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教学更新到现在,几乎每次更新都会强调又强调,要多练习,要逼自己做作品,做的再烂也比不做强,不要眼高手低…强调的多了,自然会有效果,于是乎总能看到大家的一些作品,很开心。这位小伙伴是宁波大学的大三学生,学医的,经常做完作品后在微博上@我,说实话,进步很快。比如说今天他发来的投稿作品,有惊天地泣鬼神吗?并没有!但是你要考虑到,一个学医的小伙伴,才大三刚结束,就能做成这样,可以说,非常难能可贵。片子最大的问题是,好几处的镜头太长了,有拖时间之嫌。
我常说,不要做一个单帧、一个镜头就觉得自己完成任务了,要做一系列的镜头,做一个完整的片子,比如之前讲多边形建模的时候,讲解了如何创建一个公鸡,那么狮子、大象、水牛、鸡鸭鹅不都是一样的方法吗?做出一个系列,就会很有震撼力。再说这个实拍CG结合的案例,教学也讲了很多很多,也强调了很多很多,也提供了很多很多用于临摹的作品,试问一下,自己全力以赴了吗? 我相信学了c4d教学,也看了这个案例的人很多,但是付诸行动的做一个完整版的,恐怕不多吧~
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以下文字来自Joctor的投稿:
(他的邮箱:[email protected]、微博:Joctor丶)
大家好,我是一名半只脚踏入大四的学生,专业是临床医学,一个想当设计狗的医学狗,也算是阴差阳错的选了这个专业。一直以来对设计这行相当感兴趣,其实我的理想还是想当一个设计师的,我知道两边都是很累的工作,如果自己喜欢的话累点就无所谓了。第一次听说老鹰是在大二的时候,那时候看见鹰哥的《plexus宝典教学》刚发布,身为学校社团宣传部部长的我激动的不行,想象着学完又可以为社团做贡献了(愉快的装逼了),然后省下200多块钱赶紧买了教程,虽然后来做出来的东西奇丑无比,但是好像让我发现了新大陆。
于是乎,现在就成了老师的脑残粉,见证着鹰哥发布 plexus宝典、老鹰讲AE、老鹰讲C4D(我是直接转账的那一批哦),一直到现在,看过鹰哥的所有教学、看过老师的所有文章、不会错过每一次直播。老鹰老师教会我的不仅仅是软件的知识,更是一种理念、思想,还有人生哲理,比如学习要做减法,不要眼高手低,技多不压身,在大学里的首要任务是提升自己的能力,动手去做才能发现问题,信任的重要性……让我在大学里果断弃掉每天打游戏混日子的生活,每天过着还算充实的日子。
做这个片子差不多耗费了我一个月,其实不需要那么久的,因为我没有暑假,白天要上我的专业课,晚上回来了才赶一个镜头,每天重复重复,总算是熬出来了。
这算是我人生中的第一个完整的片子吧,我知道问题很多,但是做了的要比没做的强,做的再烂也有人觉得酷炫的哈哈哈哈,我会继续努力的~希望能够得到鹰哥的指导。
希望和大家一起沟通交流。附上我的照片~
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