专栏名称: 一点儿也不宅
游戏评论、影评、书评。
目录
相关文章推荐
英式没品笑话百科  ·  开着豪车出来见见世面 ... ·  昨天  
采采  ·  这么抽象的表情包谁在用啊 ... ·  2 天前  
冷笑话  ·  过年去不熟的亲戚家串门有多尴尬…… ·  5 天前  
51好读  ›  专栏  ›  一点儿也不宅

一点儿也不宅 Vol.160

一点儿也不宅  · 公众号  ·  · 2017-07-16 23:26

正文

Not Otaku At All Vol.160


打开卷首,突然不知道应该写点儿什么。


我记得听到过一句话,是谈写作的,说,如果你不知道应该写什么,就把“我不知道该写什么”这句话写出来,然后你就会知道写什么了。


啊咧,我怎么还不知道要写啥……


仔细想想,这句话的意思应该是,只要你动笔,就一定有的可写,一切所谓的写作障碍,不过是不肯动笔的拖拉机给自己找的借口。但写了这么久,我倒是觉得这句话有些武断,所谓的写作障碍有很多种,当然有一种纯粹是当作借口;但还有一种,应该就是发现自己正在不断重复自己,并在这种重复中失去了棱角,变得越来越圆滑。


或许对任何一个创作者来说,重复自己都是其创作生涯迈向尽头的预兆吧。


这时候,是要停下来反省一下,还是死不服输,努力去超越过去的自己?这个问题,恐怕并没有标准答案,坚持写下去不一定意味着你能写出更好的作品,停下来也不意味着你就能想明白。对,并不是你写下去,就能找到答案。


这么说或许有些残酷,但现实就是如此。在完成作品,将其推出,获得反馈之前,谁都不知道它究竟能否成功。努力不一定就会成功,天赋异禀也不一定好用。这是每个追求成功的创作者都必须面对的绝境。


但从另一个角度来看,创作其实并不应是一件绝望的事儿。只要你能把结果放下,回到创作本身去感受其过程,就一定会有所得。


问题就是,放下结果这件事,不仅包含物质层面的存在,亦包含精神层面的争胜。前者或许不算太难,后者却几乎是每个创作者都会执着在意的事。如果不是想创作出最棒的作品,又何必耗尽自己的心血?





请到「今天看啥」查看全文