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殷郊法相是“4500元外包的”?《封神2》导演乌尔善杭州路演现场回应

南昌晚报  · 公众号  ·  · 2025-02-09 21:33

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太突然!知名演员凌晨去世


截至2月8日12:00,由导演乌尔善执导的国民神话史诗电影《封神第二部:战火西岐》,影片票房已突破10亿元大关。 近日,有关影片中“殷郊法相”的争议不断,甚至有网友吐槽是“4500元特效”。
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2月7日,导演乌尔善携黄渤、于适、那尔那茜、费翔、娜然、此沙、刘潮、吴汉坤、百力嘎等一众演员出现在杭州路演现场,面对面为观众解惑答疑。


有趣的是,映后的互动环节上,于适、那尔那茜、刘潮、吴汉坤、百力嘎还为杭州观众现场重现了“姬发孟津渡设伏”的名场面。杨戬的饰演者此沙也向观众们展示了杨戬“五行遁术”中木遁、水遁、火遁、土遁的手诀和动作,一旁的黄渤还用“姜子牙泼水召唤杨戬”这一名场面中的台词为此沙搭戏。

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那尔那茜、刘潮、吴汉坤、百力嘎也向观众们展示了魔家四将使用法器的施法过程和手诀动作。不仅如此,导演乌尔善还分享魔礼海在使用风火琵琶进攻时,左右手所施法术并不相同,“一手为火球,一手为声波”。
在《封神第二部》中,曾被殷寿(费翔 饰)下令斩首的殷郊(陈牧驰 饰)得元始天尊(陈坤 饰)之力“接头”复生,并拥有了“三头六臂”的强大法相。不过“殷郊法相”的形象设计也引起了不少争议。
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2月7日,导演乌尔善对此回应说:“殷郊本身是一个受到残酷对待的角色,其三头六臂法相也呈现了愤怒、悲哀、庄严三重心理投射,是一种狰狞的状态。三头六臂殷郊法相并不是像魔家四将一样的物理实体,而是一个能量体、一个‘法身’。同时因为殷郊的真身还在,所以他在战斗时会呈现出能量体状态,殷郊法相的视效呈现正是源于这一创作理念。”
谈及“殷郊法相”的视效制作,导演乌尔善还透露:“其在制作难度和创新性上,超越了像影片中雷震子这样的数字角色,用到了‘体积捕捉’这一全新技术。正如雷震子这一数字角色在《封神第二部》中于制作上的提升一样,由于‘体积捕捉’这项全新的技术仍有需要提升的部分, 在未来我们也会将三头六臂殷郊法相呈现得更有质感。”

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饰演姜子牙的黄渤也表示,主创团队后续会吸收大家的感受和建议,让影片得以更好地呈现于观众面前。
刚刚,《封神第一部:朝歌风云》《封神第二部:战火西岐》后期视效管理公司也发布声明回应, 表示殷郊法相由外包公司制作是 不实信息:

1、《封神第二部》三头六臂殷郊法相是 “外包公司4500元制作” 为不实谣言。

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2、《封神第二部》正片使用视效镜头约2000个,由10家中外视效公司联合完成:Scanline VFX、TIPPETT、DIGITAL DOMAIN、墨境天合、可牛影视、猿人影视、乐唐映画、泰然若晴、鸿洲影视、鎏火影视。

3、三头六臂殷郊法相由Scanline VFX制作,代表作:《2012》《权力的游戏》《星际穿越》《少年派的奇幻漂流》《海王》《哥斯拉大战金刚》等。

4、三头六臂殷郊法相采用Volume capture技术,实现超高精度、动画自然流畅的数字角色制作方案。三头六臂殷郊法相的数字角色,从视效概念设计、数字资产开发、动态测试、体积捕捉、渲染等流程,制作周期超18个月。

5、《封神第二部》视效镜头占全片86%,超70%视效镜头由中国团队完成,关键帧概念设计、人物与异兽概念设计、人物造型设计、美术场景等核心视觉创作部门均由中国团队完成。

所有涉及影片视效制作的不实信息, 均已取证,后续保留追究法律责任的权利。
上海魅思电影科技有限公司






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