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这款世界装机量最高的游戏,中国学霸包揽了前十

酷玩实验室  · 公众号  · 科技自媒体  · 2017-07-23 22:19

正文


本文转载自:beebee星球beebeesub


毫无疑问,扫雷是全世界装机量最高的游戏。

熟练地使用鼠标左右键单击和双击,在一片密集的格子里点击插旗,一不留神打开一大片无雷区的那种豁然开朗,是任何游戏都无法带来的获得感。

每一个用过windows操作系统的人,几乎都玩过扫雷。这个原本用来供用户测试鼠标灵敏度的游戏,是所有PC游戏的鼻祖。

哈佛商业评论曾说过,如果微软把扫雷剥离出来单独做个公司,市值估计能千亿。

▲如果微软把它的扫雷游戏商业化会怎样?

自1990年开始,扫雷就有世界锦标赛。在互联网启蒙之初,游戏行业还没有如此爆发,扫雷是无数电脑爱好者切磋武艺的竞技场。

甚至还有专门的网站保留了扫雷诞生以来所有的世界记录和创造着。

在最新的世界排行榜上,中国人包揽了前10。据说排行靠前的是清华的几个学霸。

▲30多秒搞定99颗雷的高级模式。我们办公室纪录是500秒╮(╯▽╰)╭

扫雷被称作世界上最早的Roguelike游戏之一。

所谓Roguelike,就是每一局都是随机,每一步都是单向进程,每一次点击都能打开新的组合。

看起来很简单,想玩好非常难。这就是Roguelike的独特魅力。

现在Windows系统已经把扫雷游戏去掉了,想玩就得专门到微软应用商店去下载。可以说,如今还在专心玩扫雷的,基本都是那些最死硬的老炮发烧友,不信你上街随便抓个00后问问何谓扫雷。

▲如今的小孩子都不知道怎么玩扫雷

我们的编辑小伟,是一个疯狂的Roguelike迷,扫雷游戏已经玩得出神入化。他每天有三分之一的时间写稿,三分之一抽烟,三分之一玩游戏。

作为一个编辑,小伟从不看书,所有的知识和写作素材都是游戏里学的。他只玩两个游戏,一个扫雷,一个“不思议迷宫”。后者也被称为升级版扫雷。

▲左边是新版windows扫雷,右边是不思议迷宫

跟那些所谓的架构恢宏,玩一年都到不了头的游戏不同,“不思议迷宫”是一个简单的走迷宫挖宝藏收集彩蛋的游戏。有Roguelike的策略,也有RPG的养成。

其中最让让小伟着迷的,是“不思议迷宫”里面那些充满恶趣味的彩蛋,你甚至可以把它当成一个公众号编辑的素材库。

比如,小伟的电脑桌面,是法国画家库尔贝的作品“世界之源”。

不打码的油画我不敢贴上来,劝你也别去搜索。总之,这幅画是库尔贝1866年的作品。在那个年代,找个妓女当模特都被认为大逆不道,库尔贝直接击穿了当时法国保守的主流审美的底线。这画的主题太具冲击力了,一直到1988年才被允许公开展出。现在它是巴黎奥赛美术馆的镇馆之宝,地位超过了莫奈的睡莲。

这么牛逼的画作,小伟是从“不思议迷宫”这个游戏里知道的。

类似这种搞怪,在“不思议迷宫”里数不胜数。像下面这样,程序员在游戏里用彩蛋来吐槽,我是头一次见到。

每个编辑都不喜欢跟风,“不思议迷宫”也绝逼是个另类。

不仅是文学和艺术,这游戏里还有大量数理化和逻辑推理,甚至量子力学。像下面这样的计算题,算错了就完逼蛋了。

▲你觉得概率是多少?

作为一个扫雷爱好者,小伟让我尝试了一下,结果我连玩了三个小时。

这就像抱着一桶掺杂了电影、文学、艺术、逗比的迷幻药连喝了三小时,观赏手指上按出来的上帝和跟随他的天使圣徒,看着屏幕里处处有地雷炸开。

上面这句话也是我从游戏里学的,原文来自小说“发条橙”。

这很爽。

把一个游戏做成百科全书一样,让一个足不出户的编辑知晓天下奇谈,这简直闪烁着国际人道主义的光辉。

能够理解小伟为什么喜欢这种游戏。每个彩蛋都很恶趣味,路子很野的恶趣味。在旁人掏出手机全是玩农药时,恶趣味是对抗“恶”世界的最好武器。

没人知道这里面有多少彩蛋,基本上所有叫得上名的电影,还算不错的小说,这里面都出现过。

就连最近上映的电影《大护法》,这里面都有一个专门的迷宫副本。

虽然顶着8.1的国产电影最高分,《大护法》依然凭借画风吓退了不少人,上映1周票房刚过5千万。

我玩了一下这个大护法的副本,这应该算是两个恶趣味团队的结合了,充满了暴力和诡异,陷进去未必能出得来。

里面最诡异的一个彩蛋,就来自这张充满恶趣味的剧照:一男一女两个花生人的“拉丝吻”。这种接吻的感觉我们也介绍过。

左边是♂花生人的舌头,右边是♀花生人的舌头,在游戏里凑齐这两个舌头就能兑换一个套装...

小伟说,虽然没什么人知道这个游戏,他还是会继续玩下去的。毕竟对于不看书、不出门、不社交的三宅来说,这就是他知识的源泉。

我不知道你是否玩过windows的扫雷,毕竟这是一个暴露年龄的游戏。但我推荐你试一下“不思议迷宫”,玩一下这个特别有梗的游戏。

下次碰到妹子,你可以问她:知道世界之源这幅画吗?


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