DataEye研究院留意到,由露珠游戏(SP-Game)发行的《最後的道長》9月12号登录繁中市场(中国港澳台,以及新马)双端。该游戏为中式恐怖(僵尸)题材MMO,且是“林正英正版授权”。
在中国台湾市场,该游戏最高位居畅销榜3、免费榜2。目前仍在前列。
根据点点数据预估,《最後的道長》于以上五个市场,9月12号-17号的双端收入(扣除平台分成,若算流水需调高40%)2045.71万元人民币,预估收入主要来自中国台湾市场。
一、买量投放数据
根据ADX海外版的AI【投放策略分析】功能,其苹果端的几个关键的趋势和变化分析如下:
1、投放素材数与新增素材
第1周:投放素材总数为771,其中新素材753,占比高达97.67%。这表明在第一周时,广告投放策略非常积极,大量新素材被引入。
第2周:投放素材总数略有下降至764,但新素材数大幅减少到415,新增素材比例为54.32%。这表明广告投放策略开始调整,新素材的引入速度放缓。
第3周:投放素材数和新素材数都显著减少,分别为443和165,新增素材比例为37.25%。这可能意味着广告团队在优化现有素材,减少无效投放。
第4周:投放素材数回升至735,新素材数也增加到387,新增素材比例为52.65%。这表明广告策略再次调整,可能为了应对市场变化或提升广告效果。
2、投放国家/地区:
中国香港、中国台湾、马来西亚、新加坡和中国澳门是主要的投放地区,尤其是中国香港和中国台湾,几乎在所有周中都占据了前两位。这表明广告策略可能特别针对这些地区的市场。
随着时间的推移,虽然这些地区的投放比例有所波动,但整体排名相对稳定。
3、投放媒体
Facebook、Instagram和Facebook Audience是主要的投放媒体,特别是Facebook,在第3周甚至达到了100%的投放比例。这表明广告团队非常依赖Facebook及其相关平台进行广告投放。
Messenger的投放比例也很高,显示出广告团队在利用Facebook生态系统内的多种渠道进行推广。
第4周新增了AdMob作为投放媒体,且占比达到20.82%,这表明广告团队在尝试新的广告平台以扩大覆盖面。
4、素材类型
视频素材始终占据主导地位,占比在70%至83%之间。这表明视频广告在吸引用户注意力和提高转化率方面可能具有优势。
图片素材的占比在不同周次间有所波动,但始终保持在一定水平。
ADX海外版已大幅升级,每日获取6万款海外游戏数据,更有AI分析,更客观、更高效。扫码免费试用↓
该广告团队在投放策略上进行了多次调整,包括新素材的引入速度、投放地区的选择、投放媒体的分配以及素材类型的比例等。
视频素材在广告投放中占据核心地位,而图片素材则作为辅助手段。
Facebook及其相关平台是主要的投放媒体,但广告团队也在尝试新的广告平台以扩大覆盖面。