发问「为何他们要对不认识的人如此充满恶意」。







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