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任天堂为什么会被称为“最强法务部”,最强法务部为什么又屡遭偷跑

STEAM每日资讯  · 公众号  ·  · 2023-05-06 16:16

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说到任天堂,相信很多小伙伴除了他家的第一方游戏之外,肯定或多或少听说过“东半球最强法务部”这个说法(西半球最强法务部说的是迪士尼)。之所以会有这么一个称呼,自然是因为任天堂的法务部门在打官司的时的优异战绩了。
ps:关于迪士尼,曾经还有一个非常有趣的梗。如果你流落在一个无人岛,那你应该在沙滩上写什么来吸引过往飞机的注意呢?当然不是“HELP”,也是不是“SOS”,而是画上一只米老鼠,就能让迪士尼光速派遣直升机来送你去法庭打官司。
首先来说说任天堂法务部门的成名之战,也就是与环球影业关于“金刚”和“森喜刚”之争。在1981年,任天堂推出了一款名为《森喜刚》(Donkey Kong)的全新街机游戏。这款游戏由宫本茂担任主创,在游戏中玩家扮演Jump Man跨越各种障碍、到达顶端,从森喜刚手中救回自己的女友。如此火热、有趣的街机游戏自然也被任天堂推广到了USA。在北美任天堂社长荒川实向当地推销后,《森喜刚》街机在同年的7月31日正式在北美上线。

森喜刚》街机推出后在美国的人气高涨,两千台街机在数周的时间内就全部售空。北美任天堂也在后续扩大了产量,陆续推出了六万多台森喜刚》街机,次年的销售额就轻松破亿(美元)。如此高额的利润也让老任被时任MCA(美国音乐公司)兼环球电影制片厂的总裁西德尼·杰·希恩伯格盯上了。

希恩伯格本人不仅是娱乐帝国的巨头,还是一位律师。他极为擅长的就是在他人的商业活动从寻找可乘之机,并通过侵权和索赔狠狠的赚上一笔。所以他在了解了森喜刚》街机之后,就联想到自家旗下的“金刚”这一形象,而森喜刚》的剧情也恰好和《金刚》电影有几分相似。这让希恩伯格立马就想利用侵权事件狠狠的赚上一笔,借此获得巨额的授权费用,甚至获得部分任天堂的股份。

当然也不是每个人都想着敲老任一笔,有很多家企业都想获得森喜刚的独家授权。其中Coleco的代表亲自飞往日本拜访山内溥,最终获得了授权许可,而荒川实也因为注册商标一事认识了律师霍华德·查尔斯·林肯。

就在1982年4月,环球电影制片厂的一封电邮惊动了整个任天堂。环球不仅要求任天堂在48小时内停止销售《森喜刚》游戏产品,并销毁所有未出售的产品,还要任天堂交出迄今为止的所有相关收益。起因自然是因为“森喜刚”侵犯了“金刚”的著作权和商标权,同样收到警告的还有Coleco。
Coleco第一时间就向环球认了怂。在与环球签订了秘密协议之后,赔偿了460万美元,环球自然也不会对他们提起诉讼。任天堂起初也想过与环球和解,但在和环球的会面中,霍华德发现环球总是对《金刚》的产权问题避而不谈。在第二次协商与希恩伯格见面时,霍华德更是当面表达了任天堂拒接和解的态度。希恩伯格在被激怒之后,说出了那句经典的“你们最好多准备点打官司的钱,我可是要通过诉讼来赚钱的”(大致)。

同年6月29日,环球正式起诉任天堂,老任方面也找到了专打著作权官司的律师约翰·卡比。为了取证两位律师来到了日本任天堂总部,宫本茂的解释了《森喜刚》与《金刚》并无实质关联。在回到美国取证时,他们发现了环球其实并未拥有金刚的著作权与商标权(环球在此前为了获取金刚版权,上告法庭使其变成了公共财产)。
在法庭上面对环球指控时,任天堂法务团队准备了足够多的材料,在律师们的优异表现上,最终说服了法官,成功的驳回了环球的这次诉讼。后续环球的再次上诉也以败诉收场。有趣的是,在次年的5月20日,任天堂就环球授权给Tiger制作的金刚游戏机(抄袭森喜刚的游戏机制)提起了诉讼,并最终胜诉获得了180万美元的赔偿。
经典案例自然不止这么一个:
和SEGA:说到任天堂和世嘉,自然离不开早期主机平台的爱恨情仇,其中就包含了关于《俄罗斯方块》这一游戏的版权。任天堂早在前苏联的外国贸易协会获得了《俄罗斯方块》的主机使用权,而世嘉获得的仅是IBM-PC相关架构的电脑版权利,最终世嘉自然在诉讼中败北。在世嘉来到莫斯科想要购买主机版授权时发现,老任也已经砸钱把主机版的独占权买下来了。
COLOPL和白猫计划:《白猫计划》是手游平台上的一款ARPG,玩家可以通过触碰手势来完成移动、攻击和闪避等动作,单手也能完成游戏体验的设计受到了很多玩家的喜爱。COLOPL在《白猫计划》收益逐步下滑的时候,在2017年申请了这一玩法的专利,要知道这项技术是在任天堂的老技术基础上修改完成的,老任自然也对COLOPL发起了诉讼(实际上老任在16年的时候就和COLOPL沟通过了,但并无结果)。在老任拿出了六项专利之后,COLOPL毫无悬念的败诉了。
ps:题外话,其实很多手游上的技术都能在NDS上找到先例,不过老任也并没有利用这些专利限制手游的发展就是了。
尤里·盖拉与勇吉拉:尤里·盖拉是一名来自以色列的魔术师,他擅长表演与弯勺子相关的“超能力”,在日本深受欢迎并上过不少电视节目。那他为什么会告任天堂呢?自然是因为《宝可梦》中的勇吉拉。在日文中两者分别为“ユリゲラー”和“ユンゲラー”,而且勇吉拉还有手握了一把勺子外形设定和有着超能力的角色设定。这自然让尤里·盖拉想到了维权,不过可惜的是这个案件在被拖了几次之后最终不了了之,他要求的101亿日元的赔偿一分都没获得。
原本最受期待的、甚至还未发售就被玩家以年度游戏看待的《塞尔达传说王国之泪》,却在发售之前遭遇了极大的危机。在游戏发售前的十几天就被偷跑且被破解并泄露了出来。这意味着盗版玩家不仅可以提前十几天玩到游戏,还是用模拟器舒舒服服玩的高配版。即便是能成功的避开各种剧透,正版玩家的体验多少还是会被影响到。虽然任天堂有着东半球最强法务部之称,但只要被泄露了怎么都是血亏。
除了这次的《王国之泪》之外,任天堂此前也有不少被泄露过的例子:
《宝可梦太阳/月亮》提前被破解:作为《宝可梦》系列的第一款拥有官方中文的游戏,《宝可梦太阳/月亮》在游戏还未发售之时,破解偷跑的版本已经在网上满天飞了。还有不少盗版玩家借此炫耀,甚至还到外网@了宝可梦的制作人增田顺一。
《超级马里奥派对》提前被偷跑:根据任天堂的安排,这款游戏会在2018年的10月5日上线。结果在童年9月24日的时候,国外的购物网站eBey上就有人贩卖这款还没上线的游戏卡带,明显就是提前偷跑出来的。而且这个偷跑的卡带最终被卖出了7100美元的高价。
《任天堂全明星大乱斗》提前被破解:就在《任天堂全明星大乱斗》发售前一周,网上就出现了多个泄露游戏相关内容的视频,游戏卡带实体外观、售价、游戏内容、隐藏内容、800多首游戏音乐,被曝的一干二净(被公开的内容甚至包括需要解锁的命魂角色)。
Switch提前被偷跑:在Switch正式发售之前,一名国外的玩家发布了一则视频,视频的标题就是“Switch系统UI首次曝光”。之后也陆续出现了更多偷跑玩家,在网上晒出了他们和Switch游戏机的相关合影。根据任天堂方面的说法,最开始的偷跑是旗下某个经销商的员工所为,该涉世员工最后也被任天堂起诉了,被判决解雇并承担相应的法律责任。
实际上很多的NS游戏都有被偷跑的经历,像是《异度神剑3》、《马里奥3D世界》、《宝可梦钻石珍珠重制版》等等。即便是最强法务部的任天堂似乎对此也并没有太好的解决办法。正如上面所说的,就算告赢了,只要被泄露就是血亏。